TESTE - Acer Windows Mixed Reality AH101: o headset VR que é fácil de usar, mas difícil de apreciar

TESTE - Acer Windows Mixed Reality AH101: o headset VR que é fácil de usar, mas difícil de apreciar

resumo

Marca: Acer
Modelo: Windows Mixed Reality AH101
categoria: Fone de ouvido de realidade virtual
Entre: cabos USB e HDMI
Pre√ßo: 449,00‚ā¨
Disponibilidade: imediato



Unboxing du Acer Windows Mixed Reality AH101

TESTE - Acer Windows Mixed Reality AH101: o headset VR que é fácil de usar, mas difícil de apreciar

O Acer Windows Mixed Reality √© adornado com uma bela eleg√Ęncia na hora da entrega. UMA caixa-preta que d√° um vislumbre de seu conte√ļdo com um design fino e muito discreto. Se a escrita azul for um pouco √≥bvia, n√£o est√° presente o suficiente para n√£o ser irritante. Por dentro, estes s√£o Duas caixas da mesma cor que descobrimos. Eles acima de tudo servir como prote√ß√£o a tudo que eles cont√™m:  o capacete de um lado, os controladores do outro.

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O que mais surpreende ao abrir essas caixas, s√£o os poucos objetos que encontramos l√°. No menor, os controladores s√£o apenas acompanhados por dois pares de baterias. A maior oferta entretanto o fone de ouvido e seus cabos USB e HDMI. Longe de ser um ponto negativo, este conte√ļdo claro indica instala√ß√£o mais f√°cil do que a m√©dia. Diante de uma competi√ß√£o adepta de ex√©rcitos de cabos, um ne√≥fito ser√° menos intimidado abrindo o Acer Windows Mixed Reality AH101.



Instalando o fone de ouvido AH101 VR

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A instala√ß√£o √© t√£o natural e r√°pido que ela quase poderia passar sem um par√°grafo. Na verdade √© o suficiente para conecte os cabos USB e HDMI em seu computador. UMA aplica√ß√£o O Windows Mixed Reality ser√° iniciado, com v√°rias instru√ß√Ķes f√°ceis de seguir. Depois de alguns cliques, s√≥ sobrar√° ‚ÄúVincular‚ÄĚ seus controladores de modo que eles s√£o identificados pelo AH101. √Č novamente um extrema simplicidade, j√° que √© apenas necess√°rio pressione o bot√£o do Windows (TESTE - Acer Windows Mixed Reality AH101: o headset VR que √© f√°cil de usar, mas dif√≠cil de apreciar) controladores. Finalmente, passamos para √ļltimos ajustes visuais e para o conex√£o de fone de ouvido para finalmente desfrutar de seu fone de ouvido VR. Em rela√ß√£o √† detec√ß√£o do ambiente, n√£o requer sensores externos. A fun√ß√£o de dois gumes como veremos mais tarde.

Design e ergonomia do auricular Acer Windows Mixed Reality AH101

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Em seu design, o fone de ouvido Acer se destaca diretamente por um cor muito mais vistosa do que seus concorrentes. Onde Oculus e outros Vive costumam escolher um preto sóbrio, aqui está um muito azul brilhante que é oferecido. Um aspecto que pode não agradar a todos, mas que oferece um feito menos austero do que outros intervalos. No entanto, sua forma é não o mais adequado para uso confortável a longo prazo. Mais pesado na frente do que atrás, nos vemos obrigados a aperte o capacete mais que razão para que ele não se mova. Rapidamente desagradável, esse defeito se torna realmente irritante após uso prolongado.


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Entre esses mesmos defeitos de constru√ß√£o, encontramos em particular a espuma supostamente para tornar a experi√™ncia mais agrad√°vel. Se este for o caso de sess√Ķes curtas, a irrita√ß√£o vem ap√≥s menos de uma hora de uso. A culpa de um material de baixa qualidade (a espuma n√£o se manteve no lugar) apenas fixa√ß√£o pobre do objeto na cabe√ßa.


Nós estamos por outro lado agradavelmente surpreso com a liberdade de movimento oferecido pelo capacete. Isto é bastante leve e não estica o pescoço ou ombros. Conforme indicado acima, ele só tem muito poucos cabos. Portanto, não há risco de tropeçar ou ficar envergonhado no meio do jogo. Também deve ser observada a possibilidade de levante a viseira em vez de todo o capacete. Um ponto muito positivo se não causasse uma grande falta de estabilidadePena também que o áudio não está integrado e que você precisa conectar fones de ouvido para desfrutar do som.

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Controladores laterais, sem reclama√ß√Ķes sobre o produto da Acer. Se o "c√≠rculo de sensores" √© um pouco grande em compara√ß√£o com o resto, os controladores s√£o, no entanto muita luz. Depois de mais sess√Ķes de jogos, n√≥s n√£o sentimos nenhum cansa√ßo particular nenhuma irrita√ß√£o nas m√£os. Podemos at√© dizer que esses controladores s√£o bastante bonito uma vez acesa, um pouco como guirlandas na ponta dos dedos. Se joysticks menos r√≠gidos fossem apreciados, eles responde bem aos comandos, como o resto dos bot√Ķes. N√£o h√° grande diferen√ßa em rela√ß√£o √† concorr√™ncia, mas a efici√™ncia √© a mesma.


Recursos e desempenho do fone de ouvido de realidade virtual AH101

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Onde o Acer Windows Mixed Reality se destaca diretamente √© em seu sistema de sensor integrado de capacete. Nenhuma c√Ęmera para colocar ao seu redor aqui: tudo acontece na sua cabe√ßa. Sabendo disso, la reconhecimento de movimento √© realmente impressionante. Mesmo em jogos que envolvem movimentos amplos e r√°pidos, os controladores ainda foram detectados. As m√£os eram perfeitamente transcrito no espa√ßo, bem como com produtos que usam dispositivos externos.


Essa ausência, no entanto, impede definir uma área de jogo exata. Assim, a criação da Acer teve grande dificuldade em encontrar orientação em uma sala que é muito grande. Por exemplo, você não será capaz de evitar projéteis, pois o capacete não será capaz de saber onde você está no espaço. Se estamos falando sobre um "problema de homem rico" aqui, aconselhamos você a não estar em uma sala que é muito grande. No entanto, notamos a possibilidade de selecionar uma forma de jogar, seja sentado ou em pé. Uma opção que não parece tão incrível, mas que permite que você simplifique sua vida no momento do lançamento.

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Do lado da imagem, j√° estamos muito menos impressionados. No papel, o Acer Windows Mixed Reality promete coisas lindas com a sua Telas LCD de 1 x 440 px por olho. Uma alta defini√ß√£o que excede a competi√ß√£o, mas com um campo de vis√£o de apenas 100 ¬į. Voc√™ poderia pensar que o resultado n√£o seria muito menor, mas isso estaria errado. Na verdade, acabamos com ambientes que podem se tornar particularmente difuso, especialmente em movimento total. Afinal, a imagem n√£o √© a pior do mercado, mas √© muito decepcionante em compara√ß√£o com o que seria de esperar do dispositivo. Tamb√©m observamos que, apesar de uma pr√°tica respeitosa, dois pixels mortos conseguiram entrar na tela. Ent√£o n√≥s podemos pergunte a si mesmo sobre a for√ßa do capacete, especialmente se for usado por muito tempo.

Auscultadores Acer Windows Mixed Reality contra a concorrência

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Para começar a falar de competição, devemos nos dirigir aos dois gigantes da RV: o HTC Vive e o Oculus Rift. Em relação ao primeiro, o Acer Windows Mixed Reality vai com duas vantagens arrumado: o preço e cabos. Mesmo que exija menos dinheiro do que antes, o capacete ainda se aproxima de 700 euros. Sua instalação também é mais complexo e requer navegar entre os fios, correndo o risco de tropeçar um no outro. Em troca desses pequenos inconvenientes, o Vive oferece a melhor experiência do mercado. Seja no dele precisão de movimentos ou em seu imagem, é igual / superior ao que o produto Acer oferece.

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No lado do Oculus Rift, podemos fazer a mesma coisa que com o vizinho acima: melhor imagem e pelo menos precisão equivalente. No entanto, preço claramente não é o mesmo, já que nós aqui se aproxima de AH101. Há também controladores menoresmas sem reconhecimento de movimento. Onde o Oculus se destaca é com a integração de um fone de ouvido de áudio de boa qualidade, ausente da competição. Ele pode até ser removido se você preferir usar outro.

Finalmente, imposs√≠vel evitar o choque entre a cria√ß√£o do Acer e outros fones de ouvido de realidade mista do Windows. Embora cada um tenha especificidades, existem, no entanto, semelhan√ßas importantes em todos. o conforto √© a principal caracter√≠stica dessas m√°quinas, com um faixa de cabe√ßa sempre facilmente ajust√°vel. Para Asus (449 ‚ā¨) ou Lenovo (449 ‚ā¨), √© acima de tudo o frescor que est√° no centro das aten√ß√Ķes. O primeiro usa um superf√≠cie antibacteriana para evitar suar, enquanto o segundo aproveita muitos f√£s. O Dell Visor (510 ‚ā¨) quer ser primeira est√©tica e oferece um design mais sofisticado e pr√°tico do que a Acer. Finalmente, o HP Windows Mixed Reality (399 ‚ā¨) √© tanto o mais barato e mais s√≥lido da gama.

Conclus√£o

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Le Acer Windows de realidade mista AH101 oferece em teoria muitomas falha em cumprir todas as promessas. Se o leveza do capacete e seus controladores antes de tudo oferece uma experi√™ncia confort√°vel, sua espuma estraga tudo. Enquanto ele tem um viseira quase independente, o falta de estabilidade que causa cancela suas for√ßas. Mesma observa√ß√£o para materiais de baixa a m√©dia qualidade que n√£o homenageia a experi√™ncia prometida. No entanto, √© facilidade de instala√ß√£o e o n√ļmero de cabos reduzido ao extremo s√£o muito agrad√°veis, especialmente para um amador. Acabamos com um fone de ouvido VR praticamente pronto para usar quando voc√™ o tira da caixa. Que pena que n√£o conseguimos encontrar sem √°udio integrado para completar o todo.

Lado do sensor, a cria√ß√£o da Acer √© muito impressionante com um rastreamento de movimento preciso sem c√Ęmeras externas. O n√≠vel √© suficiente para competir com a concorr√™ncia, com menos recursos. Seja em a√ß√£o, com movimentos amplos ou n√£o, as m√£os est√£o sempre localizadas exatamente. No entanto, estamos desiludidos do lado da tela, aquele que parecia oferecer muito. Se a resolu√ß√£o for maior do que o que √© feito em outros lugares, o √Ęngulo reduzido em √ļltima an√°lise, s√≥ oferece imagens desfocadas em movimento. Sem ir t√£o longe a ponto de ser ileg√≠vel, a a√ß√£o √†s vezes se torna confusa e decepciona as expectativas.

Pontos positivos

  • Reconhecimento de movimento muito preciso (sem c√Ęmeras externas)
  • Instala√ß√£o r√°pida e f√°cil
  • Poucos cabos

Pontos negativos

  • Sem fones de ouvido integrados
  • Falta de conforto a m√©dio e longo prazo
  • Uma imagem que tende a babar durante o movimento
  • Uma viseira que impede uma boa estabilidade
  • Materiais de qualidade question√°vel
  • Numerosos bugs em salas muito grandes

Avaliação

4.8

Instala√ß√£o : Sem d√ļvida o ponto forte deste produto. Com apenas 2 cabos (HDMI e USB), basta conect√°-los a um PC para iniciar a instala√ß√£o. Ap√≥s algumas manipula√ß√Ķes, ficamos com um capacete pronto para ser usado, sem a necessidade de c√Ęmeras externas. Uma facilidade de prepara√ß√£o raramente encontrada.

Design e Ergonomia : Se tiver algumas boas id√©ias, o Acer WMR ter√° problemas para us√°-las. A espuma protetora √© bem-vinda, at√© voc√™ perceber que ela irrita mais do que qualquer outra coisa. Se as alavancas e o fone de ouvido forem leves o suficiente, o peso deste √ļltimo √© mal distribu√≠do e empurra para apertar a tiara mais do que o suficiente. Se o desconforto n√£o estiver muito presente durante as sess√Ķes curtas, ele estar√° presente assim que a experi√™ncia durar um pouco.

Características : Se a Acer perder seu tiro em um lugar, ele está lá. A viseira torna-se um peso real desde a primeira prática. A partir de uma sensação boa, a possibilidade de levantá-la torna tudo instável e desagradável de vestir. Em uma sala grande, torna-se absolutamente impossível usar certos aplicativos. O capacete tende a perder de vista nossa presença no espaço quando não estamos entre 4 paredes.

Performances : O capacete oferece um desempenho de montanha-russa real. Por outro lado, s√≥ podemos saudar sua capacidade de acompanhar os movimentos apenas com os sensores que usa, sem c√Ęmeras externas. Por outro lado, suas telas n√£o cumprem o que prometem. A imagem tende a babar assim que o movimento se destina a ser um pouco abrupto. A aus√™ncia de √°udio tamb√©m √© um ponto negro a ser levado em considera√ß√£o

Rela√ß√£o qualidade / pre√ßo : Por 449 euros, evitaremos levar o Acer WMR. Se tiver certas qualidades, podemos encontrar um Oculus Rift muito melhor por um pre√ßo equivalente. Seremos mais tentados por promo√ß√Ķes em torno de 250 euros, mais representativas da qualidade do aparelho

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