Facebook Spaces - A versão VR do Facebook foi lançada, mas será que realmente precisamos dela?

Facebook Spaces - A versão VR do Facebook foi lançada, mas será que realmente precisamos dela?

resumo

Apresentado pela primeira vez em outubro, como parte do Oculus Connect 3 Facebook Spaces, é concretamente apresentado como a adaptação VR da rede social Facebook. Nesta apresentação, Mike Booth, gerente de produto do Facebook Social VR, anunciou que a empresa planeja lançar seu aplicativo Social VR o mais rápido possível. O prazo chegou, pois a versão beta do Facebook Spaces está disponível desde a noite passada na Oculus Store para Oculus Rift.



Conforme anunciado em outubro, o aplicativo permite aos usuários criar avatares personalizados para se reunir em grupos de três ao redor de uma mesa em espaços virtuais propícios a interações de todos os tipos. Nesses espaços amigáveis, os usuários podem conversar, trocar fotos ou vídeos, desenhar, jogar ou até tirar selfies juntos. Também é possível receber chamadas de vídeo do mundo exterior através do Facebook Messenger.

Para escolher a moldura que mais lhes convém, os usuários podem se teletransportar para diferentes ambientes, como espaço ou fundo do mar, ou selecionar uma foto de 360 ​​graus para usar como pano de fundo. Em suma, o Facebook Spaces se apresenta como um espaço virtual favorável à criação e compartilhamento de conteúdo.

Espaços do Facebook: avatares com aparências e emoções realistas

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Para oferecer avatares realistas, O Facebook usa tecnologia de visão computacional para fornecer personalizações com base na foto do perfil do usuário. Assim, a semelhança entre avatares e usuários é impressionante.

Da mesma forma, as emoções dos usuários podem ser transcritas em seus avatares. Como o Rift ainda não é capaz de analisar os olhos e as expressões faciais dos usuários em tempo real, o motor de emoção gera automaticamente expressões dependendo da situação. No momento, apenas expressões divertidas são suportadas por este software.



En usando controladores Oculus Touch, o usuário também pode simular outras emoções. Por exemplo, ao colocar o Toque na altura das bochechas, ele pode imitar o espanto. Ao colocá-los na frente de seus olhos, ele pode manifestar medo. De certa forma, este sistema substitui o dos emojis para mensagens de texto.

A VR social realmente tem um propósito?

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A RV social sempre foi a prioridade de Mark Zuckerberg e a razão pela qual o Facebook comprou o Oculus em 2014. No entanto, apesar da qualidade indiscutível deste aplicativo, podemos nos perguntar por que esse aplicativo é realmente útil. Após o anúncio do Facebook Spaces, muitos usuários estão se perguntando por que não apenas entrar na vida real em vez de na RV. Outras consideram a realidade virtual mais como uma forma de escapar para a imaginação, enquanto o Facebook Spaces parece buscar simular o mundo real.


Este aplicativo visa claramente atrair um público mais amplo para a realidade virtual, para provar que a RV não é apenas para jogadores obstinados e outros geeks. O problema é que os fones de ouvido VR, e especialmente os modelos mais avançados como o Rift, atualmente interessam apenas aos técnicos, principalmente por causa de seu alto preço. É, portanto improvável que a dona de casa, para ampliar a linha, decida comprar um Rift e um PC VR Pronto para ir rabiscar com seus amigos do Facebook em realidade virtual. Especialmente porque seus amigos também terão que ser equipados com um Rift ...

No final, a realidade virtual parece menos propícia às interações sociais do que a realidade aumentada, que em vez disso torna possível concretizar as interações reais usando elementos virtuais. Este também é o ponto de vista avançado por Tim Cook, CEO da Apple, por muitos meses. Independentemente disso, o Facebook Spaces é um aplicativo impressionante e elegante, que deve melhorar com o tempo e provavelmente encontrará seu público. Observe que os usuários do HTC VIVE podem juntar-se à diversão usando o hack Revive, permitindo que você use os aplicativos Oculus.




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