Asgard's Wrath: Oculus revela um RPG de realidade virtual ultra-ambicioso para o Rift

Asgard's Wrath: Oculus revela um RPG de realidade virtual ultra-ambicioso para o Rift

resumo

Entre os diferentes gêneros de videogame, RPG é um dos mais adequados para a realidade virtual. Na verdade, a própria essência de um RPG é permitir que o jogador se coloque no lugar de seu personagem, para incorporá-lo no sentido literal do termo. No entanto, esta é uma tarefa em que os jogos de RV na visão em primeira pessoa se destacam.



Infelizmente, até agora a oferta é bastante limitada quando se trata de RPGs de RV. Podemos citar alguns jogos muito legais como The Mage's Tale ou Vanishing Realms, mas esses jogos com ideias de jogabilidade muito boas são decepcionantes com uma vida útil relativamente curta. Claro, os fãs do gênero podem passar horas no Skyrim VR da Bethesda, mas esta é apenas uma adaptação de realidade virtual de um jogo já existente em consoles e PC.

Felizmente, A Oculus decidiu arregaçar as mangas e produzir seu próprio RPG VR para o Rift. A empresa acaba de anunciar o jogo Asgard's Wrath, desenvolvido pela Sanzaru Games ao qual já devemos os excelentes VR Sports Challenge, Ripcoil e Marvel Powers United.

A Ira de Asgard: um motor de física realista para lutas cativantes

Este novo título inspirado na mitologia nórdica coloca o jogador na pele de um deus onisciente capaz de assumir o controle de guerreiros humanos para influenciar o curso das batalhas. A jogabilidade irá, portanto, alternar entre as fases do “modo de deus”, onde o jogador ignora o campo de batalha do ponto de vista de seu deus, e as fases de visão em primeira pessoa durante as quais ele assume o controle do guerreiro de sua escolha.



Durante essas fases, o jogador terá que participar de lutas galvanizadoras e ultra-realistas. Na verdade, assim como o jogo Blade and Sorcery, Asgard's Wrath é baseado em um motor de física muito avançado para reproduzir a física com precisão combate corpo a corpo.

Entenda por isso que você pode, por exemplo, desmembrar seus oponentes, pegar suas armas de arremesso durante o vôo para mandá-los de volta, ou até mesmo jogar a cabeça de um inimigo decapitado para o ar. o lutas, portanto, prometem ser particularmente agradáveis ​​e brutais.

progênie de olho mais de 30 horas de aventura apenas para superar o quadro principal deste jogo de RPG em realidade virtual. Muitos quebra-cabeças para resolver, missões paralelas e muito mais irão estender a vida útil. Um modo multiplayer também está planejado, mas nenhum detalhe foi comunicado sobre este assunto no momento.


Mesmo que a Ira de Asgard tenha acabado de ser anunciada, deve-se notar que Sanzaru afirma ter trabalhado neste projeto por vários anos. O título estava sendo elaborado antes mesmo do anúncio da Marvel Powers United VR. Portanto, podemos esperar uma produção de qualidade AAA, que pode rapidamente se estabelecer como uma nova referência em jogos de RV. o o jogo será apresentado em uma demonstração jogável no GDC em março de 2019, e será oferecido no Rift ainda este ano.




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