A Microsoft está considerando o uso de Eye Tracking na realidade virtual

A Microsoft está considerando o uso de Eye Tracking na realidade virtual

resumo

Um artigo de pesquisa de 13 páginas criado por pesquisadores da Microsoft foi lançado mostrando como o Eye Tracking pode ser usado para aprimorar experiências de realidade virtual. Explicamos o que é.

O Eye Tracking pode ser usado para reduzir o consumo de energia em realidade virtual ou melhorar as experiências. No entanto, do que estamos falando exatamente? É nisso que pensam os pesquisadores Sebastian Marwecki, PhD da Universidade de Potsdam e Andy Wilson, Eyal Ofek, Mar Gonzalez Franco, Christian Holz, uma equipe de pesquisadores da gigante do software.



A Microsoft está considerando o uso de Eye Tracking na realidade virtual

Eye Tracking, um ponto de apoio no futuro de acordo com a Microsoft

A ideia desenvolvida pelos pesquisadores é estudar como seria possível modificar uma imagem a partir do Eye Tracking. Concretamente, se sabemos para onde o usuário está olhando, então se torna possível mudar sub-repticiamente o resto da imagem, o que ele não pode ver, o que está em sua visão periférica. Esta não é uma ideia nova, é claro. Alguns capacetes já estão em uso. No entanto, a próxima geração de fones de ouvido de realidade virtual pode usá-lo cada vez mais, de acordo com pesquisadores da Microsoft.


Por exemplo, isso pode mudar para ajudar um jogador a resolver um quebra-cabeça, ou até mesmo adivinhar qual opção o jogador escolherá. O principal interesse, no entanto, é naturalmente o da qualidade, de uma representação cada vez mais precisa e realista. Além disso, os pesquisadores também acreditam que pode reduzir o enjôo que alguns usuários podem sentir. Claro, isso é apenas pesquisa por enquanto, mas é promissor de acordo com os pesquisadores da Microsofot.




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