
resumo
- 5 áreas na indústria de realidade virtual
- Realidade virtual na formação profissional
- Realidade virtual para o resgate de pacientes e cirurgiões
5 áreas na indústria de realidade virtual

A popularidade dos fones de ouvido de realidade virtual é evidente, como evidenciado pelas filas para experimentar o Oculus rift ou o projeto Morpheus da Sony em salas dedicadas a videogames. Além da experiência visual e do jogo envolvente, a realidade virtual poderia a médio prazo, revelar-se um suporte com as mais diversas aplicações porque se uma experiência de realidade virtual pode transportar seu usuário para um universo distante ou ficcional, também pode recriar a realidade e simulá-la para fins de compreensão de um ambiente, um mecanismo ou treinamento em simulação para melhorar o desempenho em uma situação real. E muitos mais.
Hardware, mas também conteúdo de realidade virtual para descoberta. Isso é o que a empresa de criação de conteúdo de RV HoneyVR deseja alcançar. A empresa quer desenvolver uma série de conteúdo chamada “Viajantes do Tempo”, permitindo que você reviva os grandes acontecimentos da história e para isso ela deseja recorrer a artistas de imaginário gerador de computador. HoneyVR convida artistas CGI a enviar peças que eles irão adaptar em VR.
Realidade virtual na formação profissional
Realidade virtual para o resgate de pacientes e cirurgiões
O relatório do GreenlightVR sobre a indústria de RV concluiu que educação, redes sociais e atendimento foram áreas nas quais se espera inovações nos próximos anos.