resumo
- A transferência deixa o jogador “com uma sensação de desconforto e desestabilizado”
- Trabalhar com a Ubisoft, “um sonho tornado realidade” para Elijah Wood
- A meio caminho entre o filme interativo e o videogame
Em entrevista à revista Hollywood Reporter, Elijah Wood relatou o processo de co-criação do jogo Transference com a Ubisoft. A oportunidade para o ator reconsiderar sua visão da realidade virtual no terror.
A transferência foi apresentada na E3. Este jogo de realidade virtual é desenvolvido em equipe pela Ubisoft e SpectreVision, a produtora do ator Elijah Wood. Aquele que interpretou Frodo Saquet em O Senhor dos Anéis é o primeiro ator de Hollywood a entrar no desenvolvimento de videogames.
Este jogo / filme, Transference, que será lançado na primavera de 2018, é um thriller psicológico em realidade virtual, que coloca seu jogador na memória digitalizada de pacientes mentalmente doentes e traumatizados. Será jogável em PSVR, Oculus Rift, HTC VIve e PC.
Em entrevista ao jornal Hollywood Reporter, o ator contou com mais detalhes as implicações deste jogo e seu desenvolvimento.
A transferência deixa o jogador “com uma sensação de desconforto e desestabilizado”
“Muitos elementos narrativos serão descobertos ao invés de escolhido e acho que é por isso que não é fácil falar do jogo na sua totalidade ”, explica Elijah Wood, para explicar o trailer um tanto vago. Apresenta apenas o tom principal: você está imerso nas memórias digitalizadas de pacientes asilados.
Elijah Wood e seu parceiro, Kyle McCulough, cresceram com videogames e permaneceram “curiosos e fascinados” por todas as evoluções do gênero. Com sua produtora focada no terror, eles rapidamente perceberam o quanto a RV poderia ajudar com “essa ideia de empurrar as pessoas para um ambiente e obter respostas emocionais".
O ator não considera este jogo um “jogo de terror”. Para ele, as pessoas que puderam testar o jogo na E3 “não eram pessoas aterrorizadas ou horrorizadas, mas deixou-os com uma sensação de desconforto e um pouco inquietos, principalmente a nível emocional ”. Segundo ele, o desafio deste jogo é “incluir e infundir o maior número de emoções possível, e isso no contexto de uma narrativa aberta sobre o significado da descoberta”.
Trabalhar com a Ubisoft, “um sonho tornado realidade” para Elijah Wood
“Ficamos realmente intrigados com VR por seu lado muito experimental e sua maneira de se adaptar naturalmente ao terror e gentil ”, diz Elijah Wood. “Somos gamers toda a nossa vida, então trabalhar com a Ubisoft, uma empresa que amamos e jogamos muito, é um sonho que se torna realidade.”
Quando eles foram se encontrar com a equipe SpectreVision, a equipe Fun House (facção VR da Ubisoft) em Montreal, eles tiveram essa ideia de colaboração. “Foi muito orgânico”, explica o ator, pois vieram apenas para visitar suas instalações. Depois eles voltaram, “carregados de ideias” e fizeram “uma sessão de brainstorming de dois dias”. Daí veio “a essência do que a Transferência se tornou e o compromisso de trabalhar juntos”.
A meio caminho entre o filme interativo e o videogame
O que a Transferência se tornou está a meio caminho entre o filme interativo e os videogames. Isto é a fusão de habilidades da SpectreVision - que produziu vários filmes e duas experiências de RV interativas - e da Ubisoft.
“Nós, SpectreVision, abordamos o desenvolvimento com nossa experiência e compreensão de narrativa, e a Ubisoft aborda isso com sua compreensão de videogames”, disse o ator ao The Hollywood Reporter. "É realmente dois mundos diferentes que se juntaram com mentalidades diferentes e desafiando as convenções uns dos outros. ”