Spider-Man VR: uma experiência ultra-realista feita por fãs

Spider-Man VR: uma experiência ultra-realista feita por fãs

resumo

A paixão e a abnegação dos autônomos às vezes podem abrir mais portas do que os milhões de dólares dos gigantes industriais. A prova hoje com uma experiência de RV do Homem-Aranha desenvolvida por um fã, que supera o jogo recentemente lançado pela Sony ou mesmo o anterior Spider-Man Homecoming VR de várias maneiras.


Em um vídeo postado no YouTube, o desenvolvedor nimSony revela o andamento de seu projeto de RV do Homem-Aranha. Em particular, é o impressionante sistema de presença híbrido e gerenciamento de física que são destacados nesta nova demonstração.


Spider-Man VR: gerenciamento de física realista torna a experiência mais envolvente

Neste experimento, não é possível cruzar paredes com objetos como é o caso de um grande número de jogos VR existentes. Os objetos são fisicamente realistas, o que torna o jogo muito mais envolvente.

Considere sequências de escalonamento, por exemplo. Para escalar uma parede, O Aranha terá que se segurar em um aperto enquanto agarra o próximo para então se puxar para cima. O processo é muito mais realista do que o proposto na Sony. Durante uma queda, é até possível reduzir a velocidade colocando as duas mãos nas paredes.

Da mesma forma, quando o jogador joga sua teia de aranha, o fio fica preso em sua mão. Portanto, é possível balançar no ar e impulsionar-se como o verdadeiro Peter Parker. Um sonho tornado realidade para os fãs do super-herói da Marvel.


Infelizmente, esta é apenas uma demonstração técnica e é improvável que esta experiência se torne um jogo oficial. No entanto, podemos sinceramente esperar que a Marvel se inspire neste projeto para o próximo jogo de realidade virtual do Homem-Aranha ...




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