Luvas VR - Top das melhores luvas para interagir em realidade virtual

Luvas VR - Top das melhores luvas para interagir em realidade virtual

resumo

Os fones de ouvido de realidade virtual permitem que você mergulhe visualmente em ambientes virtuais panorâmicos. Embora apenas a visão e a audição sejam enganadas, a ilusão de ser transportado para uma realidade alternativa é nada menos que inspiradora. Contudo, para que a realidade virtual seja verdadeiramente realista, várias restrições técnicas devem ser superadas.



Entre principais desafios para a indústria de RV incluem interações, que ainda não são naturais o suficiente, e estimulação do toque. Na verdade, se o usuário conseguir usar as mãos de forma natural e sentir as sensações do toque na realidade virtual, a impressão de imersão será muito melhorada.


Na verdade, essa tecnologia já está funcional. o Luvas de RV permitem que você sinta as texturas, o peso dos objetos e até mesmo as sensações de vibrações na realidade virtual. Por enquanto, esses acessórios ainda não estão democratizados entre os usuários. Na verdade, poucos desenvolvedores criaram experiências compatíveis. Dentro de alguns meses, no entanto, é muito provável que as luvas VR substituam os controladores VR atuais, como o VIVE Wand ou o Oculus Touch. O CEO do Facebook, Mark Zuckerberg, anunciou recentemente que a empresa está desenvolvendo luvas de realidade virtual que permitem que você use as mãos naturalmente para “desenhar, digitar no teclado ou até mesmo jogar teias como o Homem-Aranha” na realidade virtual. Descubra nossa seleção das melhores luvas VR.


HaptX Glove, a luva VR ultra-realista

A luva HaptX tem tudo a ver com realismo. Esta luva VR revolucionária permite que vocêexperimente a forma, a textura e até a temperatura objetos em realidade virtual. É até possível sentir se o objeto é macio ou duro. O feedback tátil é tão poderoso que é impossível passar por um objeto sólido em RV.

Este acessório revolucionário é baseado em uma pele artificial composta por centenas de pequenos parentes do ar. Esses atuadores hápticos incham para mover a pele do usuário de maneira muito semelhante a um objeto do mundo real. Assim, é possível reproduzir a sensação de toque com realismo. Esta tecnologia permite muito mais precisão do que outras luvas VR com base em vibração. Uma primeira versão será lançada em 2018, e a empresa espera ver o preço cair rapidamente nos próximos dois ou três anos.


Entre em contato com a CI Maestro, uma luva VR que imita o funcionamento do corpo humano

A Maestro é uma luva VR fabricada pela Contact CI. O acessório não oferece apenas feedback tátil, mas também permite que você sinta a tensão e a pressão de objetos sólidos em RV como se eles realmente existissem. Para fazer isso, a luva imita o funcionamento de punhos humanos usando tendões artificiais presos a cada dedo.

Em caso de contato com um objeto, o tendão elétrico faz com que o músculo motorizado retraia puxando os dedos do usuário para trás, como os verdadeiros músculos da mão. O rastreamento de posição é fornecido por um Rastreador Vive. Apresentado na CES 2018, o Maestro ainda está em fase de protótipo.

Contact CI é uma pequena startup que não planeja criar um produto para o público em geral. Ela busca mais para fazer parceria com fabricantes de fones de ouvido de realidade virtual como Oculus e HTC para integrar nativamente esta tecnologia revolucionária na próxima geração de fones de ouvido.


Sense Glove, uma luva VR com feedback tátil

Apresentada na CES 2018, a Sense Glove é uma luva VR que oferece feedback tátil ao usuário. Dependendo da natureza dos objetos capturados no VR, a força de feedback difere e permite que o usuário sentir se os objetos em questão têm uma textura áspera, escorregadia ou sólida, por exemplo.

Essa luva pode ser muito interessante para videogames, mas a empresa está atualmente se concentrando em B2B e, em vez disso, pretende oferecer sua invenção para empresas. o Os kits de desenvolvimento estão disponíveis para encomenda e serão lançados em junho de 2018.


CaptoGlove, uma luva VR que transforma gestos com as mãos em comandos

O CaptoGlove é apresentado como um controlador para videogames de realidade virtual. Graças a esta luva VR, os gestos das mãos do usuário são instantaneamente convertidos em comandos.

Para além dos videojogos, o CaptoGlove também pode ser utilizado no sector da saúde, em fábricas ou para formação profissional. UMA abordagem ligeiramente diferente para a luva VR.

SensoGlove, uma luva de RV sem fio que oferece feedback tátil com cada dedo

Desenvolvida pela Senso, a Senso Glove é uma luva VR que permite interagir de forma natural em realidade virtual e realidade aumentada. O sistema não só permite que você use suas mãos e dedos em VR ou AR, mas também para aproveite o feedback tátil para cada dedo.

Assim, o usuário pode realmente sentir contato físico com objetos. No entanto, para uma sensação verdadeiramente realista, ainda falta a capacidade de sentir a textura dos objetos.

VRfree, um par de luvas VR sem sensores externos

O VRfree é um dispositivo completo que compreende um par fino de luvas e uma tela a ser colocada no fone de ouvido de realidade virtual. No total, este sistema inclui seis tipos diferentes de sensores.


Graças a este sistema, as mãos e os dedos do usuário podem ser rastreados no VR sem a necessidade de usar outro dispositivo de rastreamento adicional. Nenhum sensor externo, câmera ou farol é necessário para se beneficiar das virtudes do VR Free. Infelizmente, este sistema ainda está em estágio de protótipo.

 

 

Gloveone, o precursor das luvas VR

Criado por NeuroDigital Technologies, As luvas Gloveone VR são apresentadas como luvas de feedback tátil, permitindo ao usuário sentir e tocar qualquer objeto na realidade virtual. O usuário pode perceber a forma e o peso dos objetos, sua textura e até mesmo agarrá-los para jogá-los. Essas luvas são compatíveis com fones de ouvido Oculus Rift, HTC VIVE, Samsung Gear VR e OSVR, mas funcionam apenas com um número limitado de aplicativos.

Os Gloveones podem ser conectados via Bluetooth ou USB. A orientação precisa da mão é detectada com uma unidade de medição inercial de 9 eixos. A sensação de toque é simulada graças a 10 atuadores hápticos ocultos em cada falange, e as flexões dos dedos são levadas em consideração graças a sensores adicionais. As zonas condutoras permitem o controle gestual em VR. O tecido com que são feitas estas luvas VR permite uma boa ventilação e o punho ajustável permite que o acessório seja adaptado a todos os tamanhos. Financiado através de uma campanha de sucesso no Kickstarter, as luvas estão disponíveis a partir de € 299 por luva.

Manus VR, luvas VR capazes de detectar movimentos do braço

As luvas VR Manus VR permitem que você use as mãos de uma forma natural e intuitiva na realidade virtual. o Os movimentos das mãos são rastreados em tempo real graças a um IMU fornecido pela Bosch, combinando um giroscópio, um acelerômetro e um magnetômetro para detectar a orientação da mão. Cada um deve ter dois sensores de movimento e o polegar também tem um sensor de rotação. Um motor de vibração programável fornece feedback tátil. O rastreamento de posição é baseado em sensores de terceiros, como o Vive Tracker ,,,

A principal vantagem do Manus VR, no entanto, continua sendo a solução de rastreamento integrada no pulso que permite detectar e transcrever no VR todos os movimentos do braço do usuário. Essas luvas de VR se conectam sem fio com uma latência de menos de 5 ms, oferecem uma vida útil da bateria de 3 a 6 horas e são laváveis ​​à mão. Eles são compatíveis com HTC VIVE, OSVR, Unity, Unreal Engine e Windows. o Luvas Manus VR estão disponíveis para pré-encomenda por € 200 por luva.

Dexmo, as luvas de RV exoesqueléticas da Dextra Robotics

Desenvolvida pela Dextra Robotics, a Dexmo não é uma luva de tecido, mas sim uma luva exoesquelética. isto não só permite que você use as mãos de forma natural na realidade virtual, mas também sinta a forma, o tamanho e a rigidez dos objetos na realidade virtual graças à tecnologia de feedback de força. Graças a um motor de controle muito preciso, as nuances das texturas são reproduzidas de forma realista.

De acordo com o fabricante, O sistema mecânico de Dexmo é mais preciso e forte do que IMUs. O acessório conecta-se sem fio, com uma latência entre 25 e 50 milissegundos, e sua bateria de 2400 mAh oferece uma autonomia de 1 a 4 horas. Apesar de sua aparência, este dispositivo de controle é mais leve do que a maioria dos dispositivos de feedback de força.

Le A Dexmo possui seu próprio SDK, LibDexmo, que pode funcionar em qualquer ambiente 3D. É compatível com Oculus, HTC VIVE, PSVR, HoloLens e qualquer outra solução AR / VR / MR. Essas luvas de RV exoesqueléticas estão disponíveis mundialmente como uma versão do Kit de Desenvolvimento por US $ 250.

Hi5 VR Glove, luvas VR projetadas para o HTC VIVE

As luvas Noitom Hi5 VR Glove VR destinam-se ao público em geral e distinguem-se por uma utilização muito intuitiva. Eles incorporam uma IMU de 9 eixos, operam usando um sistema de rastreamento óptico e são alimentados por uma bateria AA. O SDK é compatível com Unity, UE4 e C ++. Graças ao VIVE Tracker, que pode ser aparafusado ao pulso, este acessório oferece um rastreamento de posição e rotação muito preciso. O preço e a data de lançamento ainda não foram comunicados.

VRgluv, luvas VR financiadas em três dias no Kickstarter

La A campanha Kickstarter do VRgluv, lançada no final de abril de 2017, arrecadou mais de $ 100 em apenas 000 horas. Compatível com Oculus Rift e HTC VIVE, esta luva VR apresenta-se como a primeira luva com force feedback destinada ao público em geral, permitindo ver, usar e sentir as suas mãos em realidade virtual. As luvas VRgluv serão entregues a partir de dezembro de 2017, para contribuintes que tenham financiado o projeto em $ 369 ou mais.

Cyberglove, luvas VR de um especialista em luvas de dados ativo há 20 anos

Le Cyberglove III é a terceira geração de luvas de dados da Cyberglove Systems. Esta nova versão é principalmente dedicada à captura de movimento em realidade virtual. Graças aos seus sensores flex e comunicação WiFi sem fio, esta luva pode ser usada dentro de um perímetro de 100 metros ao redor do sinal. Cyberglove Systems também oferece a opção CyberTouch, um sistema que permite feedback tátil sobre a luva CyberGlove. Estimuladores vibrotáteis espalhados por cada dedo e na palma da mão podem ser programados individualmente para dar nuances à força da sensação de toque.

5DT Data Glove Ultra

Le 5DT Data Glove Ultra foi projetado para atender às necessidades dos profissionais de captura de movimento e animação. Esta luva oferece conforto, facilidade de uso e é compatível com muitas aplicações. Seu desempenho em termos de transferência de dados o torna ideal para animação em tempo real, mas também para realidade virtual. Está disponível com 5 ou 14 pontos de medição.

Mãos Omni, luvas VR do criador do tapete Virtuix Omni

Ainda em fase de desenvolvimento, as mãos Omni são as luvas VR da Virtuix, o criador da esteira VR Omni. Destinadas principalmente para gamers, essas luvas VR permitem que você sinta as sensações de toque em VR e interaja em ambientes virtuais. Para fazer isso, a pressão é aplicada aos dedos e à mão do usuário, dependendo do que ele está tocando no VR. Ainda não se sabe quando e a que preço o Hands Omni será comercializado. Assim como o Virtuix Omni, é altamente provável que esses acessórios sejam reservados para o mercado de fliperama chinês de RV.

ExoGlove, luvas VR originalmente projetadas para ajudar pessoas com deficiência

Os ExoGlove são luvas de realidade virtual sem fio que permitem que você interaja naturalmente na realidade virtual. Os movimentos das mãos e dos dedos são detectados e o feedback tátil permite que você sinta os objetos tocados no VR. O jogador pode, assim, sentir a sensação do toque, o que reforça a sensação de imersão nos videogames. Ainda não se sabe quando e a que preço o ExoGlove será comercializado.

Perception Neuron, VR luvas acompanhadas por um sistema de detecção de movimento para todo o corpo

inicialmente, Perception Neuron é um sistema de detecção de movimento de corpo inteiro, incluindo não apenas luvas VR, mas também sensores para os braços, pernas, pés e tronco. Este sistema funciona graças a pequenos sensores Neuron de apenas um grama, carregando uma IMU composta por um giroscópio, um acelerômetro e um magnetômetro. Cada neurônio é intercambiável e pode ser colocado em qualquer parte do corpo. Podem ser usados ​​até 32 neurônios, o que torna o sistema tão completo quanto intuitivo. As luvas de neurônio de percepção VR estão disponíveis para compra por $ 230.



Adicione um comentário do Luvas VR - Top das melhores luvas para interagir em realidade virtual
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.