[Teste] Por favor, não toque em nada: um jogo de fuga do qual você não vai escapar

[Teste] Por favor, não toque em nada: um jogo de fuga do qual você não vai escapar

resumo

[Teste] Por favor, não toque em nada: um jogo de fuga do qual você não vai escapar

Lançado originalmente para PC em 2015, e um jogo de fuga. Da primeira categoria, ele assume a mecânica do jogo de clicar em muitos elementos para desencadear reações em cadeia e resolver quebra-cabeças. A partir do segundo, ele oferece a agonizante atmosfera de um jogo a portas fechadas, cujo objetivo é conseguir escapar utilizando toda sua lógica e sua inventividade.



Nesse caso, entretanto, há muito pouca chance de você conseguir escapar. Trancado em um escritório estranho, sozinho em frente a um grande botão vermelho, a única instrução é aquela que seu colega te deixa antes de ir ao banheiro: 

Pelo contrário, o objetivo do jogo aqui é tocar em tudo, ver o que está acontecendo. De acordo com seu editor, o Bulkypix francês, este título é 

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Para fazer isso, você terá que explorar e interagir com todos os elementos da decoração desta pequena sala em que está confinado. Algumas soluções são bastante sutis e exigem a análise das pistas implicitamente ocultas nas paredes para realizar uma série de ações em uma ordem específica. Por exemplo, você precisará encontrar uma maneira de abrir um console de comando para digitar um código. Outros propósitos são muito mais acessíveis, como quando você precisa quebrar uma impressora com um martelo.

Em qualquer caso, você terá que resolver cada um dos quebra-cabeças do jogo para poder completá-lo 100%. Para fazer isso, você precisa estar atento e examinar cuidadosamente tudo ao seu redor, desde os lados, atrás de você ou acima de sua cabeça. Nesse sentido, a experiência se presta particularmente bem à realidade virtual. Assim como o personagem que você interpreta na visualização em primeira pessoa, você está aparafusado a uma cadeira e terá que girar a cabeça 360 ° para localizar cada elemento interativo da decoração.



Durée de vie

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Teoricamente, você pode terminar completamente este jogo em apenas alguns minutos, se você puder chegar a todas as soluções possíveis consecutivamente. Na prática, é improvável que você tenha sucesso. Alguns finais são muito difíceis de descobrir e você pode ficar preso neste jogo por toda a eternidade.

No total, existem mais de trinta maneiras de destruir o mundo. Vários novos métodos foram adicionados em comparação com a versão para PC, e alguns já existentes foram modificados para adicionar um pouco de tempero e apimentar a experiência. No entanto, uma vez totalmente concluído, há pouco sentido em jogar novamente este jogo.

Cenário

A falta de instruções, de contexto e o ambiente de portas fechadas conferem a este título um caráter muito misterioso. cada boa descoberta o afasta ainda mais dessa primeira impressão, a ponto de, lenta mas seguramente, afundar na ansiedade paranóica.

Quem é esse colega estranho cujo braço você só vê e que vai ao banheiro e nunca mais volta? Qual console é capaz de destruir o planeta com o toque de um botão? O que você está fazendo aqui, quem é você? São tantas perguntas que só serão elucidadas em poucas palavras ao longo da aventura.

De qualquer forma, essa vibração intrigante consegue colocar você no espírito do jogo, tanto com referências ao humor e à cultura pop, quanto terrivelmente estressante e assustador. Alguns finais são bastante cômicos e ecoam diretamente 

gráficos

Sem fingir que irá impressioná-lo, por favor, não toque em nada se beneficia de gráficos detalhados e bem-sucedidos em um estilo de desenho animado que contrasta com o aspecto horrível de certas cenas. Os efeitos de iluminação e animações contribuem para induzir o estresse no usuário.



Soundtrack

Da mesma forma, os efeitos sonoros angustiantes e estrondosos permitem que você mergulhe totalmente nesta atmosfera angustiante e, muitas vezes, dê a sensação de ter 

A MAIORIA
> Uma experiência muito envolvente
> Jogabilidade adaptada à realidade virtual
> Referências à cultura popular
> Algumas passagens assustadorasOS MENORES
> Jogabilidade razoavelmente baixa
> Alguns quebra-cabeças que são muito complicados

Avaliação

Jogabilidade - 8
Tempo de vida - 6
Cenário - 8
Gráficos - 7
Trilha sonora - 7

7,5

Jogabilidade: Jogabilidade envolvente e divertida, um conceito original na encruzilhada de gêneros.


Vida : Dificuldade variável, capacidade de reprodução bastante baixa.

CenárioUm ambiente misterioso e às vezes assustador, muitas referências culturais.

Gráficos: Um estilo de desenho animado visualmente agradável, efeitos de luz que contribuem para a atmosfera.

Trilha sonora :  Música diversificada, efeitos sonoros que induzem à ansiedade.



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