Sensores e combinaƧƵes - realidade virtual logo serƔ palpƔvel

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resumo

Em 2016, muitos dispositivos incorporando sensores de profundidade e reconhecimento de movimento surgiram no mercado. O HTC Vive Ć© um excelente exemplo dessa tecnologia, com esses sensores capazes de localizar o usuĆ”rio no espaƧo. Os movimentos da cabeƧa, mas tambĆ©m os movimentos e a orientaĆ§Ć£o desta sĆ£o reconhecidos e transcritos no computador, de uma forma que facilita muito a sensaĆ§Ć£o de imersĆ£o do usuĆ”rio do aparelho HTC.



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Sensores, combinaĆ§Ć£o, experiĆŖncias realistas

No entanto, brincar com os controladores, sejam eles transformados em pistolas, rifles de assalto ou qualquer outro dispositivo, raramente Ć© suficiente para fornecer uma experiĆŖncia de usuĆ”rio realista. Ɖ por isso que algumas empresas estĆ£o tentando aplicar essa tecnologia ao resto do corpo. Por feedback tĆ”til, agora Ć© possĆ­vel obter combinaƧƵes capazes de trazer uma nova dimensĆ£o Ć  realidade virtual, onde se contentava em jogar em dois sentidos: a visĆ£o e a audiĆ§Ć£o.

Ɖ o caso do projeto Sarotis, que conta com o corpo do usuĆ”rio por meio de sensores, transformando-o em um verdadeiro controlador. Sensores sĆ£o colocados nos membros do indivĆ­duo, que pode interagir por meio de seus movimentos com qualquer software compatĆ­vel. Basicamente, todo o seu corpo se tornarĆ” um gamepad com essa tecnologia. VocĆŖ nĆ£o apenas poderĆ” ver seus movimentos transcritos com perfeita precisĆ£o durante suas sessƵes em realidade virtual, mas o feedback tĆ”til pode lhe dar sensaƧƵes realistas., contando com o toque, o que tornaria sua experiĆŖncia de RV praticamente indistinguĆ­vel da realidade.

Claro, essa tecnologia ainda estĆ” em desenvolvimento e Sarotis nĆ£o Ć© o Ćŗnico dispositivo que tira proveito dela. Lembramos, por exemplo, uma combinaĆ§Ć£o criada pelos japoneses supostamente para acompanhar suas experiĆŖncias erĆ³ticas na realidade virtual, com um design ainda menos bem-sucedido do que a tecnologia Sarotis. Se esta fosse democratizar, a fronteira entre a realidade e a realidade virtual ficaria ainda mais confusa. Obviamente, a democratizaĆ§Ć£o de tal realidade virtual passarĆ” por um preƧo acessĆ­vel e uso simplificado.. O dispositivo criado por Sarotis parece nĆ£o atender aos seus critĆ©rios quando vemos todos os fios que seriam adicionados aos que os fones de ouvido de realidade virtual jĆ” possuem. Mas um dia, as experiĆŖncias de realidade virtual se tornarĆ£o praticamente reais, se esses sensores entrarem em nossas casas.





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