resumo
- Starbreeze: StarVR, um fone de ouvido VR nascido em Toulouse
- Starbreeze quer criar sua própria rede de fliperamas e entrar no segmento profissional
Desde fevereiro de 2017, o primeiro centro IMAX dedicado à realidade virtual foi inaugurado em Los Angeles. Dentro dessas paredes, os visitantes podem jogar diferentes jogos e outras experiências de RV. Em vez dos fones de ouvido VR disponíveis para o público em geral, como o Oculus Rift ou o HTC VIVE, a IMAX optou por ligar para o Starbreeze sueco para obter o fone de ouvido StarVR.
Starbreeze: StarVR, um fone de ouvido VR nascido em Toulouse
Com um campo de visão de 210 ° e uma definição de 5,120 x 1,440 pixels, o StarVR é de longe o fone de ouvido mais avançado do mercado. Em comparação, o Oculus Rift e sua tela de definição de 2160 × 1200 para um campo de visão de 110 ° é um brinquedo de criança. O mesmo vale para o VIVE.
Desde sua apresentação na E3 2015, o StarVR tem feito sonhar entusiastas. O dispositivo só estará disponível em breve para outros fliperamas de RV e outros locais de entretenimento, e pode nunca ser oferecido ao público em geral, mas toda a indústria concorda que é .é o melhor fone de ouvido de RV. No entanto, poucas pessoas sabem que o StarVR é originalmente uma invenção criada pela startup de Toulouse Infiniteye.
Foi em 2015 que a Starbreeze comprou a Infiniteye com o objetivo de embarcar na aventura da realidade virtual em parceria com a Acer. Esta é a razão pela qual o o centro de pesquisa e desenvolvimento da empresa está localizado na avenue des Champs-Elysées, logo acima das boutiques de luxo. Dentro deste centro, 25 engenheiros estão trabalhando ativamente para melhorar o capacete.
Starbreeze quer criar sua própria rede de fliperamas e entrar no segmento profissional
Anteriormente, a Starbreeze se concentrava exclusivamente em suas atividades como editora de videogames, estabelecida em Estocolmo desde 1998. Seu jogo mais famoso é o famoso Payday, um simulador de assalto que acumulou 25 milhões de jogadores e cuja sequência do PayDay 2 vem. Ser adaptado no virtual realidade. Hoje, com mais de 700 funcionários, a Starbreeze conseguiu se posicionar sub-repticiamente entre os líderes no mercado emergente de realidade virtual.
A empresa escandinava não pretende parar por aí. Após esta transição bem-sucedida de software para hardware, a Starbreeze planeja agora expandir sua atividade nas áreas de videogames, parques de diversões e cinema. Ela até planeja abrir sua própria rede de fliperamas de realidade virtual., como IMAX, e oferece seus próprios filmes e jogos exclusivos desenvolvidos em parceria com uma dezena de estúdios.
Além do entretenimento, o O CEO Bo Andersson quer até entrar no campo profissional. Na verdade, enquanto a realidade virtual ainda luta para conquistar o público em geral, a Starbreeze já é contatada por muitas empresas dos setores automotivo, publicitário ou aeronáutico que desejam integrar a RV aos seus métodos de trabalho.