Sixense: o primeiro controlador VR 1DoF é cancelado, após 6 anos de atraso

Sixense: o primeiro controlador VR 1DoF é cancelado, após 6 anos de atraso

resumo

Em 2013, Sixense lançou uma campanha Kickstarter para financiar seu projeto: Stem, o primeiro controlador de detecção de movimento 6DoF para fones de ouvido de realidade virtual. Com este acessório, os usuários de futuros fones de ouvido de realidade virtual poderão usar as mãos intuitivamente no mundo virtual.


Na época, nenhum acessório semelhante existia para o Oculus Rift DK1. É uma revolução. O ambicioso projeto atrai todos os fãs de RV, e Sixense rapidamente consegue elevar $ 604 de 978 apoiadores.


Infelizmente, 5 anos depois, o acessório ainda não foi entregue. Enquanto isso, o HTC Vive lançado com seus controladores de detecção de movimento Vive Wands. Da mesma forma, o Oculus Rift foi expandido para incluir controladores 6DoF Oculus Touch. Agora, em face dessas soluções fornecidas pelos principais fabricantes de fones de ouvido de realidade virtual, a haste parece inútil, apesar de sua precisão superior.

Esta é a razão pela qual Sixense simplesmente decidiu desistir para comercializar seu produto para o público em geral. Muito parecido com Jaunt, que acabou de abandonar a RV, Sixense parece ser uma vítima do hype over-the-top de VR que começou no início de 2010.

Sixense abandona o público em geral pelo setor de saúde

No entanto, deve-se notar que todos os contribuintes do Kickstarter para o Stem serão totalmente reembolsados via PayPal. Aliás, no início de 2018, a Sixense fechou uma parceria com a empresa Penumbra no setor da saúde.

Este último quer usar a tecnologia 6DoF para aplicações como treinamento de cirurgiões em RV ou reabilitação de pacientes. No total, Penumbra comprou 90% da empresa por US $ 20 milhões.



Então haverá nenhum problema para Sixense reembolsar todos os contribuidores e todas as pré-encomendas 100%. Além disso, a empresa continuará desenvolvendo sua tecnologia para o mercado empresarial.


Além do setor de saúde, Sixense tem interesse em outros casos de uso, como treinamento vocacional. Em particular, ela está desenvolvendo um aplicativo que permite que os trabalhadores aprendam a soldar com perfeição em RV.

Mesmo assim, o CEO da empresa, Amir Rubin, continua convencido de que o mercado consumidor de RV está prestes a decolar. Nos últimos meses, ele admite ter ficado particularmente impressionado com o jogo Beat Saber ou com o novo fone de ouvido Oculus Quest do Facebook. Nos próximos anos, quando o público em geral necessitar de controladores mais precisos, Sixense planeja fazer um retorno.




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