
AxonVR, pioneira em tecnologia háptica avançada e criadora da plataforma HaptX, anunciou que concluiu uma rodada de $ 5,8 milhões, liderado por NetEase, Empresa chinesa de tecnologia de internet. Outros investidores participaram desta rodada de sementes: Dawn Patrol Ventures, um fundo especializado em investimento inicial, Keeler Investment Group, bem como business angels : Jon Snoddy, vice-presidente executivo da Walt Disney Imagineering, Paul Matthaeus, fundador e presidente da Digital Kitchen e Dick Costolo, ex-CEO do Twitter.
diz Bill Pang, vice-presidente de desenvolvimento de negócios da NetEase.
HaptX é um tecido háptico que simula a sensação tátil vivida na vida real, permitindo ao usuário sentir as propriedades físicas de objetos virtuais. HaptX pode fornecer a sensação tátil a qualquer superfície. O material flexível e leve pode ser usado para vestíveis e vários fatores de forma. A tecnologia desenvolvida pela AxonVR se beneficia de um forte e variado potencial de aplicação: entretenimento, treinamento esportivo, simulação, design, etc.
A realidade virtual oferece aos usuários de CAD / CAM um novo meio para a criação de conteúdo 3D. Mas, hoje, designers e engenheiros não são capazes de interagir fisicamente com um produto até que tenham feito um protótipo. Graças à tecnologia HaptX, agora é possível para esses designers sentir os modelos 3D que criam em todo o processo de design do produto. O HaptX permite aos profissionais criar protótipos de conceitos rapidamente e experimentá-los com um realismo sem precedentes. Essa tecnologia transformará os processos de design e fabricação ao combinar a precisão do software CAD com a privacidade do toque durante a modelagem. Quando se trata de esportes e simulação, AxonVR oferece uma plataforma realista de treinamento e simulação para aplicações nas áreas médicas e industriais em particular. A tecnologia do startup AxonVR permite atingir um novo patamar de autenticidade, segurança e custo-benefício.
diz Zvi Greenstein, gerente geral de consumo de realidade virtual da NVIDIA. Ele apresenta a solução do AxonVR como um bom exemplo de uso do motor de física NVIDIA PhysX, como um veículo para sensações táteis simuladas para fornecer realismo em VR. Fundada em 2012, o jovem shoot não esconde a sua ambição: “Não vamos parar até que não consigas distinguir o virtual do real”, dizem os dois co-fundadores da AxonVR.