
resumo
- Maestro: um protótipo de luvas táteis para tocá-lo em VR
- As luvas Maestro são de segunda mão para tocá-las em realidade virtual
Uma das primeiras reações das pessoas que testam a realidade virtual ou um vídeo 3D é estender a mão para tocar os objetos apresentados no mundo virtual. Obviamente, a mão apenas encontra um vazio, lembrando cruelmente ao usuário que ele está vivendo uma experiência na realidade virtual e que seu cérebro está enganado, o que degrada a sensação de imersão. Pelo menos até agora porque as luvas táteis Maestro da startup “Contact CI” são uma virada de jogo completa e permitem que você sinta o toque da mão para uma imersão ainda mais profunda.
Maestro: um protótipo de luvas táteis para tocá-lo em VR
Para muitos visitantes do CES 2018, as luvas hápticas apresentadas por "Contact CI" são sem dúvida o que mais impressiona durante este show. Ainda em estado de protótipo, o que lhes confere um aspecto ainda mais surpreendente com os fios a sobressair por todo o lado e a sensação de fragilidade, as luvas Maestro também impressionam e sobretudo quem tem a sorte de as poder testar. As luvas permitem que os objetos virtuais sejam realmente sentidos e isso é muito mais convincente do que qualquer uma das soluções apresentadas até agora.
Luvas Maestro simulam efetivamente ambos tensão, pressão e feedback tátil da superfície dos objetos como se eles realmente existissem nas mãos do usuário. As luvas são, além disso, equipadas com um sistema de seguimento que permite conhecer e seguir com precisão a posição da mão e os movimentos desta.
As luvas Maestro são de segunda mão para tocá-las em realidade virtual
Para alcançar este resultado, os engenheiros da "Contact CI" têm recria parte da anatomia da mão humana. Como você pode ver nas fotos, as luvas são equipadas com o que parecem ser músculos nas falanges. Esta falsa musculatura é motorizada e se contrai e relaxa como seus músculos o fariam, reproduzindo assim a sensação de contato.. De acordo com pessoas que tiveram a chance de testar as luvas (após uma etapa de calibração tediosa), a sensação é muito semelhante ao toque. Todos insistem no fato de que seu cérebro foi realmente enganado e que o resultado é particularmente impressionante.
As luvas Maestro não foram as primeiras a oferecer toque em realidade virtual, as luvas HaptX Glove ou mesmo, em menor grau, Go Touch VR já foram muito longe, mas são certamente as que o fazem da forma mais espetacular e realista . No entanto, a startup não planeja comercializar seu produto sozinha e está procurando parceiros dispostos a integrar sua solução háptica inovadora.