[Teste] Com o Subpac M2, experimente o √°udio de seus jogos de RV

[Teste] Com o Subpac M2, experimente o √°udio de seus jogos de RV

resumo

Marca: Subpac
Categoria: Acessório
Data de lançamento: 3 de setembro de 2016
Preço de marketing: 389 euros
Testado em: HTC Vive e Oculus Rift



Unboxing du Subpac M2: un packaging complet

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O Subpac M2 √© entregue em um cart√£o preto duro mostrando o acess√≥rio fechar-se. A embalagem d√° pouca indica√ß√£o do produto: na lateral, encontramos um breve resumo dos recursos do Subpac. Simples, mas eficaz, esta caixa d√° a sensa√ß√£o de estar na presen√ßa deum produto premium. Ao abrir a caixa, descobrimos o Subpac M2. Sob o √ļltimo est√£o escondidos os acess√≥rios: cabo jack macho-macho 3.5, manual de instru√ß√Ķes e de ajuda ao arranque, cabo de alimenta√ß√£o com 4 terminais de liga√ß√£o √† terra. 

Design e ergonomia do Subpac M2: um acessório VR com belos acabamentos

Agora vamos dar uma olhada no cora√ß√£o deste teste: o Subpac M2. Assim que sai da caixa, o usu√°rio pode ver a leveza do produto. O Subpac se apresenta como uma mochila ou um colete que o usu√°rio colocar√° para sentir o baixo do som ou que ele possa pendurar nas costas de uma cadeira ou poltrona. 

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O acess√≥rio pesa 2,3 quilos, mas √© facilmente esquecido uma vez usado. Para atingir um grande p√ļblico, a startup Subpac pensou em integrar um conector fornecido. N√≥s, portanto, encontramos voc√™uma entrada e sa√≠da mini-jack de 3.5 mm, uma caixa de controle e uma conex√£o Bluetooth 4.0 A2DP. Em uso, o Subpac M2 √© silencioso e sem sensa√ß√£o de "calor" n√£o emerge do produto. A empresa anuncia 6 horas de bateria. Fomos capazes de testar o Subpac por cerca de 2 horas.



O Subpac M2 é composto poruma parte difícil que é colocada na frente e através da qual as baixas frequências serão transmitidas. Ligado por um cabo a esta "capa de som", uma caixa: é nela que a chegada de áudio do fone de ouvido VR, bem como o fone de ouvido de áudio será conectador. Nós também encontramos lá LEDs para indicar a conexão bluetooth e o status da bateria. O Subpac M2 é compatível com capacetes HTC Vive ou Oculus Rift. Teríamos apreciado um sistema que permitisse prender os cabos dos capacetes.

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Sensa√ß√Ķes em jogo: o Subpac M2 redefine a experi√™ncia sonora

O Subpac usa tecnologia de √°udio t√°til para transmitir baixas frequ√™ncias diretamente para o corpo do usu√°rio, com uma resposta de frequ√™ncia de 5 a 130 Hz. Se o Subpac M2 reivindicar o uso de multim√≠dia (assistir filmes, ouvir m√ļsica, videogames, etc.) √© na RV que o produto demonstra todo o seu potencial. Em particular, testamos o Subpac com o jogo Arizona Sunshine no HTC Vive. Desde o primeiro baixo sentido pelo corpo, o usu√°rio perceber√° o valor agregado do acess√≥rio.


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O Subpac M2 de fato oferece valor agregado em termos de imers√£o no jogo. Quando falamos em RV, pensamos em imers√£o visual, mas facilmente tendemos a esquecer a import√Ęncia do ambiente sonoro. Gra√ßas ao Subpac M2, o m√ļsico sentir√° o baixo atrav√©s de seu corpo, como o que se pode sentir durante um show ao vivo. √Ä primeira vista, o efeito produzido pelo acess√≥rio √© bastante confuso. No entanto, voc√™ se acostuma muito rapidamente √†s sensa√ß√Ķes proporcionadas pelo Subpac M2. A empresa com sede em Palo Alto teve a boa ideia de integrar em seu box um regulador para modificar a intensidade baixo sentido pelo usu√°rio.


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Quando a intensidade √© definida no meio, o baixo √© excepcionalmente profundo e bastante preciso. Com cada elemento do jogo envolvendo um som, como um tiro, o usu√°rio sentir√° as baixas frequ√™ncias. Vamos nos arrepender no entanto falta de precis√£o da sensa√ß√£o : Concretamente, quer o jogador receba uma bala no ombro esquerdo ou no est√īmago, o Subpac M2 produzir√° o mesmo efeito.


Pontos positivos

  • Confort√°vel e leve
  • Aumenta a sensa√ß√£o de imers√£o em jogos de RV
  • Intensidade de efeito ajust√°vel

Pontos negativos

  • Sem distribui√ß√£o do efeito
  • Um pre√ßo ainda dissuasivo

Conclus√£o

O Subpac M2 √© um produto at√≠pico com um design ambicioso : quer substitua um subwoofer por um acess√≥rio para usar como uma mochila. A aposta parece ter sido feita. Com o Subpac M2, as sensa√ß√Ķes e A imers√£o do jogo VR foi aprimorada. A principal falha do objeto? Dele falta de precis√£o quando se trata de ‚Äúdistribuir‚ÄĚ o efeito no corpo do usu√°rio. N√≥s tamb√©m poder√≠amos argumentar que seu pre√ßo de varejo recomendado (389 euros) √© alto. √Č certamente um investimento consider√°vel, que se apressaria em comparar com o feito em um PS VR, mas poucos acess√≥rios semelhantes est√£o dispon√≠veis hoje em dia.

8.2

embalagem: A embalagem é clássica, mas completa. .


Design e ergonomia: O design do Supac M2 é um sucesso. Sóbrios, os 2,3 quilos do produto são rapidamente esquecidos. .


Sensação: O Subpac oferece uma imersão sem precedentes graças à transmissão de graves. Uma desvantagem na falta de precisão disso.

(votos)

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