Seu cérebro em realidade virtual

    Seu cérebro em realidade virtual

    No mundo dos videogames, virtualidade é a palavra-chave. Muitos jogos são concebidos para garantir aos usuários a possibilidade de jogar um avatar em um universo totalmente virtual. Os Sims são um exemplo perfeito para qualificar aqueles jogos nos quais podemos viver nossas vidas como acharmos adequado.

    Em 2003, um novo garoto chegou nesta corrida de virtualidade e simulação. Esta é a Second Life. Embora muitas pessoas estejam familiarizadas com este jogo, muitas nem queriam dar uma olhada nele. Na verdade, para os jogadores, o Second Life é facilmente visto como um exagero e dá uma imagem ruim ao videogame, que muitas vezes carrega preconceitos muito viciantes em relação a ele.



    Se Second Life poderia ter sido o assunto deste artigo, vendo este universo virtual adaptado ao Oculus Rift, este não é o motivo para essas palavras.

    Philip Rosedale, o criador do Second Life, poderia muito bem se interessar pelo Oculus Rift, mas por outras razões que não as do videogame. Na verdade, este criador imagina uma visita virtual de um cérebro humano graças ao Oculus Rift. Assim, pudemos andar em um cérebro e ver as diferentes reações que este pode ter em relação às diferentes situações vividas.

    No vídeo acima, você verá a atividade cerebral de um cérebro. Estes medidos usando os dispositivos fornecidos para este fim, e transcritos no fone de ouvido Oculus Rift para imersão total em partes do cérebro. Esta ilustração é fornecida para nós usando o software Glass Brain.

    Nosso querido Oculus Rift certamente se dedicará a um novo campo que não o dos videogames. Uma maneira divertida de aprender como nosso cérebro às vezes pode reagir e como funciona.





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