Shigeru Miyamoto: "Super Mario em realidade virtual seria desconfortável"

Shigeru Miyamoto:

resumo

Quer se trate de Samsung, HTC ou Facebook, todos os fabricantes já se lançaram no mercado de realidade virtual, e continua a haver uma empresa conhecida pelas suas inovações que ainda não lançou um projecto nesta área: c é a Nintendo. No entanto, a realidade virtual se adapta bem aos videogames, como mostrado atualmente pelo Oculus Rift, o HTC Vive e acima de tudo o Playstation VR, principal concorrente da Nintendo no mercado de videogames.



Mas apesar do grande número de projetos de realidade virtual, por muitas empresas do setor, a Nintendo parece estar entre as que duvidam do projeto, evidenciado pela postura de Shigeru Miyamoto, o famoso criador das séries Super Mario, The Legend of Zelda ou Metroid, que disse em entrevista ao USA Today:

“Concordo que adaptar Mario a novas plataformas é uma das chaves para o desenvolvimento da série. Mas queremos que as famílias brinquem juntas, e a realidade virtual não permite isso. Adoraríamos ver as pessoas jogando por muito tempo, e é difícil fazer isso com a RV " Miyamoto acrescenta: “Dá para imaginar mesmo jogar Super Mario em realidade virtual? Seria ... desconfortável. "

Miyamoto ainda assombrado pelo Garoto Virtual

Assim, a realidade virtual (e seu desenvolvimento jovem) não permite que “Big N” comece no momento. Não podemos esquecer que a Nintendo foi uma das pioneiras da realidade virtual, como evidenciado pela comercialização do Virtual Boy lançado em 1995, que era na forma de um fone de ouvido de realidade virtual. O console foi um fracasso comercial, apesar de vários cortes de preços. O projeto foi abandonado pela Nintendo em 1996. O Virtual Boy infelizmente ficará na história como o console menos vendido da história, com apenas 770 unidades vendidas. Daí a relutância da Nintendo em embarcar na realidade virtual.Shigeru Miyamoto:



Mas a tecnologia continuará a melhorar com o tempo, e os primeiros jogos e sistemas para multijogador estarão disponíveis em breve. Assim como a duração do jogo em realidade virtual aumentará com as próximas descobertas. E, nesse ponto, será interessante ver a reação da Nintendo e seu lançamento no projeto de realidade virtual, porque o potencial está presente, com as muitas licenças que a empresa japonesa possui, algumas das quais se adaptariam perfeitamente à realidade virtual como F-Zero, Splatoon, Mario Kart ou mesmo Metroid.




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