resumo
- Os profissionais de RV dizem que o preço e a falta de conteúdo são as maiores barreiras para comprar
Para obter a opinião de especialistas sobre o mercado de realidade virtual e seu futuro, a SuperData conduziu uma pesquisa com cerca de 600 profissionais de VR / AR. Quanto aos entraves para a adoção dessas tecnologias pelo público em geral, 52% dos profissionais questionados acreditam que o falta de conteúdo disponível é a principal barreira. Em 2017, eram 62% para compartilhar essa opinião.
Da mesma forma, 52% consideram queo preço dos fones de ouvido VR é o principal obstáculo para a democratização dessa tecnologia. Em 2017, 60% pensavam assim. Segundo analistas da SuperData, essa queda no percentual de profissionais de VR considerando o preço dos headsets muito alto está diretamente ligada à queda nos preços de aparelhos importantes como o HTC Vive, o Oculus Rift ou o PlayStation VR. Além disso, a chegada ao mercado de fones de ouvido autônomos como o Oculus Go baixou o preço de entrada dos fones de ouvido VR.
Os profissionais de RV dizem que o preço e a falta de conteúdo são as maiores barreiras para comprar
Em relação à falta de conteúdo, a chegada de jogos de sucesso como Fallout 4 VR ou Skyrim VR também começou a aliviar o problema. Outras barreiras para a adoção citadas por profissionais incluem a usabilidade, tamanho, design de fones de ouvido de RV e a falta de conhecimento por parte do público em geral. Esses diferentes fatores já foram mencionados em 2017.
En ce qui preocupações adoção de tecnologias VR e AR pelas empresas, o principal obstáculo continua sendo o medo de não gerar retorno do investimento. O relatório da SuperData também aborda outros pontos, como o crescimento da VR / AR empresarial nos últimos 12 meses e a importância que as empresas dão a essas tecnologias para o próximo ano. O relatório completo está disponível gratuitamente neste endereço.