John Carmack, uma vida dedicada à realidade virtual

John Carmack, uma vida dedicada à realidade virtual

resumo

Na juventude, John Carmack já sonhava com computadores

John Carmack, uma vida dedicada à realidade virtual

Apenas 12 anos, John Carmack sabe que seu futuro será a programação de computadores. Mas, naquela época, ainda era impossível para ele saciar sua sede de descoberta. Ferido por restrições fora de seu controle, ele decide, com a ajuda de colegas, roubar computadores de uma escola. Preso aos 14 anos por este crime, o jovem será encaminhado para um centro de acolhimento para menores por um período de 1 ano. A maioria dos adolescentes estava aqui pelo comércio de drogas, ele estava lá pelo roubo de um dos primeiros computadores pessoais do mundo.



Ele foi aceito alguns anos depois na Universidade de Missouri-Kansas City, uma instituição pública americana de ensino superior e pesquisa. Contudo, suas ambições auto-empreendedoras influenciam o bom andamento desses estudos : 2 semestres aprendendo programação de computadores depois, John desiste de seus estudos para se dedicar totalmente à sua paixão. Trabalhando como programador freelance, o jovem rapidamente percebe que é difícil para ele ganhar dinheiro. É quando a Softdisk decide contratar o talento promissor. O encontro com a editora de videogames com sede em Louisiana marca o início da carreira de John Carmack, porque a empresa inconscientemente reúne os futuros fundadores da id Software, nomeadamente John Romero, Adrian Carmack (sem relacionamento familiar) e Tom Hall.

Id Software, o trampolim para o sucesso

John Carmack, uma vida dedicada à realidade virtual

Id Software é a origem do sucesso por John Carmack. A empresa de desenvolvimento de jogos com sede em Dallas cobre grande parte de sua carreira, onde o último dirige o design de muitos videogames icônicos voltados para a tecnologia 3D. A genialidade do código está revolucionando o mundo dos jogos, oferecendo videogames tridimensionais futuristas.. Tateando no desenvolvimento de tecnologia ainda desconhecida, Romero e Carmack rapidamente assumem a liderança no processo criativo. lançado em 1992 em Dos incorpora perfeitamente o espírito da dupla neste uchronia provocativo.



A Id Software lançará então outros jogos históricos do mesmo gênero para alcançar um novo estágio do shooter :. Projetado com motor Quake, lO motor gráfico desenvolvido por John Carmack (como a maioria dos programas da empresa) registra o jogo como um jogo obrigatório, veja a própria essência do gênero.

Defensor fervoroso do código aberto, John vê as patentes como um freio ao progresso e à inovação e permitir que outros programadores ofereçam sua própria versão do jogo, compartilhando o código-fonte com o público em geral.

Apesar da deterioração de sua relação profissional com Romero, Carmack permanece fixo em sua visão de TI, continuando a se concentrar na tecnologia. A Id Software ainda se beneficiará dos motores gráficos desenvolvidos pelo programador americano até que este decida renunciou em 22 de novembro de 2013 para se dedicar inteiramente à realidade virtual com a empresa Oculus VR.

Oculus VR, o novo El Dorado

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Sua saída é vista como uma verdadeira traição para os fãs de suas criações. John Carmack, interessado no potencial da realidade virtual, termina relacionamento com a Id Software após dedicar 22 anos de sua vida. Se ele está pronto para usar o chapéu duplo, sua empresa não adere à mudança de orientação profissional. Foi em agosto de 2013 que ele se juntou à equipe Palmer Luckey cuja empresa, Oculus VR, será comprada poucos meses depois pela famosa rede social Facebook para obter o status na realidade virtual que conhecemos hoje.


John Carmack sempre apoiou o desenvolvimento do Oculus, muito antes de ele se tornar uma empresa completa e seu lançamento ser um sucesso. O desempenho do Rift não é mais para provar. O fone de ouvido posicionado como líder em realidade virtual de ponta aproveitou a genialidade de seu novo diretor técnico apesar de algumas acusações. O desenvolvedor provavelmente está trabalhando no desenvolvimento de vários jogos para realidade virtual.


Um sucesso reconhecido

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Considerado o desenvolvedor independente mais famoso, O sucesso de John Carmack é baseado em sua capacidade de transpor de forma otimizada os melhores algoritmos e técnicas de renderização 3D para sistemas do mundo real, levando em consideração a evolução dos componentes e processos.


Em 2002, a revista americana 

Uma jornada extraordinária para um personagem extraordinário: John Carmack é a principal figura por trás da popularização e criação de ferramentas únicas em computação. Você já conhece as origens do seu sucesso, quanto ao seu método para chegar lá, o homem irá lhe dizer que sempre fez questão de se manter focado em seus objetivos para atingir seus objetivos.

 



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