PGW 2016: PlayStation VR, carro-chefe da realidade virtual

PGW 2016: PlayStation VR, carro-chefe da realidade virtual

resumo

O PlayStation VR está em nossas prateleiras há quase duas semanas, mas a mania dos fones de ouvido de realidade virtual da Sony nunca está vazia. Lançado em 13 de outubro, o PS VR marca oficialmente a entrada da realidade virtual no console doméstico. Muitos especialistas prevêem que o PlayStation VR será o dispositivo que definitivamente democratizará a tecnologia para o público em geral. As grandes promessas do fabricante japonês atestam sua ambição por seus fones de ouvido de realidade virtual. Não só já pode contar com uma base de clientes potencial de 40 milhões de jogadores de PlayStation 4, mas também com atrativos exclusivos como Resident Evil 7, Final Fantasy XV ou mesmo Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission que será lançado em breve.



O PlayStation VR ainda intriga o público

Apesar de um preço de € 399 muito menos desanimador do que os do Oculus Rift ou HTC Vive, poucos jogadores parecem ter comprado o headset VR da Sony. Não há dúvidas de que a época do Natal deve aumentar suas vendas, mas neste momento os jogadores estão intrigados, curiosos e, acima de tudo, atentos às várias opiniões sobre o PlayStation VR. Enquanto espera para se decidir, você pode verificar nosso teste PS VR.

PGW 2016: PlayStation VR, carro-chefe da realidade virtual

A maioria das pessoas que entrevistamos confessou que tinham ouvido falar vagamente sobre VR e pensaram que era apenas um sonho distante antes do lançamento do PS VR. Na Paris Games Week 2016, nenhum sinal da Oculus ou da HTC. Praticamente toda a realidade virtual foi centralizada no estande do PlayStation VR. Não havia nenhum item jogável novo no estande desta vez, mas isso não pareceu afetar o público, ainda satisfeito após a experiência de realidade virtual oferecida pela Sony.



Tratamento de escolha para PlayStation VR da Sony

A comunicação da Sony para seus fones de ouvido de realidade virtual está apenas começando. Depois de torná-lo conhecido, é hora de comprá-lo antes de pensar em adotá-lo. Em suma, essas são as três etapas pelas quais um produto deve passar em termos de marketing. Ainda não sabemos os números de vendas do PlayStation VR, exceto que mais de 50 cópias já foram vendidas no Japão. Esses dados são encorajadores quando sabemos queHTC anunciou recentemente que seu HTC Vive vendeu apenas 140 cópias (o que é um resultado satisfatório para um produto menos acessível e mais eficiente), embora esteja no mercado há muito mais tempo.

Assim, na fase PlayStation do PGW 2015, o PlayStation VR não se sentiu prejudicado em comparação com os outros produtos que a empresa japonesa quis destacar. Este último, referido em diversas ocasiões, foi inclusive objeto de concurso. Os visitantes foram convidados a se fotografar no estande do PlayStation e compartilhar sua foto nas redes sociais. A pessoa que recebeu mais “likes” ficou com um headset PlayStation VR e os equipamentos necessários para seu funcionamento (pois estes não são vendidos com o headset).


PGW 2016: PlayStation VR, carro-chefe da realidade virtual

A Paris Games Week 2016 provou-nos que o lançamento da PlayStation VR é um sucesso. Uma biblioteca de jogos que promete ser atraente, o desejo da Sony de tornar seus fones de ouvido de realidade virtual uma referência e o fluxo considerável em torno do espaço PS VR provavelmente farão o sucesso dos fones de ouvido do fabricante japonês. Se o evento PGW 2016 serviu de indicador para o lançamento do PlayStation VR, as férias de Natal devem nos fornecer um segundo ponto cronológico para medir a recepção dos fones de ouvido de realidade virtual da Sony.




Adicione um comentário do PGW 2016: PlayStation VR, carro-chefe da realidade virtual
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.