REALM, um sistema de feedback de força compatível com o Oculus VR

REALM, um sistema de feedback de força compatível com o Oculus VR

resumo

Após o sensor de movimento, o sensor de força

Empunhando uma espada, carregando um rifle de assalto, socando ... Antes era feito apertar um botão, depois vinham os sensores de movimento com o Eye Toy, o Wiimote, o Kinect ... Já era mais envolvente, mas não dava o sentimento real. Com REALM, você poderá sentir o peso de sua espada ou a resistência do oponente que você derrotou.



REALM, um sistema de feedback de força compatível com o Oculus VR

Um conceito simples, mas com tecnologia de ponta

O conceito de REALM é simples. Um cinto é colocado em volta do busto, sobre ele estão presos dois “elásticos”, e na ponta desses “elásticos” estão duas alças. Estes são equipados com sensores de movimento.

Ao gesticular com os braços, você puxa os elásticos e sente resistência. O dispositivo então calcula a força e a energia que você coloca nele e influencia o jogo. Por exemplo, quanto mais forte você joga uma pedra, mais longe ela irá.

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Imersão total

O sistema é compatível com os softwares Kinect e Extreme Reality, que permitem usar qualquer câmera / webcam como dispositivo de rastreamento. As alças acompanham com precisão os movimentos de suas mãos e corpo e medem sua posição, velocidade e direção. Todos os seus gestos são, portanto, estritamente transcritos no jogo.

Juntamente com um fone de ouvido de realidade virtual, a experiência de jogo se torna muito envolvente. Diferentes aplicativos foram desenvolvidos para testar o REALM. Assim você pode exterminar zumbis, praticar tênis ou boxe, empilhar cubos ou se tornar um lenhador.



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Esporte e saúde

O dispositivo também pode ser usado para construir músculos ou reabilitar. No momento, apenas um aplicativo de fitness foi criado, mas podemos muito bem imaginar o desenvolvimento de outros esportes ou programas médicos. Em vez de ficar olhando para a parede de sua prática de fisioterapia, essa pode ser uma maneira divertida de fazer seus exercícios.

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Necessidade de desenvolvedores

O REALM é compatível com PC, MAC e Linux. A equipe incentiva fortemente os desenvolvedores a obter um Kit de desenvolvimento para liberar sua criatividade e oferecer muitos aplicativos. Para pré-encomendá-lo, acesse a página da campanha de crowdfunding kickstarter, que terminará em 21 de março. Por 259 $ (230 €) você receberá o aparelho completo, bem como os jogos que já foram desenvolvidos. A entrega está programada para setembro de 2015 se a campanha atingir seu objetivo e começar mal. Na verdade, apenas $ 8.500 foram levantados dos $ 160.000 necessários.

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Observações

O princípio do REALM é realmente interessante e inovador. É o resultado de mais de cinco anos de pesquisa da equipe inglesa que o projetou. No entanto, algumas perguntas vêm à mente. Como os elásticos estão presos em nossa cintura, podemos apenas sentir uma força nos puxando para baixo. Portanto, se você chutar no jogo, não sentirá a força reversa no impacto. Idem se você abaixar uma alavanca, nada acontecerá, pelo contrário você será incentivado como se ele o puxasse para baixo. Outra nota, quando você estica os braços para a frente, já pode sentir o peso deles. Portanto, se você está imerso em seu jogo, suas mãos estão vazias e você estende a mão, a resistência será sentida, o que é irrealista e pode até ser perturbador. No entanto, isso não põe em causa a sua utilidade no campo desportivo ou médico.




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