Algumas palavras sobre a feira de tecnologia Laval Virtual 2014

    Algumas palavras sobre a feira de tecnologia Laval Virtual 2014

    Foi de 9 a 13 de abril de 2014 que se realizou a décima sexta feira Laval Virtual, mais uma vez reunindo as principais empresas que atuam na área de realidade virtual e / ou aumentada. Entre os 114 expositores que apresentaram projetos mais inovadores que os outros foram selecionadas algumas pérolas:

     A empresa francesa Immersion apresentou uma mesa interativa projetada para facilitar o trabalho colaborativo. Este suporte permite a visualização, troca e anotação de documentos digitais, bem como o controle remoto de dispositivos conectados. Desejamos que ele não conheça o mesmo destino desastroso da mesa tátil apresentada em 2007 pela Microsoft e que rapidamente caiu no esquecimento.



     A Universidade Japonesa de Tsukuba demonstrou seu impressionante sistema de modelagem 3D. Graças à sua interface super intuitiva, em breve será tão fácil fazer um modelo 3D quanto brincar com a pata modeladora.

     No que diz respeito à imersão no virtual, BeAnotherLab apresentou a máquina surpreendente para ser outra (A máquina para ser outra), uma experiência interativa de troca de pontos de vista. Este projeto, além de oferecer a possibilidade de sentir uma sensação impressionante de saída extracorpórea, também possibilita perceber nossa consciência no corpo do outro, oferecendo assim a possibilidade de desenvolver tolerância e empatia em seus usuários. .

     Por sua vez, a EDF e a I&D apresentaram um simulador de visitas a edifícios virtuais em cadeira de rodas, que deverá permitir identificar facilmente problemas de acessibilidade a pessoas com mobilidade reduzida em projectos de arquitectura antes mesmo do início das obras. Este simulador também pode ajudar a treinar pessoas com deficiência para usar uma cadeira de rodas, graças ao seu sistema háptico realista.

     Ainda no setor de assistência a pessoas com deficiência, a Universidade de Bruxelas (Bélgica) desenvolveu um software que permite ao amputado lutar contra a dor fantasma em membro através da observação da imagem na qual está embutido em tempo real o membro desaparecido.



     Mas foi o virtualizador obrigatório da Cyberith que ofereceu aos visitantes a experiência mais imersiva com sua esteira omnidirecional que, juntamente com os tão aguardados óculos de realidade virtual Oculus-rift, oferece aos usuários o prazer de explorar universos virtuais de uma forma natural e intuitiva. Não há dúvida de que muitos fãs de jogos FPS estão aguardando ansiosamente o lançamento comercial deste brinquedo.


     Lembraremos deste encontro que apesar do surgimento da realidade virtual em campos cada vez mais variados, projetos lúdicos e de imersão sensorial ainda estão muito presentes e oferecem produtos sempre inovadores para o deleite dos visitantes.




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