Two Big Ears - Facebook compra empresa de som 3D

Two Big Ears - Facebook compra empresa de som 3D

resumo

O Facebook acaba de adquirir uma nova empresa de realidade virtual. A Two Big Ears é uma empresa de software de criação de áudio 3D. Esta empresa complementa ainda mais o arsenal de RV de Zuckerberg.

A empresa escocesa Two Big Ears anunciou recentemente sua absorção pelo Facebook, relata o site TechCrunch. A empresa é especializada na criação de ferramentas de design de áudio envolventes. Em outras palavras, som 3D. Os desenvolvedores criaram dois aplicativos para esse fim: 3Dception for Game e 3Dception for Cinematic VR. A empresa está, portanto, em um mercado em crescimento. Se a indústria de videogames há muito exige som 3D, a da realidade virtual precisa ainda mais. A dimensão do som de um vídeo VR é fundamental para uma boa imersão e para certas mecânicas de operação: uma pessoa em um vídeo de realidade virtual pode ser apontada na direção certa graças ao som.



Duas orelhas grandes mudam de modelo

A empresa Zuckerberg de fato anunciou que os programas de design de som serão disponibilizados gratuitamente aos desenvolvedores. A aquisição de Two Big Ears pelo Facebook está, portanto, bem ancorada na estratégia de realidade virtual da empresa. O objetivo da rede social não é fornecer serviços de realidade virtual, mas oferecer uma forma de distribuí-los. O Facebook tem se mostrado repetidamente disposto a lançar a produção de conteúdo entre os profissionais para que sejam compartilhados em seu site. A câmera surround 360 ° foi explicitamente projetada para diretores, os planos também são de código aberto. Dois programas Big Ears serão, portanto, utilizados para facilitar a tarefa dos profissionais que desejam trabalhar em realidade virtual..



Várias coisas mudarão no negócio. Em primeiro lugar, Programa centrado em jogos Two Big Ears para fundir-se com Oculus para trabalhar na dimensão do som dos jogos. Em seu comunicado, a empresa também anunciou que os contratos profissionais de seus ex-clientes seriam mantidos pelos próximos doze meses. Este programa também foi renomeado para Facebook 360 Spatial Workstation. Desde a aquisição da Oculus em 2014, o Facebook reuniu empresas, profissionais e programas em torno de seu projeto de RV. Esse conjunto de aquisições define uma estratégia cujo objetivo final seria dominar o mercado de realidade virtual.





Adicione um comentário do Two Big Ears - Facebook compra empresa de som 3D
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.