[TESTE] Skyrim VR - Uma adaptação magistral do melhor jogo de RPG em realidade virtual para PSVR

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resumo

Visão geral do Skyrim VR

Modos de jogo: 1 jogadores
Disponibilidade : 17 novembro 2017
Preço: 60€
Desenvolvedor: Bethesda
Gênero do jogo: Encenação
Compatibilidade: VSFR
Testado em: PS4 Pro e PSVR



Enredo de Skyrim VR, um enredo de fantasia heróica emocionante

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Skyrim VR é uma adaptação direta do Skyrim, lançado para PC e console em 11 de novembro de 2011. O cenário é, portanto, exatamente o mesmo. O enredo se passa em uma terra de fantasia chamada Borderciel. O jogador interpreta um personagem que acorda em um comboio de prisioneiros no corredor da morte. Enquanto ele se prepara para ser executado no Forte Helgen, um dragão de uma raça extinta aparece e ataca a cidade. O jogador aproveita para fugir e se apressa em ir ao castelo de Whitener para avisar o conde sobre o retorno dos dragões.

Assim começa uma aventura épica, fantástica e cheia de reviravoltas. Aclamado em inúmeras ocasiões, o O cenário de Skyrim VR não precisa mais ser provado. A verdadeira questão é se esta adaptação VR terá sucesso em cativar jogadores que já conhecem a história novamente, permitindo-lhes mergulhar diretamente neste universo caprichoso graças à magia da realidade virtual.



Jogabilidade de Skyrim VR, jogabilidade redesenhada para realidade virtual

Skyrim VR é um jogo de RPG. O jogador deve primeiro criar seu personagem, escolhendo sua raça e aparência. Conforme ele progride, ele ganhará novas habilidades e melhores equipamentos. Suas estatísticas irão melhorar e ele se tornará cada vez mais poderoso. Ao longo do jogo, será sobre explorar a vasta província de Skyrim, interagir com personagens, completar missões e lutar contra inimigos formidáveis. O jogador desfruta de total liberdade, e pode percorrer o mundo aberto à vontade.

De acordo com os desenvolvedores da Bethesda, por trás de Doom VR e Fallout 4 VR, a jogabilidade de Skyrim VR teve que ser reinventada de A a Z para a realidade virtual. Não se trata mais de usar o teclado e o mouse como controle. Para reforçar a sensação de imersão, a jogabilidade agora conta com os controles de detecção de movimento PlayStation Move do PlayStation VR. O jogador pode, portanto, usar ambas as mãos de uma forma relativamente natural para agarrar objetos, empunhar armas ou lançar feitiços.

Em comparação com a versão original do Skyrim, o jogador agora pode empunhar armas brancas com um total liberdade de movimento. É possível orientar a lâmina em todas as direções e atacar de todos os ângulos. O manuseio do arco também é muito mais realista do que antes. O jogador terá então de agarrar uma flecha, encaixá-la em seu arco, mirar e soltar a corda. Da mesma forma, esses controladores oferecem novas possibilidades para o uso de feitiços. O jogador ainda pode equipar um feitiço em cada mão, mas agora pode mirar em um alvo diferente em cada mão.


Esse tipo de jogabilidade, que já é encontrada em muitos jogos de realidade virtual, é muito agradável e contribui para a imersão, mas infelizmente acaba sendo um pouco bagunçada. A força dos golpes realizados pelo jogador não é transcrita com muita fidelidade, e às vezes temos a impressão de atingir o inimigo com uma espiga de trigo em vez de uma espada. Outras vezes, você pode ferir um inimigo sem mesmo querer. Os desvios também são muito aleatórios, e os golpes do inimigo podem passar pela arma do jogador desafiando as leis da física.


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Além disso, o PlayStation Move e o sistema de rastreamento do PSVR têm seus pontos fracos, e acontece regularmente que a mão do jogador se afasta vários metros de seu corpo. Outro problema, o PSVR não oferece um sistema de guarda como o do Oculus Rift ou do HTC Vive, o jogador não percebe os limites do seu espaço de jogo e corre o risco de bater na parede. Certifique-se de ter espaço suficiente antes de embarcar na aventura. Em suma, não podemos deixar de pensar que a experiência seria muito mais convincente no Oculus Rift e HTC Vive com seus respectivos controladores Oculus Touch e Vive Wand. Teremos que esperar pela versão Steam VR para verificar esta premonição.

Com o PlayStation Move, por padrão, o jogador se move teletransportando. É uma questão de pressionar o botão principal, escolher um local e soltar o botão para se teletransportar. Este sistema de movimento facilita muito o combate, pois o jogador pode facilmente se afastar dos inimigos instantaneamente. Observe, entretanto, que o teletransporte reduz o medidor de resistência do personagem. Quando ele fica sem resistência, o herói não pode mais se teletransportar apenas alguns centímetros à sua frente.


Observe que também é possível se mover caminhando, mantendo pressionado o botão principal do PlayStation Move esquerdo. O jogador se move como na versão original e tem realmente apetece caminhar. No entanto, a liberdade de movimento pode causar náusea em alguns usuários.

Skyrim VR Lifespan

Skyrim VR consolida o jogo Skyrim original, e extensões ses Dawnguard, Heartfire e Dragonborn. Basta dizer que uma aventura de longo prazo aguarda os jogadores.

Além disso, Skyrim é conhecido por seu quase infinita vida útil. Embora seja possível focar apenas na missão principal, a maioria dos jogadores escolhe explorar cada canto e recanto de Skyrim e se entregar às missões secundárias. É possível adiar a missão principal indefinidamente desde o início do jogo para progredir à vontade neste vasto mundo.


O tempo de vida oferecido pelo Skyrim VR é, portanto, colossal. Nós ainda vai se arrepender da ausência de mods, que permitiu à comunidade de jogos criar conteúdo alternativo para estender ainda mais a experiência.

Gráficos e trilha sonora de Skyrim VR

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Tecnicamente, os gráficos em Scrolls V Skyrim VR estão um pouco desatualizados. Por outro lado, do ponto de vista artístico, o jogo continua magnífico e é um verdadeiro prazer em contemplar este universo fantástico de dentro, para estar totalmente imerso em Skyrim. Lamentamos alguns bugs de animação que ocasionalmente nos lembram que este é apenas um jogo.

La trilha sonora também é magistral, por sua vez épico e majestoso dependendo da situação. A música contribui fortemente para dar alma ao jogo, para despertar a emoção do jogador. Os efeitos sonoros e a dublagem são muito bem feitos.

Imersão em Skyrim VR

Skyrim VR é, sem dúvida, uma das experiências de realidade virtual mais envolventes até hoje. A beleza visual, a música cativante, o som espacializado, realmente dão a impressão de estar sendo transportado para este mundo imaginário.

Le o jogo não é mais visto em primeira pessoa, mas experimentado em primeira pessoa. Poder contemplar as paisagens de Borderciel virando a cabeça de forma natural é um sonho que finalmente se torna realidade para muitos fãs. Somente os problemas de rastreamento do PSVR e do sistema de movimento de teletransporte atenuam a sensação de imersão.

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Conforto de Skyrim VR

O jogo é confortável e não causa a priori sensação de enjôo. Então esse é um bom ponto para Skyrim VR.

Por outro lado, como acontece com a maioria dos jogos PSVR, a tensão ocular é sentida rapidamente. As sessões de jogo serão, portanto, mais curtas do que no PC ou console para a maioria dos usuários.

Skyrim VR enfrenta a competição

Skyrim VR é uma adaptação de um RPG que já oferecia um conteúdo colossal quando foi lançado e recebeu três expansões depois disso. Comparado a jogos de RPG de RV como The Mage's Tale ou The Wizards, então o título simplesmente não joga na mesma quadra em termos de vida útil.

Da mesma forma, o know-how e os meios financeiros da Bethesda são sentidos em todos os níveis de experiência. Apesar de tudo, em certos pontos, como a fluidez da jogabilidade ou a beleza dos gráficos, podemos sentir que Skyrim está envelhecendo em comparação com os dois exemplos de jogos mencionados acima. Da mesma forma, ao contrário desses títulos, Skyrim VR continua a ser uma adaptação, enquanto seus concorrentes foram projetados diretamente pela VR em termos de jogabilidade e design de níveis, o que às vezes pode ser prejudicial ao trabalho da Bethesda.

Conclusão do teste Skyrim VR

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Skyrim VR é uma adaptação de realidade virtual magistral de um dos melhores jogos de RPG de todos os tempos. Claramente, fãs do jogo original estarão no céu ao voltar para a aventura VR, e as pessoas que nunca jogaram Skyrim ficarão ainda mais maravilhadas.

Apesar de tudo, após seis anos de existência, o próprio Skyrim está começando a namorar, e esse lado datado é sentido no nível técnico. Também lamentamos que a Bethesda tenha optado por concentrar seus esforços nos fones de ouvido PSVR da Sony. Certamente, ao escolher este meio, o estúdio garante atingir um público mais amplo (o PSVR domina as vendas de fones de ouvido de realidade virtual), mas a experiência proposta é prejudicada pelo Problemas de rastreamento do PlayStation VR, pelas deficiências dos controladores PlayStation Move e por gráficos inferiores em comparação com o que o Oculus Rift e o HTC Vive podem oferecer. De qualquer forma, se você possui um PSVR, Skyrim VR é um jogo obrigatório em sua biblioteca de jogos.

 

Pontos positivos

  • Experimente Skyrim como se você estivesse lá
  • Uma vida útil colossal
  • Um jogo extremamente envolvente
  • Um cenário cativante

Pontos negativos

  • Gráficos de envelhecimento
  • Problemas de rastreamento PSVR
  • Controladores PlayStation Move

8.9

Cenário: Um cenário cativante, um mundo à parte.


Jogabilidade:Jogabilidade do Skyrim reimaginada para VR, manuseio natural e intuitivo.


Vida : Uma vida útil colossal e potencialmente infinita.


Gráficos e trilha sonora: Gráficos tecnicamente desatualizados, ainda artisticamente bonitos.


Imersão: Uma das experiências de RV mais envolventes até hoje.


Confort: Uma experiência confortável mas cansativa para os olhos


(votos)

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