Os termos de realidade aumentada que você absolutamente precisa saber

Os termos de realidade aumentada que você absolutamente precisa saber

resumo



Para iniciantes, geralmente é difícil navegar no jargão de uma tecnologia que eles descobrem. Entre termos específicos, abreviações e acrônimos, muitas vezes é difícil entender o significado das explicações fornecidas. Além disso, oferecemos a você um dicionário de termos usados ​​em realidade aumentada para se tornar um verdadeiro iniciado. Aqui está nosso guia com os termos que você precisa saber para entender tudo sobre realidade aumentada.

Os termos de realidade aumentada que você absolutamente precisa saber

Definição de realidade aumentada (AR):

A Realidade Aumentada (AR para Realidade Aumentada) é uma tecnologia que coloca objetos virtuais, textos ou interfaces no campo de visão do usuário, que passa a ter a sensação de que seu ambiente está enriquecido.. O jogo Pokémon Go ou mesmo o Snapchat popularizaram a realidade aumentada entre o público em geral graças aos smartphones. Além dos smartphones, a realidade aumentada também é e principalmente declinada através dos óculos portáteis que oferecem muito mais informações e melhor imersão. Google Glass foram os primeiros óculos de realidade aumentada. Atualmente, os óculos Hololens desenvolvidos pela Microsoft são os mais desenvolvidos e oferecem uma interação real. Os óculos Magic Leap One são os mais esperados neste ano de 2018 porque anunciados como revolucionários.



Definição de realidade mista (MR):

Realidade mista (RM de realidade mista) está muito próxima da definição de realidade aumentada. Muitos usam um ou outro termo para definir tecnologia semelhante. Outros acreditam, pelo contrário, que a realidade mista não se aplica apenas quando a tecnologia permite a interação real do usuário. O termo realidade mista geralmente se aplica apenas a capacetes ou óculos que permitem a projeção de objetos virtuais no campo de visão do usuário e, portanto, não se aplica a aplicativos de realidade aumentada em smartphones.

Definição de realidade virtual (VR):

Enquanto a realidade aumentada ou realidade mista adicionam elementos virtuais ao ambiente do usuário, a realidade virtual coloca o usuário em um ambiente totalmente virtual. VR (for Virtual Reality) obscurece o ambiente do usuário para substituí-lo por um ambiente totalmente virtual a partir de vídeos ou de imagens sintéticas. Isso é uma grande diferença. A realidade virtual é muito envolvente e engana o cérebro fazendo-o acreditar que está vivendo outra realidade. A realidade aumentada e a realidade mista induzem o cérebro a acreditar que elementos virtuais também estão presentes em seu ambiente.

Definição de Realidade Estendida (XR):

A realidade estendida é um termo abrangente que se refere tanto à realidade aumentada quanto à realidade virtual. OX atuando como uma variável que se sobrepõe a qualquer modificação visual da realidade. No entanto, este termo raramente é usado por especialistas.

Os termos de realidade aumentada que você absolutamente precisa saber

Definição de um holograma:

Um holograma é o conteúdo formado pela luz projetada em uma tela transparente ou em um espaço aberto. Um holograma é tipicamente tridimensional, freqüentemente animado e às vezes acompanhado por áudio. Os hologramas usados ​​em realidade aumentada são geralmente interativos, mas também podem ser passivos. Na realidade aumentada, os hologramas são conteúdo digital. Porém, é possível, por meio do jogo de luz e espelhos, projetar um holograma não digital.



Definição de campo de visão (FOV):

Amplamente utilizado em realidade virtual como em realidade aumentada, o termo Campo de Visão (FOV) representa a extensão do campo de visão em que o usuário pode visualizar elementos virtuais com seu dispositivo. Expresso em graus por representar um ângulo de visão, o Campo de Visão permite conhecer todo o alcance de projeção do dispositivo de realidade aumentada.

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Definição de rastreamento de realidade aumentada:

Tracking é uma tecnologia que avalia os movimentos do usuário. O rastreamento de mão torna possível interagir com hologramas em particular. O rastreamento do movimento do corpo e da cabeça também é usado para ancorar o conteúdo em um ponto fixo que o usuário pode contornar de acordo com os graus de liberdade oferecidos pelo dispositivo.

Definição do Formato de Transmissão GL (glTF):

O formato de transmissão GL abreviado como glTF é um formato livre de royalties que permite exportar modelos 3D, bem como cenas de software. Também permite que sejam importados para um aplicativo ou leitor para visualizá-los em realidade aumentada ou realidade virtual. Este é um projeto de código aberto desenvolvido pela Kronos.

Definição de uma unidade de medição inercial (IMU):

Uma unidade de medida inercial (IMU) é, de acordo com Xsens, é um "  ".

Definição do campo de luz:

O campo de luz é uma tecnologia óptica usada por empresas como a Avegant ou mesmo a Magic Leap que permite que você exiba objetos em diferentes planos focais. Isso dá uma ilusão de profundidade durante uma experiência de realidade aumentada.


Definição da malha em realidade aumentada (malha):

A malha ou malha é uma rede de pontos identificados no espaço. As linhas desenhadas entre esses pontos fornecem uma representação aproximada de um ambiente em 3 dimensões. A malha é usada em particular pelo dispositivo Hololens quando mapeia o ambiente ou quando visualiza as diferentes camadas de um modelo tridimensional.


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Definição de motor óptico:

O motor óptico, também chamado de Optical Engine em inglês, é um componente de um capacete ou óculos de realidade aumentada. O motor óptico é o componente que gera o conteúdo visual do dispositivo. É composto pelo processador do aparelho, gerador de luz que projeta as imagens ou hologramas e também pelo sistema de espelhos. Tudo está conectado a uma interface e o resultado é projetado em uma tela transparente.

Definição de localização e mapeamento simultâneo (SLAM):

Localização e mapeamento simultâneo (SLAM) é um termo herdado da robótica e da visão computacional. É o processo pelo qual um computador analisa um ambiente e constrói um mapa digital dessa área.. SLAM é usado para ancorar o conteúdo virtual no mundo real e em espaços físicos. Este sistema é amplamente utilizado pelo ARKit da Apple para detectar superfícies e o ambiente do usuário.

Definição de seis graus de liberdade de movimento (6DoF):

Os seis graus de liberdade (6DoF para 6 graus de liberdade) descrevem a amplitude de movimento (realidade virtual e realidade aumentada) que um dispositivo usado na cabeça permite que o usuário mova em um eixo relativo. Para o conteúdo virtual de uma cena . Concretamente, os primeiros 3 graus de liberdade correspondem aos movimentos da cabeça (esquerda / direita, para frente / para trás e para cima / baixo). Os outros três graus de liberdade correspondem aos movimentos semelhantes do usuário, mas desta vez em seu ambiente.

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Definição do Development Software Kit (SDK):

Um Kit de Desenvolvimento de Software (SDK) é um grupo de ferramentas para desenvolvedores que lhes permite criar um aplicativo em uma interface. O ARKit da Apple ou mesmo o ARCore do Google são excelentes exemplos disso e permitem que você aproveite muitas ferramentas de software para desenvolver facilmente aplicativos no iOS para o primeiro e no Android para o segundo. Também falamos de um kit de ferramentas para desenvolvimento de aplicativos.

Definição de Odometria Visuo-Inertial (VIO):

A odometria visuo-inercial (VIO para Odometria Visual-inercial) é usada em particular pela Qualcomm. Essa tecnologia combina uma câmera e sensores de inércia em um dispositivo para avaliar sua posição e orientação..

Definição de telas de guia de ondas:

Waveguide Displays chamados Waveguide Displays são telas transparentes através das quais o conteúdo digital é projetado. O usuário pode, assim, visualizar o conteúdo virtual nessas telas no campo de visão do dispositivo de realidade aumentada.

Definição de Design Auxiliado por Computador (CAD):

CAD para projeto auxiliado por computador é especialmente popular entre arquitetos, engenheiros e designers. Usando softwares criativos como AutoCad ou SketchUp, por exemplo, os criativos podem virtualmente projetar objetos, edifícios e muito mais. A realidade aumentada agora permite visualizar essas criações e até mesmo animá-las.



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