OpenXR pousa em Oculus Quest and Rift

OpenXR pousa em Oculus Quest and Rift

resumo

Um novo futuro está se formando para Oculus graças ao OpenXR

Este é, sem dúvida, um alívio para todos os desenvolvedores que nos lêem. Cortesia da Oculus para eles enviar aplicativos OpenXR para lojas Quest e Rift, seu trabalho ficará consideravelmente mais leve. Para entender por que, primeiro vamos ver o que o OpenXR realmente é.


OpenXR é, portanto, um padrão livre de royalties em vigor desde 2017 com o objetivo de padronizar o desenvolvimento de aplicativos de realidade virtual e realidade aumentada. O objetivo aqui é criar um ecossistema mais coerente e interoperável, ao qual já aderiram muitas empresas ligadas à realidade virtual. Oculus é, portanto, o mais recente a permitir isso em seus fones de ouvido através da versão v19 do software Oculus.


Graças a essa descoberta, os desenvolvedores só terão que construir uma única versão de seus aplicativos. Isso será suportado pela API das diferentes plataformas que trabalham com OpenXR. Isso se opõe à obrigação anterior de criar um separado para o Oculus e outro para o StreamVR, por exemplo. Agora, todos os aplicativos OpenXR serão, portanto, disponível nas vitrines das lojas Oculus Quest e Rift.

OpenXR pousa em Oculus Quest and Rift


A Oculus está, portanto, seguindo o mesmo caminho que a Valve fez no mês passado com sua implementação do OpenXR. Uma vez bem finalizado, Os aplicativos OpenXR funcionarão em três das quatro maiores plataformas. Os headsets AR HoloLens 2 também viram o OpenXR aterrissar após o acordo da Microsoft, ao contrário da quarta grande plataforma PlayStation VR, que permanece discreta sobre este assunto.




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