Coco VR - Pixar lança sua primeira experiência de realidade virtual no Oculus Rift

Coco VR - Pixar lança sua primeira experiência de realidade virtual no Oculus Rift

resumo

Em 29 de novembro de 2017, o novo filme de animação da Pixar, Coco, será lançado nos cinemas franceses. Inspirado no Dia dos Mortos no México, Coco trata de temas como família e mortalidade. Como parte do lançamento deste longa-metragem, o famoso estúdio americano acaba de lançar sua primeira experiência de realidade virtual: Coco VR. Criado em parceria com a Oculus e Magnopus, Coco VR permite aos usuários explorar a terra dos mortos na companhia de outros jogadores.



Coco VR: uma experiência interativa e social em realidade virtual

Este é um experimento promocional, mas acabou sendo surpreendentemente bem-sucedido. Após uma breve introdução do herói do filme Miguel, o jogador é impelido para a terra dos mortos. Ele pode então personalizar seu avatar esquelético com roupas diferentes e outros estilos de cabelo na frente de um espelho. Depois de vestido, ele pode caminhar pela cidade antes de pegar um trem para ir a um show.

É possível jogar Coco VR sozinho, mas a Oculus e a Pixar recomendam jogar juntos. Até 4 usuários podem entrar para experimentar bigodes em uma cabine fotográfica, bater um papo ou interagir uns com os outros. A experiência também inclui visitar uma galeria de arte conceitual do filme ou ver uma cena do filme em uma tela gigante.

Pixar preferiu fazer abstração dos elementos mais escuros do filme Coco em Coco VR. Certo, Miguel explica brevemente o conceito de Dia de Los Muertos (Dia dos Mortos), mas os pontos excessivamente melancólicos, como o fato de os moradores da Terra dos Mortos morrerem novamente se suas famílias os esquecerem são intencionalmente obscurecidos para oferecer uma aventura alegre e interativa.



Coco VR: Pixar ainda hesita em lançar-se na criação de um filme de realidade virtualCoco VR - Pixar lança sua primeira experiência de realidade virtual no Oculus Rift

Em relação a um longa-metragem real em realidade virtual, a Pixar ainda está hesitante em lançar. O estúdio ainda busca entender as expectativas do público e busca histórias para contar na realidade virtual. Portanto, é mais um dilema criativo do que uma questão de negócios. Porém, o fato de a RV ainda ser um nicho de mercado dificulta o desenvolvimento de tal projeto. De qualquer forma, essa ideia não está excluída.


Anunciado pela primeira vez durante o Oculus Connect 4 em outubro de 2017, Coco VR já está disponível gratuitamente no Oculus Rift e uma versão mais leve será oferecida no Samsung Gear VR quando o filme for lançado em 22 de novembro de 2017. Também é possível experimentar o Coco A RV em algumas lojas da Disney e em vários cinemas oferecem a experiência.




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