O Facebook colocou realidade aumentada em pĂ´steres do Jogador Um Pronto

O Facebook colocou realidade aumentada em pĂ´steres do Jogador Um Pronto

resumo

Este Ă© um novo passo nas possibilidades oferecidas pela plataforma de realidade aumentada do Facebook aos desenvolvedores. Agora Ă© possĂ­vel para eles vincular experiĂŞncias de realidade aumentada com objetos fĂ­sicos, como logotipos, sĂ­mbolos ou pĂ´steres explicar nossos colegas da Road To VR.


O Facebook colocou realidade aumentada em pĂ´steres do Jogador Um Pronto


O Facebook oferece uma "realidade aumentada persistente"

O Facebook decidiu acelerar as coisas quando se trata de realidade aumentada. Essa também é uma de suas prioridades, conforme dissemos antes. A empresa lançou um novo serviço baseado no “rastreamento de alvos”. Concretamente, isso torna possível lançar uma experiência de realidade aumentada simplesmente apontando um smartphone para uma imagem.. Já está testável no momento com os pôsteres dos filmes Ready Player One e um Shortcut in Time. Também funciona com um código QR da mesma forma. Ainda em teste beta por enquanto, esta novidade deve estar disponível para todos os desenvolvedores nos próximos meses.

Para descrever o resultado, o Facebook fala de “realidade aumentada persistente”. O que isso significa ? Concretamente em vez de reconhecer uma superfície para projetar conteúdo sob demanda, o conteúdo é armazenado permanentemente ao ser associado a uma imagem específica. Note que isso não funciona apenas com pôsteres, você pode fazer o teste com uma imagem do pôster no seu smartphone, o resultado é idêntico. "" Explica a rede social.

Realidade aumentada persistente e fácil de usar de acordo com o Facebook

No papel, entretanto, deve-se notar que isso não é realmente excepcional. É um recurso bastante clássico. No entanto, de acordo com a rede social de Mark Zuckerberg, seria feito de uma forma muito mais eficiente e integrada do que outros sistemas existentes. Para um desenvolvedor, oferecer uma experiência de realidade aumentada como essa seria brincadeira de criança. A empresa ainda explica que funcionaria com telefones de baixo custo e que a passagem pelo frame não interrompe a experiência..



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Obviamente, o objetivo final do Facebook é transformar esse tipo de conteúdo em algo “normal” que atrairá muitas empresas para se conectar com seus consumidores. A empresa já imagina além de um cinema. Um restaurante ou uma loja pode, portanto, oferecer experiências específicas de realidade aumentada. Um desfile de moda ou uma receita feita em realidade aumentada pode, assim, incentivar os clientes a entrarem pela porta.




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