Oculus Rift vs HTC Vive: quem tem a melhor escala de quartos?

Oculus Rift vs HTC Vive: quem tem a melhor escala de quartos?

resumo

Os dois headsets de realidade virtual Oculus Rift e HTC Vive já estão disponíveis no mercado há um ano. Estas foram uma verdadeira revolução nas novas tecnologias e trouxeram muitas descobertas. Os dois capacetes lançaram, em datas diferentes, controladores para otimizar movimentos em realidade virtual. No entanto, o ponto principal indispensável para fones de ouvido de RV são os criadores da escala de quartos.



Oculus Rift vs HTC Vive: quem tem a melhor escala de quartos?

Ainda parece resumir brevemente o que √© a escala de quartos. O √ļltimo √© a capacidade de criar um espa√ßo em sua sala, no qual voc√™ pode se mover dentro do VR. Assim que o capacete √© colocado, o usu√°rio esquece completamente a sala real e se concentra no conte√ļdo de RV. Para isso, os dois capacetes possuem sensores para marcar o seu ambiente e criar a sala virtual mais precisa poss√≠vel.

Oculus Rift vs HTC Vive: quem tem a melhor escala de quartos?

Quais são as diferenças entre o Oculus Rift e o Vive roomscale?

Em primeiro lugar, √© necess√°rio distinguir entre os dois capacetes e seus sensores. A escala de quartos Vive oferece, portanto, dois sensores chamados ‚ÄúFarol‚ÄĚ para serem colocados em cada lado da sala. Sensores pequenos em formato quadrado devem ser colocados acima de sua cabe√ßa. Para fazer isso, voc√™ deve fixar os sensores nas paredes usando um gancho muito f√°cil de posicionar, ou ent√£o comprar trip√©s dedicados.


Oculus Rift vs HTC Vive: quem tem a melhor escala de quartos?


A escala de quartos criada pelos sensores HTC torna um per√≠metro de jogo bastante longo e, acima de tudo, muito pr√°tico para mover independentemente do conte√ļdo. Portanto, voc√™ pode dar alguns passos no VR sem que o fone de ouvido indique qualquer problema. Al√©m disso, voc√™ pode girar 360 ¬į sem que o fone de ouvido o julgue pelo conte√ļdo de RV. Isso se deve ao posicionamento dos sensores que, estando distantes um do outro, oferecem uma √≥tima escala de ambientes.

Por sua vez, o Oculus Rift oferece em sua caixa de compra um √ļnico sensor para criar uma escala de ambiente. Por muito tempo o √ļnico sensor do Oculus foi o grande ponto fraco do capacete. Na verdade, voc√™ teve que instal√°-lo na sua frente para jogar. O lado negativo disso √© que era imposs√≠vel aproveitar o conte√ļdo de 360 ‚Äč‚Äč¬į, pois era imposs√≠vel para o sensor detectar seus fones de ouvido.

Oculus Rift vs HTC Vive: quem tem a melhor escala de quartos?

No entanto, a Oculus corrigiu rapidamente o problema, oferecendo at√© 4 sensores conectados ao mesmo tempo em um fone de ouvido, bem como uma atualiza√ß√£o para criar uma escala de 360 ‚Äč‚Äč¬į. Mesmo que isso requeira alguma log√≠stica, a solu√ß√£o de instala√ß√£o de v√°rios sensores continua sendo a melhor alternativa em rela√ß√£o ao ‚ÄúFarol‚ÄĚ da HTC. No entanto, o pre√ßo dos sensores Oculus se tornou acess√≠vel gra√ßas √† queda deles, que caiu de ‚ā¨ 99 para ‚ā¨ 69.

Experiências que tendem a ser semelhantes

Se no lançamento dos dois capacetes a experiência oferecida foi singularmente diferente, esta se aproximou drasticamente ao longo do ano. Mesmo que as experiências Oculus continuem complicadas de configurar para profissionais de eventos, em comparação com o HTC os dois fones de ouvido são iguais.


Do ponto de vista factual, a escala de ambientes criada pelos sensores Oculus dependendo da instalação pode criar uma área de 2.5m por 2.5m. Na verdade, quando você compra um sensor adicional, ele é fornecido com um cabo de 5 metros. Além disso, graças à atualização Oculus, a experiência de realidade virtual é ótima.


Oculus Rift vs HTC Vive: quem tem a melhor escala de quartos?

Ao mesmo tempo, o fone de ouvido HTC Vive oferece uma experiência básica de qualidade. A instalação dos sensores é muito simples. O espaço de escala criado pelo fone de ouvido pode ser de até 4m por 4m. Graças a isso, o jogador pode se mover no VR sem nenhum problema.

Qual dos Oculus Rift ou do HTC Vive é o mais fácil de aprender?

Os dois fones de ouvido sendo retirados quase ao mesmo tempo um e o outro é lógico comparar o mínimo recomendado para que funcionem. Quanto à comparação acima, o sistema recomendado da HTC será destacado primeiro:


Oculus Rift vs HTC Vive: quem tem a melhor escala de quartos?

- Placa de vídeo: NVIDIA GTX 970 / AMD 290 ou superior.
- Processador: Intel I5-4590 / AMD FX 8350 ou superior.
- RAM: 4Go mínimo.
- Saída de vídeo: HDMI 1.4 / DisplayPort 1.2 ou superior.
- Porta USB: 1 porta 2.0 ou superior.
- Sistema operacional: Windows 7 SP1 ou superior.

Em relação ao sistema operacional mínimo do Oculus aqui está abaixo:

Oculus Rift vs HTC Vive: quem tem a melhor escala de quartos?

  • SO: Windows 7 SP1 de 64 bits ou posterior.
  • Placa de v√≠deo: NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290 ou posterior.
  • Processador: Intel i5-4590 ou posterior.
  • RAM: 8Go.
  • Sa√≠da: HDMI 1.3 compat√≠vel.
  • Entrada: 3 portas USB 3.0 e 1 porta USB 2.0.

Abaixo estão os dois sistemas mínimos necessários para usar um dos dois capacetes mais eficientes do mercado. No entanto, recentemente, os requisitos mínimos do sistema para executar um Oculus Rift diminuíram. Portanto, não é necessário ter um PC monstruoso para rodá-lo ao contrário do HTC Vive.

A melhor escala de quartos? HTC Vive

Na verdade, a escala de quartos do HTC Vive √© certamente a melhor do mercado hoje. A instala√ß√£o √© mais simples e os sensores do capacete muito mais precisos. Da mesma forma, voc√™ tem a possibilidade de se mover dentro do conte√ļdo de RV. Al√©m disso, na √ļnica qualidade geral do capacete, o HTC √© muito melhor do que sua contraparte. Por√©m, seja no uso ou nos conte√ļdos utilizados, o HTC parece estar subutilizado e seu pre√ßo exorbitante esfriar√° mais de um, e com raz√£o.


Oculus Rift vs HTC Vive: quem tem a melhor escala de quartos?

Por outro lado, se o que voc√™ est√° procurando √© uma boa rela√ß√£o qualidade / pre√ßo, parece ineg√°vel que o Oculus Rift ser√° muito mais adequado para voc√™. Este √ļltimo √© muito mais f√°cil de aprender e tem um pre√ßo muito mais acess√≠vel de 500 ‚ā¨. Al√©m disso, a recente possibilidade de adicionar novos sensores √† sua instala√ß√£o resolve o problema inicial com o fone de ouvido Oculus. Mesmo que a experi√™ncia do HTC Vive seja excelente, a do Oculus parece mais adaptada aos conte√ļdos dispon√≠veis. Seja na Oculus Store ou Steam VR, o headset adquirido por Mark Zuckerberg parece estar cada vez mais se firmando como aquele que vai democratizar a VR para o p√ļblico em geral.

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