O Oculus Rift S é amplamente utilizado no Steam Hardware.

O Oculus Rift S é amplamente utilizado no Steam Hardware.

resumo

Algumas semanas atrás, os números revelados pelo Steam Hardware foram considerados surpreendentes por muitos especialistas. A Valve acabou de corrigir esses dados como seria de esperar.

A notícia caiu como um martelo no início de janeiro. O estudo fornecido pela plataforma de jogos mostrou uma queda no uso de todos os fones de ouvido de realidade virtual. Os novos dados agora são mais consistentes e mostram um aumento notável no Oculus Rift S. O Oculus Link pode ser o motivo.



O Oculus Rift S é amplamente utilizado no Steam Hardware.

Steam Hardware e o Oculus Rift S

Com as figuras antigas do Steam Hardware, encontramos em particular um uso muito importante de usuários chineses que poderiam ter falsificado os dados, mas eles desapareceram. Daqui em diante, o crescimento mais significativo pode ser atribuído ao Oculus Rift S com + 0,06%, seguido pelo Índice da válvula com + 0,02% e o Oculus Rift com + 0,01%. Para o Oculus Rift, com 0,21% do total, isso significa concretamente que um em cada 500 usuários do Steam usa seus fones de ouvido. Podemos talvez ver o efeito da Black Friday durante a qual o capacete foi vendido.

Ao mesmo tempo, jogos como Asgard's Wrath e Stormland também podem ter contribuído para seu sucesso e o do Rift original.. Os dados ainda precisam ser cuidados devido a outro parâmetro, no entanto. Devido ao "Link Mode" do Oculus Quest, é possível que o Steam misture o Rift S e o Oculus Quest em seus dados. Por outro lado, notamos que continua a queda para os usos de fones de ouvido compatíveis com Windows Mixed Reality.





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