Sfirolo, uma ótima sala de realidade virtual ... sem um fone de ouvido VR

Sfirolo, uma ótima sala de realidade virtual ... sem um fone de ouvido VR

resumo

No imaginário coletivo, hoje associamos principalmente a realidade virtual a equipamentos bastante imponentes, capacetes mais ou menos elegantes. Mas, alguns projetos se destacam com uma abordagem totalmente diferente, pensada no espaço ao invés de equipamentos físicos. Este é particularmente o caso de Sfirolo ou da CAVE.



Sfirolo, uma ótima sala de realidade virtual ... sem um fone de ouvido VR

Sfirolo pode simular qualquer ambiente facilmente

Esqueça o fone de ouvido de realidade virtual. Se você pode dedicar um cômodo de sua casa à realidade virtual, o futuro pode se chamar Sfirolo. Este conceito, nascido da imaginação de quebequense Charles Bombardier e do indiano Ashish Thulkar, questiona nossa visão de realidade virtual. Em vez de confiar em fones de ouvido, a ideia aqui é criar uma sala circular feita de telas OLED curvas. No solo, esferas motorizadas reproduzem o movimento. Um conjunto que oferece uma experiência totalmente envolvente em qualquer ambiente sem um fone de ouvido VR.

Sfirolo, uma ótima sala de realidade virtual ... sem um fone de ouvido VR

A ideia é também oferecer uma imersão sensorial. Assim, os criadores imaginam a instalação de ventiladores para reproduzir a impressão do vento e das lâmpadas ultravioleta para o sol. Além do simples entretenimento, usos médicos também estão sendo considerados, para entender o que está acontecendo no cérebro de

'um usuário em diferentes situações. Os estudos seriam, portanto, realizados com um fone de ouvido e um dispositivo de monitoramento de eletroencefalografia (EEG). Como último recurso, também é visto como um suporte útil para simular movimentos, utilizando o solo como uma espécie de esteira multidirecional.



Sfirolo oferece um conceito muito semelhante ao CAVE

Claro que quando falamos em Sfirolo, é impossível não pensar na CAVE. O CAVE ou Immersive 3D Cube é uma tecnologia da qual já falamos. Mais antigos do que os fones de ouvido de realidade virtual, no entanto, sentimos pontos reais em comum com o Sfirolo. A ideia é mesmo projetar vídeos 3D nas paredes enquanto o espectador observa com óculos adequados. No entanto, ele sofre de uma grande falha: custos exorbitantes. Pode-se imaginar facilmente que uma sala coberta por telas de LED no caso do Sfirolo tenha o mesmo problema.. O suficiente para eliminar o interesse por um uso relacionado ao entretenimento?



Sfirolo, uma ótima sala de realidade virtual ... sem um fone de ouvido VR

Ambos, no entanto, respondem a uma mudança social. No Japão, crianças menores de 12 anos não devem usar fones de ouvido de realidade virtual. Mas, ao mesmo tempo, sabemos que o potencial educacional ou lúdico da RV é muito importante. Portanto, é possível oferecer uma alternativa. Resta saber se encontrará eco nas políticas públicas.



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