Como o Snapchat pretende transcender a realidade aumentada

Como o Snapchat pretende transcender a realidade aumentada

resumo

Desde o seu lançamento em 2011, Snapchat conquistou adolescentes rapidamente. Nos Estados Unidos, essa rede social é usada por quase 75% das pessoas de 13 a 34 anos e 90% das de 13 a 24 anos. O aplicativo é, portanto, muito mais popular do que outras redes como Facebook ou Snapchat com essa faixa etária. No entanto, apesar de sua popularidade, o Snapchat está lutando para encontrar seu caminho para o crescimento e a lucratividade.



Esta é a razão pela qual seu criador Evan Spiegel decidiu continuar adicionando mais novos recursos para fortalecer o envolvimento do usuário e incentive-os a usar o aplicativo diariamente. Isso irá satisfazer os anunciantes e atrair novos.

Para atingir esse objetivo, Evan Spiegel planeja continuar explorando uma área em que a Snap Inc é pioneira: realidade aumentada.

Na verdade, desde 2015, o Snapchat permite que seus usuários adicionem filtros de realidade aumentada às suas selfies. Filtros permitem principalmente vista-se usando elementos virtuais : cabeça de cachorro, óculos de sol ...

Agora, porém, a empresa pretende ir mais longe explorando esta tecnologia para permitir interações dentro do aplicativo. Nesse contexto, o Snapchat dará as boas-vindas a vários novos recursos de realidade aumentada.

Snapchat revela seus novos recursos de realidade aumentada

Em primeiro lugar, a plataforma "Scan" permitirá que desenvolvedores terceirizados usem várias ferramentas para fornecer serviços de realidade aumentada. Por exemplo, Giphy criou um serviço que permite a localização de objetos apontando-os com a câmera do smartphone ou mesmo colocando GIFs que se adaptam ao ambiente. Da mesma forma, o serviço Photomath permite que problemas matemáticos sejam resolvidos automaticamente, digitalizando-os com o smartphone.



Além disso, as famosas histórias também se beneficiarão de alguns novos recursos. Agora que o Facebook e o Instagram também estão oferecendo suas histórias, é importante que o Snap tenha um bom desempenho, pois o Snapchat poderá reconhecer monumentos famosos de todo o mundo e adicionar efeitos artísticos a eles.

Da mesma forma, os desenvolvedores parceiros poderão tirar proveito das novas ferramentas que permitem que o aplicativo reconheça as mãos e o corpo do usuário. o animais domésticos também podem ser identificados.


A última novidade diz respeito a nova seção de Snap Games. É uma plataforma de videogame de realidade aumentada acessível diretamente dentro do aplicativo. É a desenvolvedora Prettygreat, adquirida pelo Snapchat há alguns meses, que ficará responsável pela criação dos jogos para esta plataforma. Outros parceiros como a Zynga também contribuirão com o projeto.

Com esses novos recursos de realidade aumentada, o Snapchat provavelmente atrairá ainda mais usuários para seu aplicativo. No entanto, além da publicidade, a empresa não parece ter mais ideias para “monetizar” esse tráfego. De qualquer forma, teremos que esperar alguns meses para ver se essa iniciativa dará frutos e ajuda a relançar o crescimento do Snap.




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