[TESTE] I Expect You To Die: uma série (muito curta) de jogos de fuga mortais

[TESTE] I Expect You To Die: uma série (muito curta) de jogos de fuga mortais

resumo

Eu espero que você morra est um jogo de quebra-cabeça desenvolvido e publicado pela Shell Games. Este jogo estilo James Bond de desenho animado coloca o jogador na pele de um espião que deve resolver quebra-cabeças e impedir armadilhas fatais para parar o plano do infame Dr. Zor.



Apresentação geral de I Expect You To Die

Vida : Entre 20 minutos e 2 horas (4 missões)
Modos de jogo : somente
Disponibilidade: Já está disponível
Preço: 24.99 $ (Steam)
Desenvolvedor: Jogos Shell
Editor: Jogos Shell
Gênero do jogo: Independente, lógico
Compatibilidade: Oculus Rift, HTC Vive, PSVR
Testado em: Oculus Rift

I Expect You To Die: um cenário saído de um James Bond

Quem nunca sonhou estar na pele de um espião ? I Expect You To Die torna este sonho realidade. Tudo está lá: catarro britânico, maços de dinheiro, humor, charutos, engenhocas ... Tudo começa em um escritório, o que parece ser a década de 60.



Um videoteipe explica: você é um espião, um dos melhores do mundo. E você vai ter que frustrar os planos malignos do demoníaco Dr. Zor. Seu plano? O extermínio usual da humanidade. Teremos que evitá-lo, mas esta missão está longe de ser vencida de antemão. Seu chefe misterioso lhe diz francamente: “Espero que você morra” (“Espero que você morra”) ...

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As missões não são muito numerosas, mas muito variadas: de um carro na traseira de um avião ao chalé na montanha, você passará pelo fundo do oceano e pela nacela de um lavador de janelas. Em cada uma de suas missões, você terá que frustrar os planos do infame Dr. Zor, e apenas salve sua pele. E não será fácil.

Jogabilidade de I Expect You To Die: adaptado ao tipo de jogo

O jogo abre com um tutorial, na área de trabalho - que funciona como menu principal. Um vídeo mostra como pegar os objetos (poderes telecinéticos pode apanhá-los à distância), como abrir portas e premir botões. Obviamente, é discutido como usar uma arma de fogo. A menos importante, quando você quer ser um espião.

Tudo parece muito simples no início. E é verdade que nada é muito complicado no nível de jogabilidade. Usamos os gatilhos para pegar, adicionamos o joystick para pegar à distância, os botões para usar os objetos na mão. Tudo é jogado sentado, e o personagem nunca precisa se mover durante as missões. É por isso que a telecinesia foi implementada e funciona maravilhosamente bem.[TESTE] I Expect You To Die: uma série (muito curta) de jogos de fuga mortais


Quando chegamos ao cerne da questão, nas missões, entendemos que a simplicidade dos controles é essencial. Porque uma vez no solo, você tem que se defender sozinho: isso é ser um agente secreto. Então tateamos, procuramos pistas, tentamos ver como ligar o carro, como preparar o antídoto para o vírus do Dr. Zor ... Ao menor erro, a sentença é final: uma morte absoluta. Explosão, afogamento, contaminação química, tudo passa. I Expect You To Die é um verdadeiro jogo de quebra-cabeça, será impossível completar uma missão na primeira tentativa. Então morremos e recomeçamos. Às vezes muito; talvez até demais.


O menu - portanto, o escritório - é muito bem feito e se encaixa perfeitamente com o estilo de jogo. O projetor à nossa frente permite-nos escolher a missão a cumprir: colocamos a fita correspondente. Pequeno bônus engraçado, no escritório são adicionados objetos recolhidos durante as várias missões: chapéu, esponja ...

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Gráficos e trilha sonora: um desenho animado de 007 não seria diferente

A atmosfera visual e sonora é resumido nos créditos de abertura Se James Bond fosse um desenho animado, não teria sido diferente. A música é digna de estréia de um filme de espionagem britânico, os gráficos - se estão longe de ser magníficos - participam muito bem do clima geral.

Estamos na década de sessenta e isso mostra. Todo o ambiente é bem projetado, simples e instantaneamente nos coloca no clima. A música torna-se discreta assim que os créditos rolam: de qualquer maneira, a pressão é grande durante as missões que você vai esquecer muito rapidamente.


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O conjunto gráfico e musical do filme é homogêneo e atende perfeitamente ao propósito do jogo. Se os gráficos não forem muito detalhados, eles não chocam. Longe disso, o espírito cartoonista se encaixa perfeitamente no tom leve do jogo.

L'immersion de I Expect You To Die: “my name is Bond… James Bond”

As configurações nas quais o jogador está imerso são muito envolventes. Mas são principalmente as situações que contribuem para a sensação na pele do agente secreto. Quando for necessário desarmar a bomba que está aos nossos pés, para tapar os vazamentos do submarino em que estamos e que jaz no fundo do oceano, a imersão - não entrar em pânico - é total.


Da mesma forma, a forma de brincar, ao interagir com o seu ambiente, dá realmente a impressão de viver as situações. Você tem que olhar, como imagina que um espião faria, para encontrar pistas e avançar em direção à solução, a interação com os objetos circundantes é muito ampla e dá a sensação de poder levar tudo, abrir tudo, olhar tudo.

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Interações com objetos no ambiente que não ajudam o quebra-cabeça também são muito úteis. Poder colocar um charuto na boca, acendê-lo, colocar um chapéu encontrado em um cabide: é muito estúpido, mas ajuda a se colocar no lugar do personagem que você personifica.

Mais do que um jogo de quebra-cabeça, I Expect You To Die é uma série de jogos de fuga em que cada erro pode - e certamente irá - custar-lhe a vida. Como em um jogo de fuga, a pressão para não ter sucesso é real e a imersão é ainda melhor.

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Conforto: nada a dizer

Como I Expect You To Die é tocado sentado, não é de forma alguma cansativo ou desconfortável.

O personagem não se move, ou muito pouco, o jogo não causa enjôo.

Depois fica o desconforto de morrer repetidamente, de novo e de novo…

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Tempo de jogo: I Expect You To Die é realmente muito curto

I Expect You To Die tem quatro missões. Na primeira vez que você joga, você encontra problemas, morre e começa os níveis várias vezes até chegar ao fim. É por isso o jogo dura entre uma hora e meia e duas horas.

Mas se um jogador que já completou I Expect You To Die decidir jogar novamente, o experimento duraria vinte minutos.

Isto é o grande ponto negativo do jogo. Passar muito tempo para concluir cada missão parece que você está enfrentando um jogo que vai durar. Mas o fim chega abruptamente e deixa uma sensação de muito pouco, a impressão de ter jogado apenas uma demo.

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Conclusão: um jogo curto mas intenso

Eu espero que você morra est um jogo de quebra-cabeça mais agradável. Fazer realidade virtual com um jogo deste tipo é uma excelente ideia, muito bem feita aqui. A imersão é total, o universo perfeitamente adaptado ao contexto do jogo ... Dá vontade de encadear missões por horas.

E aí está o problema. É impossível. Quatro missões é realmente muito pouco para realmente apreciar a experiência. Gostaríamos de mais missões, novos ambientes e novos quebra-cabeças para morrer.

Isso também pode ser irritante. Na primeira vez que você joga I Expect You To Die, você morre muitas vezes para completar uma missão. Pode ser frustrante a longo prazo, mas também aumenta o charme do jogo. Se fosse simples demais, ele teria perdido o interesse. E duraria apenas alguns minutos.

Bons pontos

  • Muito envolvente
  • Um universo bem construído e coerente

Pontos negativos

  • (Muito) muito curto
  • O aspecto “morrer para tentar novamente” pode ser pesado

8.4

Cenário: Um cenário emocionante saído de um James Bond.


Jogabilidade:Jogabilidade intuitiva e divertida que brilha com simplicidade. O teletransporte funciona muito bem aqui.


Vida : Vida útil muito curta. Se o título fosse ruim, não culparíamos o desenvolvedor. O problema é que o jogo é excelente e queremos mais.


Gráficos e trilha sonora: Gráficos de desenho animado, perfeitos para nos mergulhar na atmosfera do jogo.


Imersão: As configurações nas quais o jogador está imerso são muito envolventes. Mas são principalmente as situações que contribuem para a sensação na pele do agente secreto.


Confort: Sem enjôo. Podemos jogar sentados. O único desconforto que você pode sentir é não ter uma sequência para o jogo


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