resumo
- Espaços do Facebook: avatares com aparências e emoções realistas
- A VR social realmente tem um propósito?
Apresentado pela primeira vez em outubro, como parte do Oculus Connect 3 Facebook Spaces, é concretamente apresentado como a adaptação VR da rede social Facebook. Nesta apresentação, Mike Booth, gerente de produto do Facebook Social VR, anunciou que a empresa planeja lançar seu aplicativo Social VR o mais rápido possível. O prazo chegou, pois a versão beta do Facebook Spaces está disponível desde a noite passada na Oculus Store para Oculus Rift.
Conforme anunciado em outubro, o aplicativo permite aos usuários criar avatares personalizados para se reunir em grupos de três ao redor de uma mesa em espaços virtuais propícios a interações de todos os tipos. Nesses espaços amigáveis, os usuários podem conversar, trocar fotos ou vídeos, desenhar, jogar ou até tirar selfies juntos. Também é possível receber chamadas de vídeo do mundo exterior através do Facebook Messenger.
Para escolher a moldura que mais lhes convém, os usuários podem se teletransportar para diferentes ambientes, como espaço ou fundo do mar, ou selecionar uma foto de 360 graus para usar como pano de fundo. Em suma, o Facebook Spaces se apresenta como um espaço virtual favorável à criação e compartilhamento de conteúdo.
Espaços do Facebook: avatares com aparências e emoções realistas
Para oferecer avatares realistas, O Facebook usa tecnologia de visão computacional para fornecer personalizações com base na foto do perfil do usuário. Assim, a semelhança entre avatares e usuários é impressionante.
Da mesma forma, as emoções dos usuários podem ser transcritas em seus avatares. Como o Rift ainda não é capaz de analisar os olhos e as expressões faciais dos usuários em tempo real, o motor de emoção gera automaticamente expressões dependendo da situação. No momento, apenas expressões divertidas são suportadas por este software.
En usando controladores Oculus Touch, o usuário também pode simular outras emoções. Por exemplo, ao colocar o Toque na altura das bochechas, ele pode imitar o espanto. Ao colocá-los na frente de seus olhos, ele pode manifestar medo. De certa forma, este sistema substitui o dos emojis para mensagens de texto.
A VR social realmente tem um propósito?
A RV social sempre foi a prioridade de Mark Zuckerberg e a razão pela qual o Facebook comprou o Oculus em 2014. No entanto, apesar da qualidade indiscutível deste aplicativo, podemos nos perguntar por que esse aplicativo é realmente útil. Após o anúncio do Facebook Spaces, muitos usuários estão se perguntando por que não apenas entrar na vida real em vez de na RV. Outras consideram a realidade virtual mais como uma forma de escapar para a imaginação, enquanto o Facebook Spaces parece buscar simular o mundo real.
Este aplicativo visa claramente atrair um público mais amplo para a realidade virtual, para provar que a RV não é apenas para jogadores obstinados e outros geeks. O problema é que os fones de ouvido VR, e especialmente os modelos mais avançados como o Rift, atualmente interessam apenas aos técnicos, principalmente por causa de seu alto preço. É, portanto improvável que a dona de casa, para ampliar a linha, decida comprar um Rift e um PC VR Pronto para ir rabiscar com seus amigos do Facebook em realidade virtual. Especialmente porque seus amigos também terão que ser equipados com um Rift ...
No final, a realidade virtual parece menos propícia às interações sociais do que a realidade aumentada, que em vez disso torna possível concretizar as interações reais usando elementos virtuais. Este também é o ponto de vista avançado por Tim Cook, CEO da Apple, por muitos meses. Independentemente disso, o Facebook Spaces é um aplicativo impressionante e elegante, que deve melhorar com o tempo e provavelmente encontrará seu público. Observe que os usuários do HTC VIVE podem juntar-se à diversão usando o hack Revive, permitindo que você use os aplicativos Oculus.