Google Chrome em Oculus Rift: o headset VR dá as boas-vindas ao navegador da web

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resumo

Le o futuro da internet baseado na realidade virtual ? É nisso que vários gigantes da web, incluindo Google e Mozilla, parecem estar apostando. Essas empresas estão fortemente envolvidas no desenvolvimento de WebVR, o padrão emergente que permite a qualquer pessoa criar, compartilhar e usar aplicativos de realidade virtual diretamente na Internet.



WebVR: por que o Google e a Mozilla estão investindo em RV na internet?

Google Chrome em Oculus Rift: o headset VR dá as boas-vindas ao navegador da web

As vantagens do Web VR são inúmeras. Em particular, permite o acesso ao VR sem ter que baixar ou instalar aplicativos. Além disso, permite padronizar um mercado de realidade virtual muito fragmentado. Não importa qual fone de ouvido de RV eles usam, as pessoas podem usar os mesmos aplicativos WebVR.

Atualmente, o WebVR fornece principalmente acesso a aplicativos minimalistas. No entanto, com o tempo, experiências mais ambiciosas podem ser disponibilizadas diretamente na web. Ainda mais no futuro, pode-se imaginar novo tipo de sites de realidade virtual.

Esta é a razão pela qual a Mozilla anunciou recentemente um novo navegador Firefox Reality inteiramente dedicado à realidade virtual e aumentada. Da mesma forma, O Google criou várias experiências WebVR, bem como um site que reúne uma seleção dos melhores aplicativos WebVR desenvolvidos por terceiros.

O Google Chrome agora é compatível com o Oculus Rift e seus controladores Touch

Google Chrome em Oculus Rift: o headset VR dá as boas-vindas ao navegador da web

Desde setembro de 2017, o Google fez seu Plataforma Daydream VR compatível com WebVR. Os usuários de fones de ouvido Daydream também podem navegar na web com uma versão VR do Google Chrome. A partir de 19 de abril de 2018, os usuários do Oculus Rift também podem usar a versão VR do famoso navegador da web.



Esta informação não foi oficialmente confirmada pelo Google no momento, mas vários usuários do fórum americano do Reddit notaram. Usando a versão Windows do Google Chrome com o Oculus Rift, já era possível ter uma visão de 360 ​​graus da versão desktop. Daqui em diante, um pequeno botão em forma de bandeira permite que você ative o modo VR.


Uma vez que este modo é ativado, é possível desfrutar de uma visão de realidade virtual e use controladores Oculus Touch para navegar na web. Assim, os usuários do Oculus Rift serão capazes de navegar na web com mais conforto com o Google Chrome e também poderão mudar de um aplicativo de RV para um navegador da web sem ter que remover seus fones de ouvido.


No momento, O Oculus Rift parece ser o único fone de ouvido de realidade virtual do Facebook para aproveitar essa compatibilidade com o Google Chrome. Se as duas empresas tiverem feito um acordo, é provável que o Samsung Gear VR (cuja parte do software também é desenvolvida pela Oculus) se beneficie desse suporte em breve. O mesmo deve ser verdadeiro para o futuro fone de ouvido autônomo Oculus Go.



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