Steppingstone VR combate a náusea com propulsão eletromagnética

Steppingstone VR combate a náusea com propulsão eletromagnética

resumo

Ao mergulhar na realidade virtual, muitas pessoas sentem náuseas rapidamente. Este fenômeno, denominado "Motion Sickness", ocorre quando o avatar do jogador se move em RV enquanto seu corpo não está se movendo na realidade. Este paradoxo perturba o cérebro e causa "enjôo" comparável ao enjôo experimentado por algumas pessoas quando viajam de carro.



Muitas empresas estão procurando lidar com a doença do movimento, para permitir mais liberdade em RV. Há alguns dias, a OtoTech apresentou uma faixa vibratória para combater a náusea, inundando o ouvido interno com ruído branco. Hoje, É a vez da startup Steppingstone VR revelar uma solução ainda mais original.

A empresa está trabalhando em uma plataforma móvel usando propulsão eletromagnética mover o jogador enquanto joga em pé ou sentado. À semelhança dos carrinhos de choque de feiras, a plataforma é abastecida com energia por solo especializado. Isso permite que ele se adapte e se mova rapidamente de acordo com os comandos inseridos pelo jogador no VR. Em teoria, essa sensação de movimento físico sentida pelo jogador deveria ajudar a combater a náusea em jogos que oferecem movimento livre, como Skyrim VR ou Fallout 4 VR.

Steppingstone VR: a plataforma que move o usuário no mundo real enquanto ele se move em VR

Atualmente, o dispositivo ainda está em fase de protótipo. De acordo com o CEO da empresa, Samy Bensmida, a versão comercial do produto reunirá diversas plataformas nas quais o jogador pode se mover. o as placas irão se mover para trás conforme o jogador anda, permitindo assim caminhar na RV enquanto permanece no lugar no mundo real. Isso é uma reminiscência da patente registrada pelo Google para calçados com rodas capazes de trazer o jogador de volta ao centro de seu espaço de jogo.



A descrição do produto sugere um sistema extremamente caro para reservar para fliperamas e empresas de RV. Surpreendentemente, a empresa promete que seu sistema será projetado para uso doméstico individual, e que será acessível o suficiente para que as pessoas o instalem em suas casas.


Uma campanha de financiamento coletivo será lançada em breve no Kickstarter pela Steppingstone VR, com uma meta de cerca de US $ 150. Não se sabe quando o produto será comercializado.



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