[Teste] The Climb: um jogo que atinge o auge dos jogos de RV

[Teste] The Climb: um jogo que atinge o auge dos jogos de RV

resumo

Cenário

Você não está em um jogo de aventura (mesmo que vá ganhar a vida com isso), e menos ainda em um RPG. Portanto, não espere um script de Hollywood, The Climb é um jogo que não precisará de um script para mantê-lo em movimento. Em relação ao personagem que você vai controlar, você só verá seus dois braços (como um certo Rayman), equipados com luvas e um relógio.



O jogo começa com um tutorial bastante bem feito, e você entende rapidamente como o jogo funciona. Existem dois tutoriais (iniciante e avançado), o tutorial simples irá explicar os fundamentos do jogo. Quanto ao tutorial avançado, permitirá que você para desbloquear o acesso a outros cursos do jogo. Os tutoriais, embora muito explicativos, permanecem bastante difíceis para uma introdução.

Jogabilidade

Para poder escalar o melhor possível, uma pessoa que embarca precisa de duas coisas: um bom equipamento e giz. Para quem não sabe, a magnésia é um pó branco, que permite aderir mais facilmente às paredes de pedra, também é possível ver as ginastas colocando-o antes de uma prova. O manejo desse pó é fundamental no The Climb, pois se você não tiver giz suficiente nas mãos, os ganchos serão afetados, você terá menos força e sua subida será mais difícil. Um escalador experiente saberá como gerenciar a magnésia da melhor maneira para escalar com rapidez e eficiência.



Em relação à jogabilidade, sob cada um de seus pulsos é indicado um círculo colorido que corresponde à resistência de seus braços. Este círculo muda de cor dependendo da forma de seus braços, a cor de base é azul antes de mudar para verde, então quando seus braços não seguram mais, a cor muda para vermelho. Quando a cor do círculo é vermelha, você deve obrigatoriamente fazer uma pausa, apoiando-se com as duas mãos em uma empunhadura ou trocando a mão de apoio, caso contrário, você experimentará uma queda bastante desagradável. No entanto, a cena da “morte” é rápida o suficiente para não machucar seu ouvido interno e, portanto, seu equilíbrio.

A Escalada não é apenas um simples jogo de escalada, você terá que pensar nas melhores pegadas para conseguir e nos diferentes tipos de ganchos, pois alguns afetarão suas mãos de forma diferente, principalmente aquelas repletas de pedras que irão machucar se você colocar seu mãos retas. Felizmente, você pode tocar no gatilho para limpar as pedras e abrir caminho. Saiba que é quase impossível terminar um percurso sem cair, daí a adição de pontos de apoio materializados por mosquetões, espalhados ao longo da parede a ser escalada.

O jogo também oferece a opção de pular para chegar a um ponto mais distante, mas o problema de pular é que você pode usá-los para subir muito mais rápido, mas ao fazer isso você perderá a diversão de escalar e é isso. Interesse do jogo . Durante a sua subida, é possível que você não consiga mais encontrar o procedimento a seguir, para isso, pequenas setas são marcadas com giz branco nas paredes, para lhe mostrar o caminho, e se apesar dessa ajuda você não conseguir ainda não, então há um recurso de GPS que o ajudará. No entanto, essa ferramenta não está presente em todos os gráficos.



Mas The Climb não é perfeito, especialmente em termos de aderência das capturas, o jogo é um pouco duvidoso. Podemos notar defeitos de precisão na empunhadura e também na precisão dos saltos que às vezes é aproximada. O que pode ser um pouco irritante, especialmente se você estiver perto de um ponto de salvamento.

The Climb com o novo Oculus Touch

Fomos capazes de testar The Climb com os novos controladores Oculus, o Oculus Touch. Esses controladores semelhantes aos controladores fornecidos com o HTC Vive mudam alguma coisa na jogabilidade? A resposta é um grande sim, sem qualquer hesitação.

[Teste] The Climb: um jogo que atinge o auge dos jogos de RV

A jogabilidade muda completamente com o Oculus Touch, a imersão é multiplicada por dez, mas não só, já que a fadiga é um elemento importante desta jogabilidade. Tentar enganchar os agarres um após o outro, tentar escalar o topo da montanha vai levar tempo e energia.

A jogabilidade de The Climb com o Oculus Touch oferece um verdadeiro desafio, mas quando você chegar ao topo, a alegria estará ainda mais presente. Esta é a primeira vez que escrevemos um jogo que exigiu tanta energia. Obviamente, esta não é uma maratona, mas para jogadores que não estão acostumados a se mover tanto com seus controles. É provável que esta jogabilidade seja uma verdadeira descoberta.

[Teste] The Climb: um jogo que atinge o auge dos jogos de RV

Além disso, a função de vibração do Oculus Touch é bem utilizada, pois serve para indicar pegadas difíceis, especialmente quando a pegada está cheia de pedras, ou quando você está perdendo resistência. Tudo é feito para que a imersão seja total.


Se você tem a possibilidade de brincar com o Oculus Touch, é altamente recomendável, pois transcreve perfeitamente as sensações de ascensão.


gráficos

Graficamente, a Crytek soube usar perfeitamente o motor gráfico CryEngine, ele cumpre perfeitamente o seu papel, com texturas de boa qualidade reproduzindo perfeitamente os ambientes (especialmente o da Baía que é esplêndido). Mas poderíamos esperar melhor, especialmente em certos detalhes que ainda estão bastante pixelizados.

[Teste] The Climb: um jogo que atinge o auge dos jogos de RV

Quanto à imersão, ela é muito bem feita, tanto que muitas vezes queremos parar de subir para contemplar a paisagem. Em suas escaladas, não será incomum encontrar ninhos de animais ou insetos, mas não se preocupe, eles não atacarão. A imersão é emocionante, mas não tanto quanto um jogo como Eve Valkyrie, onde a sensação de perda de equilíbrio é muito mais presente. No entanto, é possível sentir náuseas depois de jogar por um tempo (2 horas para mim), mas cada metabolismo é diferente, e é bem possível não sentir nada durante a experiência de jogo.

Soundtrack

A trilha sonora não inclui uma antologia de sons e músicas. No entanto, os poucos sons presentes no jogo irão envolvê-lo ainda mais na aventura, os sons foram perfeitamente escolhidos, os gritos dos animais são realistas de tirar o fôlego, o som dos insetos saindo de sua toca, o grito da águia que seguirá sua jornada mostra a busca da Crytek por qualidade sonora por falta de quantidade.

[Teste] The Climb: um jogo que atinge o auge dos jogos de RV

O jogo é, no entanto, bastante silencioso, como a escalada que não é o esporte mais barulhento que existe, mas tudo foi feito pela Crytek para mergulhar você e oferecer as melhores sensações de escalada e podemos dizer que a trilha sonora tem um papel importante nisso.

Durée de vie

Vemos que a Crytek tem trabalhado muito no assunto para oferecer tal jogo, quando lançamos o jogo pela primeira vez, achamos que temos um jogo do tipo arcade quando nos encontramos quase em uma simulação, "quase" porque os picos pode ser alcançado rapidamente, mas, novamente, isso vai depender de quão duro você usar.

[Teste] The Climb: um jogo que atinge o auge dos jogos de RV

The Climb oferece 3 mapas (Bay, Canyon, Alps). Cada um desses mapas pode ser concluído com vários modos, que variam do fácil ao avançado. Os níveis de dificuldade são bastante bem executados e afetam especialmente o nível de diminuição da resistência. Além disso, cada mapa pode ser finalizado de forma diferente, pois as rotas de escalada não se limitam a uma única rota, então você terá a possibilidade de escolher a sua própria rota, dentro do mapa em questão, aumentando assim a vida útil do jogo se você quer descobrir tudo.

A Escalada permite-te jogar de forma contemplativa, através do seu modo Zen que te permitirá escalar sem pensar no manejo da magnésia, ou na resistência dos teus braços. O jogo também permite que você desafie seus amigos com pontuações máximas a vencer e com quase uma centena de conquistas para desbloquear nos diferentes circuitos (conquistas que permitirão que você personalize suas luvas e seu relógio). euO jogo dá a você facilmente entre 3 e 5 horas em uma "linha reta", e leva cerca de dez horas para desbloquear tudo.

Conclusão do teste de The Climb

Em si mesmo, The Climb é uma grande experiência que deve ser testada pelo menos uma vez (nós tentamos e adotamos), para ver até onde a realidade virtual pode nos levar. Onde este jogo oferece algo bonito é que mesmo que você não seja um fã de escalada, The Climb pode fazer você amar a disciplina. Além disso, fazer uma escalada bem-sucedida lhe dará tal sensação de realização que será o suficiente para preencher a soma que você deu para este jogo.

Bons pontos

  • Gráficos de alta qualidade
  • Vários modos de jogo, incluindo o modo Zen que se adapta ao seu ritmo
  • Ambiente de som envolvente
  • Alta rejogabilidade
  • Jogabilidade formidável
  • Sensação incrível de realização
Pontos negativos
  • Alguma falta de precisão em ganchos e saltos
  • Jogo que pode sofrer de "enjôo"
  • Um ou dois cartões a mais poderiam ter estendido a vida um pouco mais

7.4

O que dizer, seja em termos de jogabilidade, som ou gráficos. The Climb nos dá um baita tapa na cara, só para nos mostrar que a realidade virtual tem mais a mostrar do que simulações de caixa ou vídeos 360 °. Para testar com urgência!

Cenário: Um cenário para quê? Quando temos uma jogabilidade concreta


Jogabilidade: Manuseio rápido e eficiente mas com algumas imperfeições, só para não atingir a perfeição.


Gráficos: Graficamente, muito bem, The Climb é uma maravilha da contemplação, as horas passam muito rápido diante desse show.


Trilha sonora : : Os detalhes fazem a diferença, a Crytek mostra com The Climb que você não precisa de uma trilha sonora completa para fazer um bom jogo.


Vida : Se você é exigente e gosta de terminar os jogos do zero, The Climb oferecerá alguns desafios. Os outros dirão que mais um cartão não seria muito.

Seja o primeiro!

Adicione um comentário do [Teste] The Climb: um jogo que atinge o auge dos jogos de RV
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.