resumo
- Magic Leap, HoloLens e Snapchat, pioneiros da realidade aumentada para o público em geral
- Uma onda de aplicativos AR revolucionários de 2017?
Graças ao Pokémon Go, 21 milhões de pessoas tornaram-se ativas todos os dias apenas nos Estados Unidos. Todas as categorias sociais foram impactadas por este fenômeno, e este jogo rapidamente se tornou o aplicativo de saúde mais popular e influente de 2016.
Este sucesso está amplamente ligado à nostalgia, mas também à realidade aumentada. este a nova tecnologia permitiu que milhões de fãs jogassem como um treinador Pokémon no mundo real. A única maneira de fornecer uma experiência Pokémon mais realista seria clonar animais mutantes e soltá-los na selva.
Magic Leap, HoloLens e Snapchat, pioneiros da realidade aumentada para o público em geral
Hoje, a moda parece ter desaparecido, mas a realidade aumentada ainda está em sua infância. O mundo inteiro está de olho nas próximas evoluções de hardware desta tecnologia. Por exemplo, pesquisadores da Duke University demonstraram as possibilidades de usar o HoloLens para operações cirúrgicas. No entanto, levará 10 anos para que a tecnologia seja realmente bem-sucedida e atenda aos padrões da HIPAA.
Da mesma forma, os óculos AR Snapchat Spectacles têm muito sucesso e os estoques estão se esgotando mais rápido do que a empresa é capaz de reabastecê-los. No entanto, por enquanto, esses óculos são usados apenas para usar o Snapchat através de um par de óculos. Mesmo Magic Leap, a empresa por trás do fone de ouvido AR mais promissor, está apenas começando a desvendar sua tecnologia misteriosa.
Atualmente, Microsoft, Magic Leap e Snapchat parecem liderar o mercado de hardware de RA. No entanto, 2017 deve ser um ano crucial para a evolução desta nova tecnologia. o A única barreira que ainda permanece diante da democratização da realidade aumentada parece ser a falta de pontos de venda realmente convincentes dos diferentes aparelhos.
Uma onda de aplicativos AR revolucionários de 2017?
A chegada de aplicativos e softwares verdadeiramente fascinantes deve fornecer o ímpeto necessário para que o fenômeno decole. Para ser exato, milhões de pessoas já usam a realidade aumentada diariamente. Por exemplo, Os 150 milhões de usuários do Snapchat usam Face Swap, que troca faces. No entanto, esse efeito visual é totalmente baseado em realidade aumentada.
Entre o Snapchat e o Pokémon Go, 2016 nos mostrou como os aplicativos móveis de RA podem ser interessantes. Estes dois softwares causaram movimentos reais da multidão em um tempo muito curto: Pokémon Go hunts de um lado e desafios Face Swap do outro.
Mente vivemos uma era de inspiração para tecnologias de realidade aumentada, e 2017 deve marcar a democratização desse fenômeno. AR finalmente entrará em nossos diários. De qualquer forma, não são as ferramentas que nos tornam criativos, mas a maneira como transformamos nossos processos criativos usando essas ferramentas. A tecnologia é apenas metade da inspiração. A outra metade depende de nós, seres humanos.