Parques de Guerra nas Estrelas da Disney - A Experiência Imersiva Definitiva?

Parques de Guerra nas Estrelas da Disney - A Experiência Imersiva Definitiva?

resumo

Parques de Guerra nas Estrelas da Disney - A Experiência Imersiva Definitiva?

Nas fronteiras da realidade

Esta fórmula de outro universo fazendo o foco em experiências incomuns (não é o Agente Mulder?) atende às expectativas. Parques de diversão centrados no universo Star Wars (sob a bandeira da Disney) prometem levar os visitantes além de tudo o que foi oferecido até agora. O mínimo de um grupo que bate recordes de faturamento e lucros todos os anos. Em particular, graças à franquia Star Wars desde 2012 e aos parques desde sempre (exceto Disneyland Paris, que está em alta há 2 anos). A aliança (!) Dos dois só pode levar a uma experiência excepcional.



Parques de Guerra nas Estrelas da Disney - A Experiência Imersiva Definitiva?

AR / VR, só pode haver um

Em primeiro lugar, para manter a pressão e alimentar as fantasias, Bob Iger. O CEO do grupo de quase XNUMX anos * recentemente falou sobre o uso de realidade aumentada em seus parques. Atacando a realidade virtual usada pela concorrência, Bob promete novas experiências e acompanha o desenvolvimento de perto. Uma nova esperança para visitantes em busca de emoção, mas frustrados pela falta de originalidade montanhas-russas e outras fábricas de emoções.

Parques de Guerra nas Estrelas da Disney - A Experiência Imersiva Definitiva?

A estratégia fantasma

do palavras tentadoras, mas que deixam o torcedor à procura de pistas tão perplexo quanto um Ewok vendo uma princesa. Final de 2016, as informações mais recentes pediam uma estratégia forte no lado da realidade virtual. As duas tecnologias não são incompatíveis, é claro. Os cérebros de Burbank irão, sem dúvida, trazer algumas surpresas permitindo que os visitantes dos parques da Disney Star Wars vivam essas novas experiências anunciadas.



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Se o aspecto tecnológico permanecer vago e a realidade das atrações ainda muito virtual, no entanto, alguns elementos chegaram até nós.

A ação acontecerá em um planeta ainda desconhecido do universo Star Wars. Desconhecido, a fim de oferecer uma nova aventura desvinculada das antigas referências muito presentes em muitos. Uma maneira deconvidar o visitante a entrar em um mundo e descobrir uma realidade até então totalmente desconhecida. E entao promover uma experiência única, sem precedentes e favorável à exploração de novas tecnologias. Podemos imaginar que o objetivo serámergulhe o público em um universo que ele nunca enfrentou. Tanto ao nível da imaginação (conjuntos, criaturas, etc.) como da ação (interação com o novo mundo, com os demais participantes, por novos meios).


Um pequeno ataque de Walkers para esperar ...

 

Realidade, sim, mas qual?

Para reforçar essa impressão de “nova realidade”, os desenvolvedores indicaram que as ações que você realizar terão consequências. De uma atração para outra - se você irritar a Ordem pilotando uma nave da Resistência, por exemplo - isso influenciará o resto de sua jornada. Uma forma de RPG que poderia usar a tecnologia MagicBands. Pulseiras que atuam como chips RFID para os visitantes dos parques da Disney. Eles acompanham seu andamento e autorizam ou não a maioria das ações (alimentação, acesso a hotéis, etc.). Em 2019, 1984 poderia, portanto, retomar o cabelo do Wookie graças a uma nau capitânia do capitalismo.


Outra forma de imersão. Que, associado ao uso de RA (e porque não VR) certamente oferecerá uma experiência única. Resta 2019 encontrar as pistas para ver mais claramente, com ou sem capacete. Uma forma de provocação, que podemos anunciar que será bem orquestrada pelos gestores dos parques Disney Star Wars. Como os trailers de seus filmes.



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