Devemos ter medo da realidade virtual?

Devemos ter medo da realidade virtual?

resumo

Todos os olhos no Oculus e no Projeto Morpheus

As portas de Show E3 - encontro anual da ind√ļstria de videogames em Las Vegas de 16 a 18 de junho - mal fecharam, isso j√°, o Oculus Rift - comprado pelo Facebook por 2 mil milh√Ķes de euros - e o Projecto Morpheus da Sony est√£o na boca de toda a gente e n√£o h√° d√ļvida que todos os que os experimentaram sonhariam em prolongar a experi√™ncia.Devemos ter medo da realidade virtual?



No entanto, os fones de ouvido de realidade virtual serão encontrados em todas as casas amanhã? E quem seriam os compradores típicos de objetos de realidade virtual? Finalmente, devemos ter medo da realidade virtual?

Potencialidades e caçadores de emoção

Devemos ter medo da realidade virtual?

A realidade virtual ainda n√£o ofereceu todo o seu potencial e ainda existem desafios que o Mas antes de mais nada, n√£o seria encontrar o seu mercado e os seus potenciais clientes? Sim, O Oculus Rift √© o sonho dos ca√ßadores de emo√ß√£o e suas possibilidades de aplica√ß√£o deixam voc√™ pensando : videogames, esportes, cinema ou mesmo im√≥veis e sa√ļde.

O futuro está emergindo lentamente com a realidade virtual. Em breve, a cidade pode não ser capaz de viver sem ele. Começando com imóveis. O site de vendas de propriedades Explo immobilier imaginou passeios em 3D com a Dassault e desenvolveu uma experiência inovadora usando fones de ouvido de realidade virtual.


Vamos falar um pouco sobre sa√ļde, rob√īs assistenciais de realidade virtual, aplicativos para tratar fobias. Microsoft HoloLens permite a visualiza√ß√£o hologr√°fica de cart√Ķes. Como n√£o podemos ainda citar o esporte em 3D onde a empresa Next VR √© um pioneiro, ou simplesmente o filme 3D ou a televis√£o. Recentemente, o canal BBC disse que estava pronto para adaptar o formato de seus programas √† realidade virtual.


Existe um usuário típico?

Qual a apar√™ncia real de um usu√°rio de objetos de realidade virtual? Boa pergunta. Primeira resposta. O usu√°rio potencial de um Samsung Gear VR precisar√° conseguir colocar as m√£os na carteira. √Č preciso contar $ 200 ou um pouco menos de 185 euros.Devemos ter medo da realidade virtual?

HTC planeja lançar seu fone de ouvido de realidade virtual no mercado Vive em colaboração com a Valve, até o final deste ano, seguirá então oOculus Rift no início de 2016, da mesma forma para o projeto Morpheus de Sony. Para o Oculus Rift são necessários 320 euros. E o preço pode chegar a alguns milhares para alguns modelos. O designer A China Shenzhen espera comercializar seu dispositivo de realidade virtual por cerca de US $ 2,400.

Mas, novamente, isso não é verdade para todos os objetos de realidade virtual: Google e seu Cardboard, é adaptável a um smartphone a um preço entre 15 e 32 dólares (ou seja, entre 14 e 29 euros).Devemos ter medo da realidade virtual?


Por enquanto, os pre√ßos dos itens de realidade virtual continuam altos, mas de acordo com Skip Rizzo, pesquisador em tecnologias criativas da University of Southern California, esse pre√ßo pode cair em alguns anos, principalmente com a chegada de aplicativos de realidade virtual aplic√°veis ‚Äč‚Äča celulares.

explica Skip Rizzo,

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Outros analistas são mais reservados. diz Brian Blau, diretor de pesquisa em tecnologias pessoais da Gartner e chefe do instituto de pesquisa em tecnologias de comunicação. . E não termina aí.

Raymond Wong, um produtor de análises do Instituto Mashable, é ainda mais radical:


Regis Kopper, diretor do instituto de imers√£o em ambiente virtual noUniversidade Duke, preocupa-se com as repercuss√Ķes que o uso dessas tecnologias pode ter no corpo e no psiquismo:


Jeremy Bailenson, pesquisador em Laboratório virtual de interação humana, ainda acredita que

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Claro que a medicina poderia se beneficiar com as aplica√ß√Ķes da realidade virtual, mas n√£o s√≥ isso, os alunos tamb√©m poderiam utiliz√°-la porque ela permitiria a reconstru√ß√£o virtual da estrutura at√īmica ou mesmo a imers√£o em um √°tomo virtual.

Mas outras quest√Ķes s√£o levantadas: a realidade virtual n√£o alteraria as intera√ß√Ķes entre os indiv√≠duos? E os pesquisadores da ci√™ncia comportamental respondem, como Kopper, um pesquisador da Duke University.Devemos ter medo da realidade virtual?

Ou ainda é um medo do lobo que desaparecerá quando o homem dominar essa tecnologia e encontrar seu equilíbrio?



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