Após o sucesso do Oculus Rift e do HTC Vive, os headsets de realidade virtual estão se tornando rapidamente um fenômeno da moda e, conseqüentemente, um mercado próspero para fabricantes de computadores em todo o mundo. Assim como os smartphones no início da década de 2010, os headsets HMD agora se multiplicarão e gradualmente inundarão as prateleiras das lojas de alta tecnologia.
Na noite passada, o Google anunciou seu próprio fone de ouvido, o Daydream, compatível com os mais poderosos smartphones Android. Essa abertura para todas as marcas de smartphones sugere uma rápida democratização da realidade virtual. Paralelamente, a taiwanesa Acer também apresenta seu próprio fone de ouvido, o StarVR.
Starbreeze, sempre em busca de imersão
Este dispositivo não vai não há necessidade de um telefone para operar. Este é um fone de ouvido independente, em linha com o Rift e o Vive. O fone de ouvido foi desenvolvido em parceria com a desenvolvedora sueca de videogames Starbreeze. Fundado em 1999, este estúdio com sede em Estocolmo é particularmente conhecido por seus jogos, ou mais recentemente. Em todas essas produções, Starbreeze tem sempre focado na atmosfera e imersão. É por isso que a realidade virtual oferece a essa empresa novas perspectivas interessantes. Um jogo da série já foi anunciado. O capacete também foi apresentado pela primeira vez na E3 2015.
Um campo de visão equivalente ao dos seres humanos
Para oferecer experiências ainda mais imersivas do que a concorrência, o StarVR se destaca por um campo de visão mais amplo do que outros capacetes. Enquanto os dispositivos Oculus e HTC oferecem um FOV 110 °, o da Acer abrange 210 ° horizontal e 130 ° vertical. Esta amplitude corresponde ao campo de visão humano e, portanto, garante um realismo espacial incomparável.
Suas duas telas de 5,5 polegadas oferecem uma definição QHD de 5120 × 1440, contra 2160 × 1200 para o Rift e o Vive. Além disso, irá apoiar rastreamento de movimento para o fone de ouvido, mas também para os vários dispositivos controle que será associado a ele.
Um fone de ouvido para profissionais de entretenimento
Resta saber se este capacete será suficientemente estável e eficiente para competir com os líderes de mercado, e se seu catálogo de jogos será completo o suficiente para justificar sua compra. Pelas características técnicas, espera-se que o preço seja muito alto, sendo necessário um computador muito potente para operar o aparelho.
No entanto, Acer e Starbreeze não pretendem competir diretamente com Oculus e HTC ou Sony com o público em geral. Embora dedicado a jogos e entretenimento, o StarVR será lançado primeiro com profissionais de videogame, como gerentes de fliperamas ou mesmo parques de diversões.