Eletroestimulação para tornar a realidade virtual mais real

Eletroestimulação para tornar a realidade virtual mais real

resumo

A falta de feedback tátil em jogos ou experiências de realidade virtual às vezes atrapalha a imersão no mundo virtual porque o usuário não sente os efeitos de suas ações em RV e repentinamente o lembra que é virtual. Existem diferentes soluções ou estão sendo estudadas para fornecer feedback tátil. Desta vez, pesquisadores alemães estavam interessados ​​na eletroestimulação para simular com sucesso certas ações..



Eletroestimulação para tornar a realidade virtual mais real

A eletroestimulação como ferramenta háptica para realidade virtual

A estimulação elétrica é bem conhecida há muitos anos. Enviar um choque elétrico diretamente para a pele de um ou mais músculos permite que eles se contraiam de acordo com a intensidade elétrica enviada aos eletrodos. Esta tecnologia é amplamente utilizada na reabilitação médica ou para musculação passiva. Uma equipe de pesquisadores do Instituto Hasso Plattner da Alemanha, especializada em interação homem-máquina, se interessou de perto por eletroestimulação para simular feedback tátil em realidade virtual. Os primeiros resultados são particularmente encorajadores.

Eletroestimulação para tornar a realidade virtual mais real

Os pesquisadores conseguiram, assim, ao estimular eletricamente os músculos de uma cobaia, garantir que a pessoa imersa em um mundo virtual pudesse sentir fisicamente um grande número de sensações. O usuário foi equipado com vários eletrodos que podem estimular os músculos de seus braços e antebraços, bem como seus ombros. Dependendo dos músculos estimulados, da intensidade do choque elétrico e da duração do mesmo, um grande número de sensações pode ser reproduzido.

Então a cobaia poderia sinta a presença de uma parede fictícia no mundo real, mas existe na experiência de realidade virtual. O usuário também pode sentir o peso de um objeto virtual, a força exercida ao empurrar ou levantar um objeto ou mesmo o fato de receber ou dar um soco. Essa tecnologia realmente dá ao usuário a impressão de manipular objetos e interagir com seu ambiente.



Tecnologia de eletroestimulação ainda não desenvolvida para VR

No entanto, essa tecnologia ainda não está totalmente pronta para uso comercial. É de fato bastante complexo colocar todos os eletrodos no lugar certo necessário para que a estimulação funcione. Além disso, há também o problema da intensidade elétrica. Com efeito, a contração do músculo está diretamente ligada à intensidade do choque elétrico, mas também a outros fatores como a resistência da pele onde o eletrodo é colocado e também a sua umidade. A transpiração, por exemplo, reduz a resistência elétrica e torna o choque muito mais violento do que a estimulação na pele seca.



Eletroestimulação para tornar a realidade virtual mais real

Finalmente, não é certo que os usuários gostam da ideia de uma máquina enviando choques elétricos. Portanto, provavelmente levará anos antes que um uso comercial real seja feito dessa tecnologia. Enquanto isso, ainda é possível usar o traje Telasuit, que usa parcialmente a eletroestimulação para experimentar certos efeitos na realidade virtual.



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