Blade & Sorcery: lutas de facada finalmente realistas em RV

Blade & Sorcery: lutas de facada finalmente realistas em RV

resumo

Já existem muitos videogames de realidade virtual que oferecem luta com faca: Bethesda, ou o jogo de luta de gladiadores. Infelizmente, todos esses jogos carecem de realismo.

Em vez de uma espada pesada, é como segurar uma barra de borracha ou um balão. Além disso, o impacto é o mesmo, independentemente da força e amplitude do golpe: você pode cortar o tronco de uma árvore tocando-o em câmera lenta sem ganhar impulso. Necessariamente, a sensação de imersão é consideravelmente reduzida.



Com seu jogo, no entanto, o desenvolvedor independente WarpFrog planeja resolver esse grande problema de RV. Neste jogo, lutas de faca são tudo sobre realismo. Os objetos têm um peso sujeito aos pesos da física, assim como os corpos das criaturas.

As colisões são regidas por “hitboxes” muito finas (máscaras de colisão) para evitar impactos grosseiros. Além disso, as espadas são capazes de penetrar nos materiais mais macios e até mesmo desviar projéteis. No lançamento, estarão disponíveis oito armas de lâmina: espadas, adagas, escudos, machados, lanças e arco.

Blade & Sorcery: lutas de faca regidas pelas leis da física

Mesmo que as lutas sejam realistas, o jogo também dá um lugar de destaque à fantasia. Então os jogadores também será capaz de lutar usando magia. Três feitiços serão oferecidos no lançamento do título: desaceleração do tempo, relâmpago e telecinesia. Também será possível mover-se livremente, pular, correr e chutar.


Três mapas diferentes serão oferecidos: casa, arena e ruínas. Os arquétipos inimigos também serão três em número com lutadores, rangers e magos. Será possível customizar seu avatar e até mesmo modificar o jogo em todas as direções. Contudo, o jogo será lançado primeiro em Acesso antecipado e não haverá um enredo específico ou metas a serem alcançadas primeiro.


De qualquer forma, as lutas de esfaqueamento realistas devem emocionar muitos fãs de RV. Nós no entanto, lamento a ausência de um modo multijogador. Portanto, só será possível enfrentar personagens controlados pelo computador.


Blade e Sorcery estarão disponíveis no Acesso Antecipado no Steam durante o mês de dezembro de 2018. Será compatível com os headsets Oculus Rift, HTC Vive e Windows Mixed Reality VR. Posteriormente, o desenvolvedor planeja adicionar mais mapas, novas armas e permitir que os modders criem modos de jogo. Dependendo do sucesso do jogo, o acesso antecipado durará entre seis meses e dois anos.




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