Teste HTC VIVE: o Rolls-Royce de headsets VR avaliado em detalhes

Quem sou
Tom Chatfield
@tomchatfield
Autor e referências

resumo

  • Teste HTC VIVE: unboxing e instala√ß√£o
    • unboxing
    • Nova embalagem
    • L'instala√ß√£o
    • Calibra√ß√£o
    • Pequenos problemas de interfer√™ncia
  • Teste HTC VIVE: design e ergonomia
    • Cabos volumosos
  • Teste HTC VIVE: recursos e desempenho
    • Caracter√≠sticas
    • O laborat√≥rio
    • Vanishing Realms
    • Experi√™ncia de Brookhaven
    • Performances
  • Teste HTC VIVE: rela√ß√£o qualidade / pre√ßo
  • Teste HTC VIVE: o VIVE contra a concorr√™ncia
    • Um sistema de escala de sala muito bom
    • Certamente o melhor fone de ouvido de realidade virtual com fio
  • An√°lise do HTC VIVE: o futuro do HTC VIVE
    • Muitos jogos de qualidade em desenvolvimento
    • 7invensun aGlass: um acess√≥rio para rastreamento de retina no HTC VIVE
    • TPCast: para o desaparecimento dos cabos do HTC VIVE
    • VIVE Deluxe Audio Strap: um fone de ouvido de √°udio projetado para o HTC VIVE
    • VIVE Tracker
  • O HTC Vive Pro √© seu substituto?
    • Um modelo para fliperamas e desenvolvedores
  • HTC Vive de frente para o Vive Cosmos
    • Diferen√ßas entre os dois modelos
    • Qual escolher?
  • Compre HTC Vive ao melhor pre√ßo
  • HTC Vive voltado para o √≠ndice de v√°lvula
    • O que diferencia os dois headsets VR
    • Qual escolher?
  • Teste HTC VIVE: conclus√£o
  • Avalia√ß√£o

Amigos jogadores, voc√™s estavam esperando, aqui est√°. Anunciado em fevereiro de 2015 e comercializado em abril de 2016, o headset Vive, produto da colabora√ß√£o entre a HTC e o Steam, apareceu misteriosamente em nossa equipe editorial. Fiel √†s nossas paix√Ķes, n√≥s o testamos por um longo tempo e contamos a voc√™ tudo sobre nossas impress√Ķes. Do unboxing ao veredicto de jogos j√° dispon√≠veis, descubra tudo o que voc√™ precisa saber em nosso teste HTC VIVE.





Teste HTC VIVE: unboxing e instalação

unboxing

MACI√áO. Esta √© a primeira palavra que vem √† mente para descrever a caixa fornecida para o teste HTC VIVE. Mais pr√≥xima do cofre do que uma simples caixa de papel√£o, a embalagem √© surpreendentemente alta: s√≥lido, decorado com pequenas grava√ß√Ķes em relevo e forrado com uma espessa camada de espuma protetora, tudo est√° presente para despertar o prazer da desembalagem.

O tamanho da caixa √© explicado por o n√ļmero impressionante de elementos inclu√≠dos. Na verdade, al√©m do capacete em quest√£o, s√£o dois controladores (chamados controladores), duas esta√ß√Ķes base (ou sensores de posi√ß√£o, estes n√£o s√£o integrados no capacete) e um verdadeiro ex√©rcito de cabos. Mais precisamente, encontramos l√°:

- 1 plano de instalação,
- 1 manual do usu√°rio para esta√ß√Ķes base,
- 1 cabo de sincronização,
- 2 adaptadores para esta√ß√Ķes base,
- 1 kit de montagem,
- 1 caixa de conex√£o,
- 1 base de montagem para a caixa de conex√£o,
- 1 adaptador para a caixa de conex√£o,
- 1 cabo HDMI,
- 1 cabo USB,
- 1 par de fones de ouvido,
- 1 almofada facial sobressalente,
- 1 pano de limpeza,
- 2 carregadores micro-USB.

Ap√≥s libertar todos esses elementos de sua pris√£o acolchoada, uma observa√ß√£o se torna √≥bvia: instalar tudo isso n√£o ser√° moleza. A Internet est√° cheia de opini√Ķes conflitantes sobre este assunto: alguns testadores protestam contra a complexidade da instala√ß√£o, outros elogiam a simplicidade do HTC Vive. De nossa parte, ap√≥s o teste HTC VIVE, nossa opini√£o √© um tanto confusa: a instala√ß√£o e a configura√ß√£o n√£o s√£o realmente dif√≠ceis, mas encontramos alguns problemas graves de usabilidade ao configurar a sala. Vamos voltar para ele.



Nova embalagem

Durante o verão passado, a HTC revisou a embalagem de seu HTC Vive. Anteriormente bastante grande e pesado, o que recebemos para o teste HTC VIVE tem praticamente metade do tamanho, o que o torna mais fácil de transportar. Todos os elementos estão, no entanto, presentes nesta nova caixa. A HTC, portanto, começou a otimizar o espaço em sua embalagem, provavelmente em resposta às críticas sobre sua ergonomia.

A espuma protetora dentro da caixa também foi trocada. Nada de extraordinário aqui, mas o cheiro que emanava da caixa e que nos dava a impressão de termos comprado um carro novo pretende ser mais sutil. Enfin, a alça traseira do capacete é mais rígida do que no passado e, portanto, oferece melhor estabilidade quando usado.

L'instalação

Depois de desembalar todo o seu equipamento, o plano de instala√ß√£o (o primeiro papel que consultamos) sugere visite o site do HTC Vive para instalar o software apropriado (e Steam, √© claro). √Č durante a instala√ß√£o deste que lhe indicar√° as diferentes liga√ß√Ķes a efectuar para instalar a sua √°rea de jogo, divididas em duas fases:

- Conecte o fone de ouvido ao computador. Como voc√™ logo notar√°, tr√™s cabos saem do HTC Vive: um HDMI, um USB e alimenta√ß√£o. Esses perif√©ricos n√£o devem ser conectados diretamente ao computador, mas a uma pequena caixa de conex√£o que centralizar√° todas as suas conex√Ķes. Posteriormente, outros cabos HDMI e USB (ambos fornecidos) ser√£o conectados ao seu computador, enquanto a fonte de alimenta√ß√£o ... bem, voc√™ entendeu.


- Instale esta√ß√Ķes base em sua sala de jogos. √Ä primeira vista, nada complicado aqui, mas aconselhamos que seja muito meticuloso. As esta√ß√Ķes base permitir√£o que voc√™ o localize no espa√ßo. Idealmente, eles devem ser localizados em cantos opostos da sala, em alturae sempre mantenha o fone de ouvido e os controladores √† vista. Para tal, o HTC Vive disponibiliza um kit de montagem para cada uma das bases, permitindo a sua montagem na parede ou no tecto.


Para verificar se todos os elementos estão corretamente conectados ao sistema, a janela SteamVR afirma constantemente o estado das duas bases, os dois controladores e o fone de ouvido. Se todos estiverem conectados e à vista das bases, as cinco luzes ficam verdes e você só precisa calibrar sua área de jogo.

Calibração

A√≠ vem a fase que quase nos perdeu. Basicamente, o sistema precisa saber alguns detalhes de onde se est√° jogando, seja o tamanho e o layout da sala, o n√≠vel do solo ou a dire√ß√£o da tela. Duas op√ß√Ķes est√£o dispon√≠veis para voc√™:

- Jogando em p√© : Nesse caso, o assistente de calibra√ß√£o pedir√° que voc√™ fique onde deseja jogar e coloque os controladores no solo.

- Calibrar para a escala da sala : o que o for√ßa a definir o n√≠vel do solo, apontar a dire√ß√£o de sua tela e tra√ßar o contorno de sua √°rea de jogo gra√ßas aos controladores. Para obter informa√ß√Ķes, o tamanho m√≠nimo da sala deve ser 2m x 1,5m. Ao realizar esta calibra√ß√£o, voc√™ poder√° tirar proveito da funcionalidade de escala de sala do HTC VIVE, permitindo que voc√™ se mova em VR e na realidade simultaneamente.

Assim que isso for feito, um tutorial 360 ¬į explicar√° o uso dos diferentes bot√Ķes e servir√° como uma imers√£o no mundo da HTC. Se esta sequ√™ncia for exibida corretamente, a calibra√ß√£o foi realizada. Foi neste ponto que ficamos presos por muitas horas em nosso teste HTC VIVE. Por um bom motivo: o capacete nos localizou sob o solo, a v√°rios metros da √°rea de teste, o que nos impediu de concluir o tutorial e a calibra√ß√£o da sala. O motivo ainda √© desconhecido para n√≥s, mas ap√≥s vesti√°rios e instala√ß√£o das bases na altura do teto, finalmente (e milagrosamente) conseguimos resolver o problema.

Pequenos problemas de interferência

De acordo com algumas informa√ß√Ķes colhidas na Internet, o problema pode vir da superabund√Ęncia de redes Wi-Fi, ou da presen√ßa de superf√≠cies reflexivas (espelhos, janelas ... qualquer coisa que possa desviar os lasers emitidos pelas bases) ou simplesmente a altura das bases. Em suma, se voc√™ tem uma ideia, n√£o hesite em compartilhar.

Observe, entretanto, que esse problema está longe de ser sistemático. Na maioria dos casos, instalar e calibrar o VIVE é muito intuitivo, desde que você tenha espaço suficiente para instalar os sensores. Observe que a HTC modificou recentemente seus sensores Lighthouse. e que esses novos sensores podem ser mais eficientes.

Teste HTC VIVE: design e ergonomia

Assim que voc√™ abre a caixa, a qualidade do design surpreende. A embalagem √© elegante, a concha do fone de ouvido e os controladores s√£o s√≥lidos. Tudo isso leva a um dispositivo enorme e bastante pesado: cerca de 600g. Concretamente, tem√≠amos que seu peso se mostrasse cansativo ou incapacitante no longo prazo. Se ainda n√£o notamos nada parecido com isso, ainda deve ser notado que este detalhe pode estragar sess√Ķes de jogo muito longas.

Além disso, a valorização da aparência do capacete e dos controladores ficará a critério de cada um. Não somos fãs da estética dos dispositivos, em particular ocos que marcam a presença dos sensores integrados (32 para o capacete, 24 para cada um dos controladores), mesmo que isso o faça parecer a Major Motoko Kusanag do Ghost in the Shell. Teríamos preferido um dispositivo mais sóbrio como o Oculus Rift, mas hey, os sabores e cores ...

Enquanto estivermos nos negativos, devemos mencionar o principal ponto negro que retemos do teste HTC Vive: os cabos. Como eles estão constantemente conectados aos fones de ouvido e ao computador, é difícil de mover sem deixar seus pés emaranhados em uma pilha de fios (quase cinco metros no total). Nada como uma pequena pausa para liberar os pés e quebrar a imersão. Um problema leve, mas constante, com o qual a maioria dos usuários regulares se acostumará rapidamente.

Cabos volumosos

No entanto, um kit sem fio lan√ßado recentemente nos permite nos libertar dessa restri√ß√£o. J√° est√° dispon√≠vel na China, e deve chegar √† Europa at√© o final de 2017. Enquanto isso, existem v√°rias solu√ß√Ķes para gerenciar cabos VIVE, mas nenhuma √© realmente convincente.

Também deve ser observado que, ao contrário do Oculus, A saída de som HTC Vive não está incluída no fone de ouvido mas para um macaco, no qual você pode conectar seus próprios fones de ouvido. Um par é entregue no kit, mas o comprimento é muito curto e você tende a perdê-los rapidamente ao virar a cabeça. Felizmente, as alças do Vive são discretas o suficiente para permitir que você use um fone de ouvido para jogos, mais confortável e envolvente, desde que você não se importe com um acessório adicional.

Apesar dessas poucas defici√™ncias, o HTC Vive continua sendo um excelente fone de ouvido. Inclui uma c√Ęmera, outro bot√£o do sistema (√† esquerda) e um dial (a direita) capaz de ajustar a dist√Ęncia entre as lentes. Para obter informa√ß√Ķes, tamb√©m √© poss√≠vel customizar a profundidade do capacete para quem usa √≥culos. Observe que n√£o notamos nenhuma mudan√ßa percept√≠vel nas configura√ß√Ķes das lentes, mas aqueles com problemas de vis√£o certamente apreciar√£o.

Teste HTC VIVE: recursos e desempenho

Características

N√≠vel funcional, por suas origens, o HTC Vive √© claramente orientado para a pr√°tica de videogames. A interface com a qual voc√™ vai mudar de uma tela para outra n√£o √© outra sen√£o SteamVR, especialmente desenhada para o HTC pela plataforma de videogame online Steam. √Č necess√°rio, portanto, ter uma conta, e √© atrav√©s dela que voc√™ ir√° baixar e lan√ßar seus jogos favoritos.

O htc vive tem todo um pequeno universo visual, futurista e maluco, diretamente inspirado na s√©rie Portal. N√£o √© muito surpreendente quando sabemos que o Portal √© assinado pela Valve, os criadores do Steam. Assim, o tutorial do capacete √© dado por um dos m√≥dulos vistos no final do Portal 2, em uma sala que evoca cruelmente a arquitetura da Aperture Science. Os rob√īs do modo multijogador tamb√©m foram vistos no The Lab, um jogo que oferece v√°rios minijogos (invasores espaciais 3D, tiro com arco, ou mesmo atirar-pau-com-um-filhote-c√£o-rob√ī-no- Mouros islandeses) para se familiarizar com a realidade virtual.

Quando se trata de jogos, pode-se dizer que a biblioteca Steam VR est√° come√ßando a ficar cheia. Al√©m disso, para marcar seu universo gr√°fico, HTC foi inspirado pelo Oculus Home para criar o Viveport, uma interface com pouco conte√ļdo original, mas mais representativa do universo da marca taiwanesa. Aqui est√£o alguns jogos que voc√™ pode usar para colocar as m√£os em seu novo fone de ouvido de realidade virtual. N√£o hesite em verificar os nossos melhores jogos HTC VIVE.

O laboratório

O Lab consiste em uma s√©rie de minijogos que ir√£o familiariz√°-lo com seu HTC Vive e seus recursos. Pegando o universo do Portal sem se esconder, voc√™ pode rapidamente assumir o controle de seu capacete em sess√Ķes de tiro com arco ou catapultas. Al√©m disso, √© gratuito, ent√£o n√£o h√° raz√£o para se privar. 

Vanishing Realms

Armado com uma espada, voc√™ explora um mundo misterioso cheio de criaturas fant√°sticas. Este jogo oferece uma boa vis√£o geral de como seria um Zelda de realidade virtual (que pode ser lan√ßado no Nintendo NX um dia). Apesar de algumas pequenas falhas quando a proximidade quase irritante dos monstros, voc√™ se apaixonar√° muito rapidamente por este universo dispon√≠vel por ‚ā¨ 19,99 no Steam.

Experiência de Brookhaven

The Brookhaven Experiment √© um jogo de zumbi que ir√° deliciar os f√£s de The Walking Dead. Oferecendo um modo de cen√°rio com v√°rias explos√Ķes, mas com um enredo pouco convincente, este jogo tamb√©m oferece um modo de sobreviv√™ncia onde voc√™ ter√° que sobreviver a diferentes ondas de inimigos cada vez mais numerosos e mais poderosos. Ele est√° dispon√≠vel por ‚ā¨ 19,99 no Steam.

Para mais conte√ļdo, voc√™ tamb√©m pode conferir nossos 15 melhores jogos HTC Vive.

Performances

Aqui, sem d√ļvida, tratamos de um capacete de qualidade. Com um Resolu√ß√£o de 2160 x 1200 p√≠xeis, 32 sensores integrados no capacete e 24 em cada controlador, o teste HTC Vive n√£o d√° a impress√£o de presenciar uma simula√ß√£o da realidade, mas sim de estar imerso em outra realidade.

A renderiza√ß√£o de 3D e dist√Ęncias √© perfeita, a foto √© muito boa (Passamos longos minutos contemplando os impressionantes efeitos de sombra em nossas m√£os √† luz das tochas da Galeria), e a precis√£o de nossos movimentos de cabe√ßa e m√£os √© surpreendente. Al√©m disso, n√≥s n√£o notou lat√™ncia entre um movimento real e sua transcri√ß√£o no jogo. Pela primeira vez, n√£o h√° procrastina√ß√£o: as performances visuais s√£o muito convincentes.

Então, é claro, não vamos mentir um para o outro, você precisará ter uma besta de guerra para executar alguns jogos. Como bons geeks, tentamos decolar em nossos navios Elite Dangerous, mas embora tivéssemos a moto mais decente, havia uma série de problemas de exibição. Não hesite em verificar a configuração mínima para poder desfrutar dos seus jogos favoritoscaso contrário, você corre o risco de perder.

Teste HTC VIVE: relação qualidade / preço

Depois de um teste HTC VIVE, você não precisa ser um especialista para perceber que o HTC Vive é um fone de ouvido de qualidade. Do nosso ponto de vista, junto com o Oculus Rift, este é um dos melhores fones de ouvido de realidade virtual. Nesse lado, poucos testadores discordam.

Claro, essa qualidade tem um pre√ßo. 899 ‚ā¨ neste caso. Ao adicionar impostos e custos de envio, chegamos a um pre√ßo de cerca de 1.000 ‚ā¨ por enquanto. E os seus n√£o incluindo o pre√ßo do computador, que ter√° de ser bem feito se voc√™ quiser obter algo com sucesso.  Para ajud√°-lo a escolher sua m√°quina, voc√™ pode consultar nossa compara√ß√£o de PCs VR Ready. Para obter informa√ß√Ķes, aqui est√° a configura√ß√£o m√≠nima para desfrutar do HTC Vive:

- Placa de vídeo: NVIDIA GTX 970 / AMD 290 ou superior.
- Processador: Intel I5-4590 / AMD FX 8350 ou superior.
- RAM: 4Go mínimo.
- Saída de vídeo: HDMI 1.4 / DisplayPort 1.2 ou superior.
- Porta USB: 1 porta 2.0 ou superior.
- Sistema operacional: Windows 7 SP1 ou superior.

Veredicto do teste HTC VIVE: é caro, mesmo para um fone de ouvido dessa estatura. Não me interpretem mal: todos nós adoramos a análise do HTC Vive, e é necessário creditar que é entregue diretamente com os controladores, mas mesmo como jogadores ávidos, poucos de nós seriam capazes de desembolsar US $ 1.000 por um fone de ouvido VR. Para ver como esse preço evolui, portanto ... e os da concorrência.

Teste HTC VIVE: o VIVE contra a concorrência

O HTC Vive est√° longe de ser o √ļnico fone de ouvido a oferecer realidade virtual, evidenciado por nossa compara√ß√£o com fones de ouvido de realidade virtual, mas √© certamente o mais caro. Para efeito de compara√ß√£o, o Oculus Rift est√° dispon√≠vel por cerca de 600 ‚ā¨ e o Playstation VR por 399 ‚ā¨.

Como um lembrete, o HTC Vive oferece uma resolu√ß√£o de imagem de 1080 √ó 1200 pixels. O Oculus Rift tem 2160 x 1200 pixels, o que √© uma qualidade equivalente. A diferen√ßa de pre√ßo √© parcialmente explicada pela presen√ßa dos dois controladores entregues com o capacete. No entanto, os controladores Oculus Touch para o Oculus Rift est√£o agora dispon√≠veis por ‚ā¨ 120, trazendo o pre√ßo total do Oculus Rift e seus controladores Touch para ‚ā¨ 720.

Le O principal ponto forte do HTC VIVE, portanto, continua sendo o sistema Room Scale, permitindo mover-se na realidade virtual e no mundo real simultaneamente na escala de uma sala. O VIVE é de fato o primeiro fone de ouvido VR a oferecer essa tecnologia.

Concretamente, apenas alguns jogos são compatíveis com este sistema, mas esses jogos são todos de excelente qualidade. Entre esses jogos estão Raw Data, Vanishing Realms, Arizona Sunshine, Space Pirate Trainer, Google Tilt Brush ... por exemplo, em jogos de tiro, a escala da sala permite que você se mova fisicamente para evitar o fogo inimigo e se proteger atrás de um elemento do cenário.

Um sistema de escala de sala muito bom

Esta é uma ótima alternativa ao sistema de teletransporte adotado pela maioria dos jogos de RV. No entanto, esse sistema ainda é limitado por vários fatores. Para aproveitá-lo, você precisará de muito espaço livre, pois o espaço mínimo necessário é de 1,5 x 2 metros. Da mesma forma, os cabos podem atrapalhar suas viagens, a ponto de você não querer tirar vantagem deste sistema. Finalmente, a escala da sala não substitui completamente o teletransporte. Na maioria dos jogos compatíveis, é possível mover-se livremente em um pequeno espaço, mas você terá que se teletransportar para ir mais longe.

Recentemente, o Oculus Rift tamb√©m ofereceu o uso de um terceiro sensor para aproveitar as vantagens da escala da sala e da tecnologia de rastreamento de 360 ‚Äč‚Äčgraus. Contudo, este sistema ainda est√° em fase experimental e n√£o pode competir com o do HTC VIVE, pensado a montante durante o design do fone de ouvido. A escala ambiente √©, portanto, uma vantagem real para o VIVE, desde que haja espa√ßo suficiente para utiliz√°-la.

Certamente o melhor fone de ouvido de realidade virtual com fio

Isso nos permite ver a principal diferença entre os dois principais kits de dispositivos VR no mercado. Com seus sensores a laser para posicionar em sua sala e controladores fornecidos, A HTC demonstra sua intenção de oferecer uma abordagem muito "física" para jogos e uma experiência de realidade virtual verdadeiramente envolvente. Tudo para incentivar o usuário a levantar as nádegas da cadeira e se movimentar para a aventura (até mesmo, é claro, você pode se divertir sentado em frente ao teclado). Mais tradicional, a Oculus não se incomoda com esses acessórios e pode facilmente oferecer preços mais baixos.

Na conclusão deste teste HTC VIVE, podemos dizer que o VIVE não se destina particularmente ao jogador médio, mas é por enquanto o fone de ouvido que melhor explora o conceito de realidade virtual. Seguindo a queda no preço do Oculus Rift, podemos até considerar que o VIVE e o Rift não são mais concorrentes diretos e não estão mais localizados no mesmo mercado.

An√°lise do HTC VIVE: o futuro do HTC VIVE

Muitos jogos de qualidade em desenvolvimento

A Valve decidiu assumir o futuro do HTC VIVE em suas pr√≥prias m√£os, e o cat√°logo de jogos deve se expandir com excelentes t√≠tulos nos pr√≥ximos meses. A empresa est√° preparando v√°rios jogos ela mesma, sem dar detalhes. Da mesma forma, os maiores est√ļdios de videogame est√£o gradualmente se lan√ßando na realidade virtual. Em junho de 2017, a Bethesda apresentou uma adapta√ß√£o para VR do Fallout 4 que imediatamente se estabeleceu como um dos melhores jogos de realidade virtual. Os outros gigantes dos videogames devem seguir o exemplo gradualmente.

7invensun aGlass: um acessório para rastreamento de retina no HTC VIVE

A startup 7invensun lan√ßou recentemente um kit aGlass. Este kit inclui um complemento de rastreamento da retina para o HTC VIVE. Uma pequena c√Ęmera segue o olhar do usu√°rio e envia os dados para o computador. Este sistema permite nomeadamente evitar a redu√ß√£o perif√©rica da resolu√ß√£o centrando a imagem de acordo com o olhar do utilizador. O kit tamb√©m possui lentes corretivas ajust√°veis ‚Äč‚Äčpermitindo que pessoas com miopia usem o VIVE sem √≥culos.

TPCast: para o desaparecimento dos cabos do HTC VIVE

TPCast √© um adaptador para usar o HTC VIVE sem fio. Ent√£o ele √© poss√≠vel aproveitar ao m√°ximo a escala da sala e at√© mesmo se entregar a figuras acrob√°ticas enquanto usa o capacete no nariz. Por enquanto, este adaptador est√° dispon√≠vel apenas na China, mas deve chegar √†s nossas regi√Ķes antes do final de 2017. A partir da√≠, um dos principais problemas do VIVE ser√° corrigido. No entanto, alguns especialistas est√£o preocupados com os perigos das ondas utilizadas por este sistema. Outras empresas tamb√©m est√£o trabalhando em adaptadores semelhantes.

VIVE Deluxe Audio Strap: um fone de ouvido de √°udio projetado para o HTC VIVE

Le VIVE Deluxe Audio Strap √© um fone de ouvido de √°udio especialmente projetado para o HTC VIVE. Oferece o m√°ximo de conforto e maximiza a sensa√ß√£o de imers√£o na realidade virtual gra√ßas ao som de 360 ‚Äč‚Äčgraus. Ainda n√£o se sabe quando esses fones de ouvido ser√£o comercializados.

VIVE Tracker

O VIVE Tracker é um pequeno sensor que pode transformar qualquer objeto em um controlador VR. Concretamente, por exemplo, basta anexar este sensor a um taco de beisebol para que seja detectado e materializado em realidade virtual. Então, é possível usá-lo para jogar uma partida de beisebol. Porém, para poder usar o Tracker com um objeto, um jogo deve ser projetado com antecedência para este acessório. Uma primeira série de Vive Trackers foi entregue aos desenvolvedores, e muitos jogos que aproveitam as possibilidades oferecidas em breve verão a luz do dia.

O HTC Vive Pro é seu substituto?

Em julho passado, o HTC Vive Pro foi lançado. Esta é uma versão sem fio do fone de ouvido de realidade virtual, mas traz várias melhorias para seu antecessor. O HTC Vive Pro não é, no entanto, o substituto do HTC Vive, mas muito mais uma versão destinada a profissionais, empresas e entusiastas da realidade virtual. Seu preço o coloca definitivamente nesta categoria.

Um modelo para fliperamas e desenvolvedores

Comercializado a um pre√ßo de 1.399 euros, √© claramente colocado fora de um produto de consumo. Conte 879 euros s√≥ para o capacete se voc√™ j√° possui as esta√ß√Ķes base. Uma conta muito cara que reserva o produto para profissionais, principalmente como a HTC recomenda um PC ainda mais poderoso do que o HTC Vive para fazer o fone de ouvido funcionar em condi√ß√Ķes ideais especialmente no que diz respeito √† placa de v√≠deo que deve ser muito alta. O lan√ßamento da vers√£o Pro, no entanto, teve um impacto no pre√ßo do HTC Vive desde isso foi reduzido para 599 euros ou 200 euros menos do que antes.

Além de possuir um modo wireless que corta o cabo com o PC, o HTC Vive Pro oferece melhorias em relação ao HTC Vive. A versão profissional oferece uma resolução de 2.880 x 1.600 pixels contra 2.160 x 1.200 pixels para o clássico Vive. A taxa de atualização é semelhante a 90 Hz, bem como o campo de visão de 110 graus.

O HTC Vive Pro também oferece fones de ouvido mais potentes com amplificação para um som mais rico.

HTC Vive de frente para o Vive Cosmos

Disponível desde outubro de 2019, o Vive Cosmos é um dos sucessores do HTC Vive. Mas o que diferencia esses dois fones de ouvido VR? E qual escolher? Aqui estão algumas respostas.

Diferenças entre os dois modelos

Do ponto de vista do design, o Vive Cosmos imediatamente se destaca por sua capacidade de operar sem sensores externos. Para isso, conta com suas seis c√Ęmeras, sendo que o HTC Vive possui apenas uma.

Além disso, o Cosmos retoma algumas idéias de headsets Widows Mixed Reality, incluindo o visor que abre ao incliná-lo. Como o Vive Pro, ele também incorpora um fone de ouvido, mas desta vez com um som 3D espacializado para mais imersão.

Com uma resolução de 1080 x 1200 pixels por olho e uma taxa de atualização de 90 Hz, o HTC Vive era o máximo em fones de ouvido de realidade virtual quando foi lançado. O Cosmos melhora isso com seus 1440 x 1700 pixels por olho, que é um Aumento de 88% na resolução em comparação com seu antecessor.

Qual escolher?

Se você está com orçamento limitado, HTC Vive representa uma excelente escolha, seu preço tendo caído desde o seu lançamento. Por sua vez, o Cosmos parece ser a opção ideal se você está simplesmente procurando um bom headset VR. No entanto, não possui as tecnologias mais recentes, incluindo rastreamento ocular.

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O que diferencia os dois headsets VR

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apenas HTC Vive inclui dois controladores

Qual escolher?

recursos muito mais modernos do Valve Index

Teste HTC VIVE: conclus√£o

Bons pontos

  • √ďtima qualidade de imagem
  • Precis√£o de controladores e sensores de movimento
  • L'interface Steam VR
  • Controladores inclu√≠dos

Pontos negativos

  • O pre√ßo dele
  • Os cabos em que nos confundimos
  • Sem grandes jogos emblem√°ticos

Avaliação

8

muito bem

Instalação: Dada a quantidade de equipamentos para instalar e cabos para conectar, o sistema HTC Vive está indo muito bem. Lamentamos apenas algumas dificuldades durante a calibração da peça.

Design e ergonomia: Se o design puder ser melhorado e o dispositivo for grande e massivo, os controladores s√£o realmente f√°ceis de usar e permitem um uso intuitivo.

Caracter√≠sticas: Tudo no HTC √© otimizado para videogames. O √ļnico problema: a falta de videogames para valer a pena no momento. Na aus√™ncia de manchetes, o HTC pode se cansar rapidamente.

Performances: O ponto forte da Vive. Tudo é caprichado, desde a qualidade da imagem até a precisão dos movimentos. Não estamos em uma simulação da realidade, somos transportados para outra realidade.

Rela√ß√£o qualidade / pre√ßo: Obviamente, qualidade a pre√ßo. Do topo dos seus quase 1.000 ‚ā¨, o HTC Vive √© um dos auscultadores mais caros do mercado neste momento.

(votos)

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