Editor de VR - Crie videogames Unity a partir de fones de ouvido VR

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Michael Naimark
@michaelnaimark
Autor e referências

resumo

  • Tools, uma ferramenta para importar conteúdo de aplicativos de RV para o Unity
  • Editor VR disponível em versão experimental em 15 de dezembro de 2016

Apresentado em novembro passado como parte do Unite 2016, Editor VR é um conjunto de ferramentas para criar jogos no Unity diretamente de um fone de ouvido de realidade virtual HTC Vive ou Oculus Rift. Graças a este kit de ferramentas, os criadores de conteúdo VR e não VR no Unity podem desenvolver seus jogos sem ter que remover seus fones de ouvido VR.



Tools, uma ferramenta para importar conteúdo de aplicativos de RV para o Unity

Além disso, um recurso chamado Ferramentas permite que você importe conteúdo criativo de outros aplicativos de RV para implementá-los no jogo. Essa ferramenta já é compatível com diversos aplicativos, inclusive com o genial Tvori. Nas próximas semanas, mais softwares serão suportados. Assim, em breve será possível fazer esculturas no aplicativo Google Tilt Brush e adicioná-las diretamente a um jogo desenvolvido no Unity como objeto interativo.

Ferramentas faz parte da visão da Unity de desenvolver aplicativos de realidade virtual. Em vez de impor uma ferramenta de criação de realidade virtual, a empresa permite que todos contribuam para a criação da ferramenta perfeita, contribuindo com suas próprias ideias. O resultado pode ser um motor Unity que permite a qualquer pessoa criar conteúdo usando VR.

Editor VR disponível em versão experimental em 15 de dezembro de 2016

Como parte do Vision Summit 2016 em Pequim, China, Timoni West, Designer Principal da Unity, acaba de confirmar que uma primeira versão experimental do Editor VR estará disponível a partir de 15 de dezembro.. Esta versão será lançada na forma de um build personalizado do Unity 5.4, disponível gratuitamente no GitHub. Todos os recursos apresentados acima serão incluídos neste lançamento.





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