Keynote “Vision VR / AR Summit” 2017: Anúncios do Google

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resumo

O Vision VR / AR Summit é um evento destinado a artistas, engenheiros, programadores, designers, músicos, bem como produtores e pesquisadores interessados ​​em realidade virtual e realidade aumentada. O evento se concentra no compartilhamento de conhecimento para todos aqueles que desejam desenvolver produtos de RA ou VR. Atualização nas declarações do Google.



Keynote “Vision VR / AR Summit” 2017: Anúncios do Google

Novas ferramentas do Google para desenvolver aplicativos no Daydream

Nathan Martz, do Google, apresentou novas ferramentas que o gigante dos mecanismos de busca está oferecendo aos criadores de aplicativos de realidade virtual para os fones de ouvido Daydream. VSAs ferramentas devem ajudar os criadores a desenvolver aplicativos mais eficientes que usam menos recursos. O engenheiro do Google explicou em particular que: "".

O Google pede aos desenvolvedores que criem não apenas aplicativos muito interessantes, mas também, e acima de tudo, altamente otimizados. Para isso, a gigante americana quer tornar as coisas o mais fáceis possíveis e oferece aos criadores uma bateria de ferramentas que não só irão simplificar a sua vida, mas também e acima de tudo irão otimizar ao máximo as suas aplicações para se adaptarem às limitações do smartphones e seus limites em termos de desempenho.

Ferramentas que simplificam o desenvolvimento de aplicativos

Entre as ferramentas apresentadas, o Google oferece notavelmente uma ferramenta para substituir cálculos de iluminação em tempo real por texturas estáticas. Essa mudança permite reduzir significativamente os cálculos feitos pelo smartphone. Nathan Martz garantiu assim que com esta bateria de ferramentas já é possível realizar uma simulação de iluminação e sombras dinâmicas em 3D e a 60 imagens por segundo nos smartphones mais potentes do mercado. Atualmente o que aproxima os gráficos obtidos aqueles de VR no PC ou console.



Uma das outras ferramentas apresentadas pelo Google permite ter uma pré-visualização das alterações do código em poucos segundos e não mais em vários minutos, como é o caso atualmente entre a compilação do novo código e a transferência para um smartphone. Não há mais perda de tempo desnecessária para realizar testes, portanto. Nathan Martz também apresentou uma ferramenta para descobrir as áreas de um aplicativo que requerem muitos recursos e podem superaquecer o smartphone. Esta análise permite compreender melhor os problemas de desempenho da aplicação e corrigi-los.




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