Oculus Touch: tudo sobre o controlador de fone de ouvido VR do Facebook

Oculus Touch: tudo sobre o controlador de fone de ouvido VR do Facebook

resumo

Quando foi lançado em março de 2016, o Oculus Rift veio apenas com um controlador XBox da Microsoft. Com o lançamento dos controladores Oculus Touch no início de 2017, o sensação de imersão oferecida pelo VR aumentou consideravelmente.



Os Oculus Touch são acessórios de detecção de movimento especialmente projetados para realidade virtual. Seu principal interesse é permitir que o usuário usam suas mãos e dedos de uma forma relativamente natural e intuitiva dentro da realidade virtual, em vez de apenas apertar os botões de um controlador.

O usuário segura um Oculus Touch em cada mão, mas ambos são usados ​​como um único controlador que teríamos dividido em dois. Além da funcionalidade de rastreamento de mão e dedo, também existem manípulos analógicos, botões e gatilhos que permitem mais interações nos jogos.

Como funciona o Oculus Touch?

O Oculus Touch combina a funcionalidade de um controlador de videogame tradicional com Tecnologia de rastreamento de movimento semelhante à do fone de ouvido Oculus Rift.

Cada controlador, portanto, agrupa um joystick analógico, dois botões, um gatilho para o dedo indicador e um segundo gatilho para ser ativado pressionando os outros dedos na alça.

Além desses controles "padrão", cada Touch incorpora diferentes sensores capacitivos para localizar a posição dos dedos do usuário. O controlador pode assim determinar se o dedo indicador do jogador está apoiado no gatilho e se os polegares estão em contato com os botões ou o joystick.



Isso é o que permite ao usuário usam suas "mãos virtuais" em videogames. Ele é capaz de apontar com o dedo, fechar o punho, pressionar um botão com o dedo indicador ou até mesmo agarrar objetos.

Além disso, cada controlador Oculus Touch tem uma "constelação de LEDs" invisível a olho nu. Esses diodos permitem que os sensores Oculus rastreiem a posição de cada controlador.

Isso permite que o jogador mova suas mãos no mundo real e em VR simultaneamente, com seis graus de liberdade de movimento. É o mesmo sistema em que se baseia o rastreamento do Rift, que também tem LEDs sob seu visor.

Oculus Quest e Rift S: uma nova versão do Touch

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Com os headsets Oculus Quest e Oculus Rift S VR, lançados em 21 de maio de 2019, o Facebook optou por apresentar novos controladores Oculus Touch. Esta nova versão oferece exatamente os mesmos recursos, mas seu design foi modificado para atender às necessidades do novo sistema de rastreamento Oculus Insight introduzido com esses dois dispositivos.

Na primeira versão, havia uma constelação de LEDs infravermelhos no loop localizado sob o controlador. Na nova versão, o laço está localizado no topo para que os LEDs possam ser detectados pelas câmeras integradas no capacete sem risco de obstrução.

Na verdade, o sistema de rastreamento Oculus Insight não depende mais de sensores externos para serem colocados na sala ao redor da área de jogo, mas em câmeras diretamente integradas sob a frente do capacete. O design do controlador foi, portanto, adaptado em conformidade.


Melhorias necessárias

Atualização: o novo Oculus Touch sofria de bugs. Um dos mais irritantes foi consertado no final de junho de 2019. De fato, as câmeras do Quest e do Rift S não capturaram corretamente os controladores quando eles passaram nas costas dos usuários. Acima de tudo, alguns deles notaram que o Oculus Touch não poderia segurar virtualmente um objeto se eles estivessem próximos um do outro.


Agora é muito mais fácil atirar com arco e flecha ou usar uma arma em realidade virtual. Além disso, não há mais necessidade de tocar no solo para realizar a configuração do guardião.

Outro problema, desta vez atribuível ao Steam, era não permitir o uso total dos controladores. O Steam VR não os reconheceu. Quando o produto foi lançado, alguns jogos simplesmente se recusaram a lançar. Além disso, os títulos exibiam os controladores antigos, o que às vezes é perturbador. Desde a atualização, o problema está resolvido. Observe que alguns jogadores encontraram problemas. Os controladores foram substituídos pelo símbolo ERROR, característico de um ativo gráfico ausente.

Por que comprar o Oculus Touch?

Oculus Touch torna a realidade virtual muito mais envolvente. Além de ter os sentidos enganados por seu fone de ouvido Rift, o usuário pode interagir de forma natural usando as mãos. A ilusão é reforçada.

Em agosto de 2017, no entanto, o Oculus Touch vem com o Oculus Rift. Portanto, não há necessidade de comprar o Touch separadamente se você comprar o Rift hoje. A menos que você opte por equipamentos de segunda mão.


Principais vantagens do Oculus Touch

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O Oculus Touch tem várias vantagens importantes. Em primeiro lugar, conforme mencionado anteriormente, esses acessórios permitem controles mais naturais na realidade virtual. O usuário pode apontar, agarrar, pegar e interagir com o mundo virtual de forma intuitiva.

Além disso, seus dois joysticks analógicos permitirão para aqueles acostumados com o "jogo" tradicional para encontrar rapidamente suas marcas. Novamente, este é um ativo que falta aos controladores Vive Wands da HTC, que se contentam com um touchpad.

O Oculus Touch também é agradavelmente leve e confortável. Seu design inspirado no cabo de um sabre torna-o muito ergonômico. Portanto, é possível usá-lo por várias horas consecutivas sem sentir fadiga física.


Finalmente, deixe-nos também citar feedback tátil quando o usuário toca um objeto virtual ou interage na RV. Isso aumenta ainda mais a sensação de imersão.

Folha de dados

  • Rastreamento de movimento: 6DoF
  • Controles direcionais: joysticks analógicos
  • Botões: quatro botões e quatro gatilhos
  • Feedback tátil: Sim
  • Baterias: Uma bateria AA por controlador
  • Peso: 272 gramas
  • Disponibilidade: disponível desde dezembro de 2016, vendido com o Rift desde 2017

as alternativas

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Quando o Oculus Rift foi lançado, o Oculus Touch ainda não estava disponível. Facto, muitos jogos funcionam sem esses acessórios e é possível usar outros controladores como alternativa.

Em primeiro lugar, graças a uma parceria entre a Oculus e a Microsoft, um controle do Xbox One foi incluído com cada Oculus Rift até que o Touch saia. Infelizmente, desde o lançamento deste controlador oficial, o controlador do Xbox One não é mais fornecido. No entanto, ainda é possível conectar um controlador adquirido separadamente ao fone de ouvido VR.

Da mesma forma, o Rift já foi fornecido com o Oculus Remote. Este é um pequeno controle remoto que permite a você interagir com o Rift. No entanto, este acessório permite que você navegue pelos menus em vez de jogar videogames. Ele permite apenas apontar e clicar, e não oferece os mesmos recursos de rastreamento de posição que o Oculus Touch. O Oculus Remote não é mais enviado com o Rift, mas ainda pode ser adquirido separadamente.

No futuro próximo, é provável que o Oculus Touch, por sua vez, ceda para uma nova geração de controladores. Podemos, por exemplo, esperar uma democratização das luvas táteis permitindo ao usuário usar as mãos e interagir com objetos virtuais de forma realista ...

 



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