[Teste] Até Dawn Rush Of Blood: Sensations fortes garanties.

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resumo

Durante o verão de 2015, Supermassive Games lançou a primeira iteração de until Dawn no PlayStation 4. Até que Dawn é o survival-horror retomou os códigos do Slasher democratizados por grandes clássicos como Scream. Uma nova licença forte, o primeiro episódio foi um sucesso honroso para uma propriedade intelectual totalmente nova. Após o sucesso encorajador do primeiro episódio, a Sony decidiu confiar na Supermassive Games novamente para apoiar o lançamento do PlayStation VR. É assim que terminamos com um jogo de tiro em primeira pessoa sobre trilhos. Abandonamos a atmosfera cinematográfica do primeiro episódio por uma forma muito mais arcade que usa os recursos do PlayStation VR. Até Dawn Rush Of Blood, portanto, abraça completamente o lado experimental e novo ditado pela realidade virtual, a fim de mostrar as possibilidades deste.



Vida útil: entre 3 e 5 horas

Jogadores: Solo

Data de lançamento: 13 de outubro de 2016

Editora: Sony Interactive Entertainment

Gênero: jogo de tiro em trilhos

Cenário

A história de Until Dawn Rush Of Blood gira em torno de uma espécie de enredo de terror clássico apresentando um cientista louco submetendo o que se poderia pensar ser experimentos em nosso herói. Este último se encontra imerso em universos habitados por zumbis e outros fantasmas dos quais ele deve se livrar para sobreviver. Como a popular série Silent Hill ou, mais recentemente, Evil Within, o jogo faz sua narração em diferentes níveis da realidade de forma a perder o jogador e criar uma atmosfera provocadora de ansiedade. Dito isto, este cenário não é claramente a força do jogo, é apenas um pretexto. permitindo ao jogador perder corpo e alma no "Rush Of Blood", uma espécie de parque de diversões horrível espalhado por 7 níveis que apresentam grandes clássicos de imagens sangrentas / horríveis, vai do matadouro à casa mal-assombrada através da floresta ou do circo. Ttodas as referências emprestadas dessas imagens são fielmente transcritas e dão ao jogador a impressão de realmente acreditar nelas. A imersão está esperando por você. Até que Dawn Rush Of Blood nos dá a oportunidade de viver uma experiência visceral onde a realidade virtual serve tanto ao enredo quanto à jogabilidade, graças ao PlayStation VR.



[Teste] Até Dawn Rush Of Blood: Sensations fortes garanties.

Jogabilidade

Em primeiro lugar, é importante esclarecer uma coisa sobre a jogabilidade de Until Dawn Rush Of Blood, iVocê precisa absolutamente se equipar com o PlayStation Move para ter uma experiência ideal. Na verdade, a jogabilidade com o controlador não é recomendada, pois não é otimizada. O jogo desenrola-se sobre carris (literal e figurativamente) e permite que o jogo imponha o seu próprio ritmo, momentos de tensão e “sobressaltos” específicos do género. No movimento PlayStation, cada mão dá ao jogador a oportunidade de segurar uma arma permitindo que ele atire nos vários inimigos que estão em seu caminho. Até que Dawn Rush Of Blood dá ao jogador a oportunidade de testar seus reflexos, seus nervos, mas também sua flexibilidade, na verdade, o reconhecimento no espaço do PlayStation VR permitiu aos desenvolvedores colocar obstáculos que os jogadores devem evitar ... movendo-se para a direita, esquerda ou para baixo, com imersão garantida. Cada um dos 7 níveis de Until Dawn Rush Of Blood dura em média entre vinte e trinta minutos, dependendo de sua propensão a não morrer com muita frequência. Em Até Dawn Rush Of Blood, existem 4 níveis de dificuldade, todos bem ajustados e permitem que você apimente sua experiência de jogo enquanto fortalece a vida útil, que é bastante baixa. AT no final de cada nível, você enfrenta um chefe que lhe permite usar tudo o que você experimentou durante o nível e colocá-lo em prática. Os PlayStation Moves são muito responsivos, um pouco como Batman Arkham VR (cujo teste você pode encontrar aqui). Eles dão a impressão de estar realmente segurando armas e sua calibração é fácil de fazer e alterar se necessário. A jogabilidade é bastante básica, mas as interações permitidas pelo PlayStation VR e PlayStation Moves trazem algumas sutilezas bem-vindas., como recarregar armas, que você tem que lidar sacudindo seus movimentos. Até o amanhecer, o sangue às vezes sofre de falta de precisão na mira mas permanece no topo da cesta o que o reconhecimento de movimento oferece no console da sala.



gráficos

Graficamente, como qualquer jogo de PlayStation VR, Until Dawn Rush Of Blood não se destaca por sua devassidão tecnológica. Na verdade, ao contrário de Eve Valkyrie (leia nossa análise aqui), o jogo é limpo, mas dá a impressão de um jogo datado com muitos aliases e recortes. Apesar de tudo, tecnologicamente, o jogo tem que gerenciar tantos parâmetros (os movimentos do seu PlayStation Moves com a PlayStation Camera, os movimentos da sua cabeça com o PlayStation VR) que a experiência não poderia ter sido tão eficiente sem esses compromissos técnicos. No entanto, até Dawn Rush Of Blood se destaca por sua imersão e qualidades estéticas. De fato, ao pegar muito do bestiário e dos conjuntos do original até o amanhecer, os desenvolvedores de Supermassive Games dão uma direção artística clara e controlada ao seu jogo. A atmosfera visual pretende ser ansiosa para desejar graças aos inimigos mais perturbando um ao outro. Passamos do palhaço sanguinário ao fantasma, passando pelos inevitáveis ​​zumbis ou mesmo pelos mais angustiantes bonecos desarticulados. Os ambientes são bastante variados se não forem originais. (como dito acima, o jogo é muito inspirado na cultura do cinema de terror com seus códigos e universos). No final, enquanto espera pelo lançamento de Resident Evil 7, que corre o risco de colocar a fasquia alta o suficiente em termos de survival horror em VR, Até Dawn Rush Of Blood oferece belos momentos de pânico. O jogo decorrendo nos trilhos de uma atração emocionante, os desenvolvedores também tiveram que conseguir dar uma impressão de velocidade e vertigem, a aposta é bem-sucedida com alguns momentos de loucura total nos trilhos do vagão em que você passa a maior parte seu tempo.



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Soundtrack

Outro ponto muito importante em um Survival-Horror, a trilha sonora. Aliás, para ter muito medo neste tipo de jogo, a imersão também deve ser feita via som, até que Dawn Rush Of Blood entendeu.. Em primeiro lugar, o ambiente sonoro é inerentemente bom, com gritos de bebê, música de carrossel desafinada, vozes sussurrando coisas assustadoras em seus ouvidos ou até mesmo as várias aparições do cientista louco se transformando em uma espécie de feira de horror. No início de cada nível. Então, o som 3D oferecido por um fone de ouvido compatível com o PlayStation VR ou os fones de ouvido fornecidos com dá esse cachet que você normalmente encontra nos cinemas e que aumenta muito o efeito que os sons ou a música podem ter sobre você. Os sustos do Jump também são bem administrados em termos de som, com efeitos sonoros cada vez mais abruptos e provocadores de ansiedade.

Durée de vie

A vida útil de até Dawn Rush Of Blood é muito curta por conta própria mas os 4 níveis de dificuldade e a pontuação que permitem comparar suas performances com as de seus amigos aumentam a vida útil se você tem a ambição de terminar o jogo com todos os troféus. Os 7 níveis duram em média vinte minutos, você pode terminar este jogo em menos de uma tarde. Dito isto, o jogo sendo encontrado por apenas vinte euros, você pode comprá-lo se você se mimar com o PlayStation VR com o PlayStation Moves.

Conforto visual

Até Dawn Rush Of Blood é bastante agradável em termos de conforto visual, além de algumas tonturas quando seu vagão está se movendo muito rapidamente, nos encontramos na frente de um jogos com menos enjôo em RV. O PlayStation VR responde muito bem aos movimentos da cabeça e é muito bom em latência.

Nossa opinião sobre o Até Dawn Rush Of Blood

Até Dawn Rush Of Blood é uma das grandes experiências lançadas no PlayStation VR desde o lançamento do dispositivo. Na verdade, o Survival-Horror sendo particularmente propício para uma experiência de realidade virtual, acabamos com um jogo para visualizar as possibilidades que nos oferecem os fones de ouvido de realidade virtual da Sony. Mesmo que a vida útil não seja muito longa, seu baixo preço e seu lado experimental permitirão que você descubra o Playstation VR da maneira mais bonita.

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Bons pontos

  • Jogabilidade adequada para PlayStation VR e PlayStation Move
  • Até Dawn Rush Of Blood tem uma vibe que provoca ansiedade
  • O som explora as capacidades dos fones de ouvido muito bem
Pontos negativos
  • Até Dawn Rush Of Blood é curto, apesar da boa repetibilidade
  • Enjôo presente durante as fases da montanha-russa
  • Muito poucas variações na jogabilidade

7

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