CES 2017: Project Alloy - headset VR da Intel funciona sem um PC

CES 2017: Project Alloy - headset VR da Intel funciona sem um PC

resumo

CES 2017: Project Alloy - headset VR da Intel funciona sem um PC

Para realizar sua conferência de imprensa de realidade virtual na CES, a Intel implantou 260 fones de ouvido Oculus Rift. Cada espectador presente na plateia pôde usar um fone de ouvido de realidade virtual para assistir a uma apresentação de realidade virtual. Equipes técnicas estiveram presentes para monitorar se o experimento prossegue sem incidentes.



Segundo Laura Anderson, porta-voz da Intel, este é o evento mais difícil que a empresa já organizou do ponto de vista técnico. Isto é uma grande estreia para a CES, embora outras empresas tenham realizado tais eventos no passado. A Nokia ofereceu uma apresentação semelhante para o lançamento da câmera Nokia Ozo VR.

VR para viagens

CES 2017: Project Alloy - headset VR da Intel funciona sem um PC

Segundo Brian Krzanich, CEO da Intel, o objetivo era mostrar ao público o futuro da realidade virtual. Por meio desses fones de ouvido de realidade virtual, o público pôde primeiro experimentar um salto de paraquedas do topo de um penhasco e, em seguida, contemplar uma magnífica cachoeira vietnamita. Krzanich desejou ilustrar a velocidade em que as tecnologias de captura de imagem VR estão evoluindo, apresentando este vídeo impressionante com cada quadro pesando 3 GB.

Uma revolução para o mundo do trabalho

Os os espectadores tiveram a oportunidade de supervisionar um técnico ocupado inspecionando painéis solares no deserto de Mojave. O vídeo foi filmado e transmitido em tempo real. Uma maneira simples da Intel demonstrar como a realidade virtual pode transformar a maneira como trabalhamos, em muitos setores.


O futuro do entretenimento

CES 2017: Project Alloy - headset VR da Intel funciona sem um PC


O gerente de negócios também anunciou que entusiastas de esportes e cultura logo poderão escolher seus assentos em eventos esportivos ou concertos e comparecer em realidade virtual. A qualquer momento, o espectador pode mudar seu ângulo de visão de acordo com o andamento do espetáculo.


Intel apresentou uma demonstração baseada na tecnologia Intel Voke VR, apresentando um jogo Villanova contra o NCAA Butller. Segundo Krzanich, a realidade virtual é o futuro inexorável da indústria do entretenimento.

Projeto Alloy: headset VR da Intel

CES 2017: Project Alloy - headset VR da Intel funciona sem um PC

Intel também tem aproveitou esta conferência para revelar o Projeto Alloy, um fone de ouvido de realidade virtual, ou melhor, "realidade mesclada" (realidade mesclada). Este dispositivo é totalmente autônomo. Ao contrário de todos os outros modelos do mercado, este fone de ouvido funciona sem um PC ou smartphone. Ele incorpora duas câmeras Intel RealSense, aceleradores de visão e uma bateria.

O Project Alloy é capaz de mapear toda a parte, para transformá-la em um ambiente virtual. Para simplificar, sua sala de estar pode se tornar um bunker atacado por zumbis. Uma revolução para jogos de RV. Todos jogando em realidade virtual, o usuário pode ver o que está acontecendo no mundo real através da tela transparente. É por isso que a Intel fala de “realidade fundida”.


CES 2017: Project Alloy - headset VR da Intel funciona sem um PC

Intel espera comercializar seu capacete Project Alloy no quarto trimestre de 2017. Além disso, a empresa autoriza qualquer fabricante a fabricar um capacete usando as mesmas tecnologias.



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