[Teste] Dead Effect 2 VR - Um atirador de zumbis entre FPS e RPG no Oculus Rift e HTC Vive

[Teste] Dead Effect 2 VR - Um atirador de zumbis entre FPS e RPG no Oculus Rift e HTC Vive

resumo

Jogadores: 1 jogador
Data de lançamento: 8 de junho de 2017
Desenvolvedor: BadFly Interactive
Gênero: FPS, RPG, terror
Preço de tabela: 19,99 euros
Plataformas: Oculus Rift, HTC Vive
Testado em: HTC Vive



Cenário de VR Dead Effect 2: um cenário trivial, mas eficaz

[Teste] Dead Effect 2 VR - Um atirador de zumbis entre FPS e RPG no Oculus Rift e HTC Vive

No início de Dead Effect 2 VR, o personagem acorda após um longo período de criônica. Uma voz misteriosa o guia e explica que um vírus feito pelo homem se espalhou pela nave, transformando toda a tripulação em zumbis. Pior ainda, o próprio protagonista está infectado e está morrendo lentamente. Algumas cabeças de zumbis explodiram depois, o herói finalmente conhece Danette, uma jovem cujos mamilos estão constantemente eriçados.

A partir daí, o jogador sai para descobrir o que aconteceu no navio enquanto ele dormia. Rapidamente, o herói conhece Minikin, um personagem cujo cérebro foi danificado, e o Dr. Bielik, um especialista em aprimoramentos de implantes. Entre cada missão, o jogador pode conversar com esses três personagens no centro principal da nave para descobrir mais detalhes sobre a narrativa. Os diálogos são meio bobos, mas o jogo tem o mérito de oferecer um enredo e um cenário um tanto desenvolvidos.



Jogabilidade Dead Effect 2 VR: uma jogabilidade entre FPS e RPG

Dead Effect 2 VR combina habilmente os gêneros FPS e RPG. Então, o título é apresentado como um jogo de tiro em primeira pessoa, mas também incorpora elementos de dramatização. O jogador pode escolher entre diferentes classes de personagens. Gunnar Davis se apresenta como um soldado especializado em armas pesadas, Jane Frey é uma espingarda profissional e Kay Rayner é uma especialista em armas brancas. Cada um desses personagens possui características diferentes.

Uma vez em jogo, ao massacrar seus inimigos, o jogador recebe regularmente novas armas, classificadas por nível de raridade. Entre cada missão, é possível escolher quais armas equipar. Podem ser equipadas até seis armas. Cada slot de arma corresponde a uma parte do corpo do jogador onde ele deve colocar a mão para agarrar a arma em questão. As armas podem ser atualizadas no Minikin. Da mesma forma, o jogador recebe pontos de habilidade conforme avança, o que permite que ele escolha habilidades especiais de Danette. O doutor Bielik permite que ele melhore os implantes. Você vai entender, o jogo dá lugar de destaque à personalização do personagem.[Teste] Dead Effect 2 VR - Um atirador de zumbis entre FPS e RPG no Oculus Rift e HTC Vive

De resto, a jogabilidade é relativamente clássica e semelhante à de outros FPS em realidade virtual. O o jogador se move teletransportando-se, pega sua arma colocando a mão no local correspondente e puxa o gatilho de sua Vive Wand ou controlador Oculus Rift. O recarregamento é feito colocando a arma na altura do peito. Note que o jogo possui um certo realismo em termos de manuseio de armas. Por exemplo, se o jogador decidir usar um rifle de assalto com uma mão, o efeito de recuo fará com que a arma gire em todas as direções. Portanto, é necessário segurá-lo com as duas mãos. Cada inimigo tem um medidor de vida que diminui a cada tiro recebido. Um tiro bem colocado na cabeça pode reduzir esse calibre significativamente.



inicialmente, Dead Effect 2 é um jogo desenvolvido para smartphones, e isso se reflete na lentidão dos inimigos e nos movimentos um tanto rígidos do personagem.. No entanto, o título continua muito engraçado e desabafou. Em termos de jogabilidade, Dead Effect 2 não inventa nada, mas combina o melhor dos diferentes gêneros para fornecer uma experiência muito completa.

Vida útil de Dead Effect 2 VR: muitas missões e possibilidades de personalização

[Teste] Dead Effect 2 VR - Um atirador de zumbis entre FPS e RPG no Oculus Rift e HTC Vive

O aventura proposta por Dead Effect 2 VR é dividida em várias missões relativamente curtas. Depois de concluídas no modo de história, essas missões podem ser realizadas novamente no modo de sobrevivência e no modo de risco biológico. Esses dois modos permitem que você ganhe experiência para ficar mais forte e poder progredir na aventura. A vida útil é, portanto, bastante substancial. Além disso, as múltiplas possibilidades de personalização estendem essa vida útil. O jogador ficará tentado a experimentar as diferentes classes e porque não refazer o jogo usando diferentes habilidades especiais.

Gráficos e trilha sonora de Dead Effect 2 VR: uma direção de arte sombria e madura

[Teste] Dead Effect 2 VR - Um atirador de zumbis entre FPS e RPG no Oculus Rift e HTC Vive

Desenvolvido com Unity, Dead Effect 2 VR apresenta gráficos de qualidade. O os efeitos de luz são bastante impressionantes, assim como as texturas detalhadas. Vários níveis de qualidade visual são oferecidos nas configurações e, se sua máquina for poderosa o suficiente, o modo extremo é um deleite para os olhos. Por outro lado, a direção artística não agradará a todos. Dead Effect 2 VR apresenta uma atmosfera sombria, uma estética madura e foi feito para ser muito sangrento.


O resultado não é muito alegre, mas tem o mérito de mudar os jogos com gráficos infantis que abundam no mercado de realidade virtual. A trilha sonora claramente não é muito impressionante. Os efeitos sonoros são eficazes e a dublagem correta.


Imersão em VR Dead Effect 2: uma experiência emocionante em primeira pessoa

[Teste] Dead Effect 2 VR - Um atirador de zumbis entre FPS e RPG no Oculus Rift e HTC Vive

Dead Effect 2 oferece uma ótima sensação de imersão. A atmosfera é opressiva e os monstros que aparecem na esquina de um corredor farão você pular. O o ritmo sem fôlego faz com que o jogador se sinta realmente ameaçado e imerso na pele de seu personagem. Além disso, as inúmeras possibilidades de personalização permitem ao jogador criar um personagem correspondente à sua personalidade, promovendo assim a imersão.

Comfort of Dead Effect 2 VR: um jogo confortável

En em termos de conforto, não há nada de errado com Dead Effect 2 VR. O sistema de movimentação não causa náuseas e os gráficos de qualidade proporcionam um conforto visual impecável.

Conclusão do teste de Dead Effect 2 VR

[Teste] Dead Effect 2 VR - Um atirador de zumbis entre FPS e RPG no Oculus Rift e HTC Vive

Dead Effect 2 VR é um jogo sangrento, sombrio e maduro que agradará tanto aos entusiastas de jogos de tiro quanto aos fãs de terror. Em termos de jogabilidade, o título não joga a carta da inovação, mas é inspirado nos grandes clássicos dos gêneros FPS / RPG e combina efetivamente esses dois estilos de jogos. As muitas possibilidades de personalização conferem à experiência uma profundidade e complexidade surpreendentes. UMA jogo para recomendar aos proprietários de Oculus Rift ou HTC Vive que ainda não estão cansados ​​de jogos de tiro VR.

Bons pontos

  • Muitas possibilidades de personalização
  • Um FPS frenético
  • Uma mistura inteligente entre atirador e RPG

Pontos negativos

  • Uma direção artística um tanto triste
  • Falta de originalidade

7.9

Cenário: Um cenário clássico, mas eficaz.


Jogabilidade:Jogabilidade misturando habilmente FPS e RPG.


Vida : Muitas missões e possibilidades de personalização.


Gráficos e trilha sonora: Direção de arte escura, mas gráficos de qualidade.


Imersão: Uma experiência envolvente graças à atmosfera opressiva.


Confort: Nada a relatar em termos de conforto.


Seja o primeiro!

Adicione um comentário do [Teste] Dead Effect 2 VR - Um atirador de zumbis entre FPS e RPG no Oculus Rift e HTC Vive
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

End of content

No more pages to load