The Mage's Tale - Teste do primeiro RPG verdadeiro em realidade virtual no Oculus Rift

Quem sou
Tere Vida Mombiela
@terevidamombiela
Autor e referências

resumo

  • Cenário de The Mage's Tale: um cenário clássico, mas eficaz
  • Jogabilidade do The Mage's Tale: jogabilidade RPG que tira o máximo partido do Oculus Touch
  • Vida útil do The Mage's Tale: uma vida útil estendida por quebra-cabeças opcionais
  • Gráficos e trilha sonora de The Mage's Tale: gráficos impressionantes
  • Imersão no conto do mago: uma experiência envolvente e cativante
  • Conforto do Conto do Mago: uma experiência muito confortável
  • Conclusão da revisão do Mage's Tale
    • Bons pontos
    • Pontos negativos

Jogadores: 1 jogador
Data de lançamento: 20 de junho de 2017
Desenvolvedor: InXile Entertainment
Gênero: RPG, Ação
Tempo de vida: 10 horas

Preço de tabela: 39,99 euros
Plataformas: Oculus Rift
Testado em: Oculus Rift



Cenário de The Mage's Tale: um cenário clássico, mas eficaz

Em The Mage's Tale, o jogador incorpora um aprendiz de feiticeiro, cujo mestre Mage Alguin é misteriosamente capturado pelo malvado feiticeiro Gaufroi. Para encontrá-lo, o jovem discípulo terá que embarcar em uma aventura de longo prazo e enfrentar mil e um perigos, guiado pelo servo de Alguin, um goblin tão arrogante quanto maluco. Ele passará por diferentes ambientes, que vão desde a cripta antiga até os esgotos infames. À medida que avança, o jogador obtém novos feitiços e aprende a dominar os diferentes elementos.

Se a narrativa de The Mage's Tale não é necessariamente muito original, um toque de humor onipresente e de segundo grau conferem ao título uma atmosfera única. Assim, após passar vários minutos resolvendo um quebra-cabeça para revelar uma escada secreta, o jogador será provocado pelo goblin, exaltando os méritos da levitação. Você vai entender, o tom é leve, e este jogo de família vai deliciar jovens e adultos. Observe, entretanto, que os diálogos são em inglês, sem legendas, e que, portanto, é necessário entender bem o idioma para acompanhar a história.



Jogabilidade do The Mage's Tale: jogabilidade RPG que tira o máximo partido do Oculus Touch

Projetado especificamente para Oculus Rift, The Mage's Tale explora o Oculus Touch de uma forma magistral. As interações são muito intuitivas. Que ele seja para abrir uma porta, puxar uma alavanca, mexer uma panela, pegar uma espada ou beber de uma cabaça, o jogador usa as mãos de uma forma muito natural. Da mesma forma, o sistema de movimento é muito bem-sucedido. O joystick de toque certo permite que você se teletransporte, como na maioria dos jogos de RV, em primeira pessoa. Este joystick também permite que você gire, para ficar na frente dos sensores. No entanto, é possível usar o rastreamento de escala de ambiente de 360 ​​graus para virar fisicamente sem perder o sinal. O joystick do controlador esquerdo permite que ele se mova em solavancos. Surpreendente à primeira vista, essa maneira de se mover permite que você se mova de forma mais ou menos natural, sem sentir os efeitos nocivos da doença de movimento.

Se ele é possível pegar espadas e outras armas para lutar corpo a corpo, o sistema de combate de The Mage's Tale é principalmente baseado no uso de feitiços. Novamente, os controles são muito simples e intuitivos. Um toque de botão permite que você escolha qual feitiço equipar e, em seguida, o gatilho permite que você lance o feitiço. Com a mão direita, o jogador também pode usar um escudo de energia para se proteger de ataques inimigos. Em geral, este sistema de combate é uma reminiscência do jogo The Unspoken, também disponível exclusivamente no Oculus Rift.


No início do jogo o jogador desbloqueia os feitiços básicos: bola de fogo, corrente de relâmpagos, dardo de gelo ... cada um desses feitiços é baseado em um elemento e apresenta suas especificidades. Por exemplo, Chain Lightning causa dano a vários inimigos, mas recarrega mais lentamente, enquanto Ice Javelin apenas atinge um alvo, mas também pode retardá-lo. O aspecto mais interessante da jogabilidade de The Mage's Tale é a capacidade de "forjar" centenas de feitiços por meio de um sistema de criação. A qualquer momento, o jogador pode se teletransportar para uma oficina juntando as duas mãos acima da cabeça.


Dentro deste workshop, é possível misturar ingredientes diferentes em um grande caldeirão para criar feitiços. Por exemplo, misturando o Ice Javelin Artifact com um Bouncing Orb, o jogador será capaz de criar um Bouncing Javelin. Centenas de combinações são possíveis, desde que você tenha os orbes disponíveis. Essas esferas estão escondidas em baús escondidos, que podem ser descobertos ao longo do jogo resolvendo quebra-cabeças opcionais ou encontrando passagens secretas.

En effet, se for possível navegar pelo jogo em linha reta, muitos quebra-cabeças estão espalhados pela aventura. Alguns são bastante acessíveis, outros são muito complexos. Esses quebra-cabeças lembram os jogos da saga The Legend of Zelda. Isso envolve, por exemplo, mecanismos de disparo, ou usar os feitiços de diferentes elementos para interagir com o ambiente. Por exemplo, o jogador pode derreter um bloco de gelo com uma bola de fogo ou, ao contrário, congelar um fluxo de lava para revelar uma passagem.


Para cada inimigo derrotado, o jogador recebe joias de experiência que preenchem um cristal localizado em sua luva. Quando o medidor estiver cheio, tudo o que você precisa fazer é pressionar esta joia para avançar um nível. Cada nível permite ao jogador escolher entre duas atualizações. Por exemplo, é possível escolher entre um aumento nos pontos vitais ou uma redução no tempo de espera de feitiços. Assim, o jogador pode desenvolver seu personagem de acordo com suas preferências, e se especializar para se tornar extremamente poderoso. Como os jogos de RPG tradicionais, The Mage's Tale dá ao jogador uma liberdade de personalização muito agradável.

Vida útil do The Mage's Tale: uma vida útil estendida por quebra-cabeças opcionais


A InXile Entertainment promete cerca de 10 horas de jogo para The Mage's Tale. Jogadores veteranos, entretanto, terminarão a aventura mais rápido. Os muitos quebra-cabeças opcionais aumentam a vida útil e a capacidade de personalizar seu personagem garante a capacidade de reprodução. Como todos os RPGs, The Mage's Tale é menos interessante quando concluído, mas provavelmente deixará você com boas lembranças. O título estabelece a base para RPG de RV no Oculus Rift, e tudo o que resta é esperar até que essas bases sejam usadas para gerar jogos de RPG multijogador massivos que podem sugar anos inteiros de sua existência.

Gráficos e trilha sonora de The Mage's Tale: gráficos impressionantes

Os gráficos de The Mage's Tale são muito legais. Apesar de direção artística de desenho animado, os efeitos de luz dos feitiços são impressionantes, e o todo, muito colorido, é um banquete para os olhos. Por outro lado, as animações dos personagens parecem um pouco bagunçadas, e os movimentos da boca não parecem combinar com a letra. As dublagens de voz, por outro lado, são muito bem feitas, mesmo que o pequeno goblin irrite mais de um. A trilha sonora é excelente, incluindo músicas épicas que tocam durante as batalhas. Menção especial à música tocada durante os carregamentos.

Imersão no conto do mago: uma experiência envolvente e cativante

The Mage's Tale prova ser muito envolvente graças aos controladores Oculus Touch e à qualidade gráfica do título. O jogador freqüentemente terá a impressão de estar realmente à beira de um precipício, ou se pegará tentando colocar seu controle em uma mesa virtual como se o móvel estivesse realmente voltado para ele. A sensação de poder lançar feitiços é verdadeiramente estimulante.

Conforto do Conto do Mago: uma experiência muito confortável

Le sistema de movimento evita qualquer problema de enjôo. A experiência é, portanto, muito confortável. No entanto, o jogador tenderá a virar acidentalmente e perder o sinal dos sensores. Portanto, será necessário levantar o capacete para verificar em qual direção ele está. Para evitar este problema, é necessário girar usando o joystick do controlador direito.

Conclusão da revisão do Mage's Tale

O Mage's Tale não é perfeito, mas finalmente estabelece uma base sólida para RPGs de RV. Ao contrário de um título como Vanishing Realms, este jogo dá ao usuário a flexibilidade de personalizar seu personagem, o que é uma parte fundamental dos RPGs tradicionais. A experiência proposta é intuitiva, divertida e envolvente. Para os fãs de jogos de RPG, este é um título a adquirir sem hesitação, nem que seja para visualizar as possibilidades que a RV oferece para este tipo de jogos.

Bons pontos

  • O Oculus Touch explorado de forma magistral
  • Um sistema de elaboração que permite a você criar cem feitiços
  • Um jogo ambicioso

Pontos negativos

  • O goblin rapidamente se torna irritante
  • As animações dos personagens um pouco perdidas

8.3

Cenário: The Mage's Tale tem uma história de fantasia simples e clássica com um pouco de humor.


Jogabilidade:Jogabilidade intuitiva, explorando com maestria os controladores Oculus Touch, com um sistema de elaboração que deixa ao jogador a liberdade de personalizar seu personagem.


Vida : O jogo dura cerca de 10 horas, mas a customização permite que você reinicie a aventura.


Gráficos e trilha sonora: Gráficos impressionantes, uma trilha sonora bacana.


Imersão: Uma experiência envolvente e cativante.


Confort: Nenhum problema de conforto para relatar.


Seja o primeiro!

Adicione um comentário do The Mage's Tale - Teste do primeiro RPG verdadeiro em realidade virtual no Oculus Rift
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.